Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Słabo
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Dobrze

2 problemy Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Firecracker

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Ice Spirit Firecracker Royal Recruits Monk

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Poison The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Royal Recruits

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Poison

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Ice Spirit Goblin Gang Barbarians Royal Recruits

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Monk

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Gang Royal Recruits
Giant Snowball
Goblin Gang Barbarians Royal Recruits
Zap
Goblin Gang Firecracker
Barbarian Barrel
Ice Spirit Goblin Gang Firecracker Barbarians Royal Recruits
The Log
Ice Spirit Goblin Gang Firecracker Barbarians Royal Recruits
Earthquake
Goblin Gang Firecracker Barbarians
Arrows
Ice Spirit Goblin Gang Firecracker Royal Recruits
Royal Delivery
Ice Spirit Goblin Gang Firecracker Barbarians Royal Recruits
Fireball
Goblin Gang Firecracker Barbarians
Poison
Goblin Gang Firecracker Barbarians Royal Recruits
Lightning
Monk
Rocket
Barbarians

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Ice Spirit Firecracker Poison

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Ice Spirit Firecracker Poison The Log

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Ice Spirit Royal Recruits Poison

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Spirit Goblin Gang Barbarians

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Ice Spirit The Log Goblin Gang Firecracker Poison Barbarians Monk Royal Recruits

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Ice Spirit The Log Goblin Gang Firecracker

Synergie w ataku 0 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Ice Spirit
Firecracker Barbarians Royal Recruits
Goblin Gang
Firecracker Royal Recruits Monk
Firecracker
Ice Spirit Goblin Gang Royal Recruits Monk
Barbarians
Ice Spirit
Royal Recruits
Ice Spirit Goblin Gang Firecracker
Poison
The Log
The Log
Poison
Monk
Goblin Gang Firecracker

Synergie w obronie 2 12

Ice Spirit
Goblin Gang Firecracker Barbarians Royal Recruits Poison The Log
Goblin Gang
Ice Spirit Firecracker Barbarians Royal Recruits The Log
Firecracker
The Log Ice Spirit Goblin Gang Royal Recruits
Barbarians
Ice Spirit Goblin Gang
Royal Recruits
Ice Spirit Goblin Gang Firecracker The Log
Poison
Ice Spirit The Log
The Log
Firecracker Ice Spirit Goblin Gang Royal Recruits Poison
Monk

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Royal Recruits The Log
Barbarians Ice Spirit Goblin Gang Firecracker Royal Recruits The Log Monk
Goblin Gang Barbarians Royal Recruits
Barbarians Royal Recruits Goblin Gang Firecracker Monk
Firecracker Barbarians Royal Recruits Poison The Log Monk
Goblin Gang The Log Firecracker
Ice Spirit Goblin Gang Firecracker Poison
Barbarians Royal Recruits Poison The Log Monk
Barbarians Goblin Gang Royal Recruits
Goblin Gang Ice Spirit Firecracker Barbarians Royal Recruits
Goblin Gang Barbarians Poison Firecracker Royal Recruits The Log
Goblin Gang Firecracker Poison
Barbarians Royal Recruits Ice Spirit Goblin Gang The Log
Ice Spirit Goblin Gang Firecracker Barbarians Royal Recruits Poison The Log
Barbarians Royal Recruits Goblin Gang
Barbarians Monk Ice Spirit Goblin Gang Royal Recruits The Log
Barbarians Goblin Gang Firecracker Royal Recruits Poison
Ice Spirit Goblin Gang Firecracker Barbarians Royal Recruits The Log
Poison The Log Ice Spirit Firecracker Barbarians Royal Recruits
Barbarians Royal Recruits
Goblin Gang Royal Recruits Firecracker Barbarians Poison The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Barbarians Royal Recruits
Poison Goblin Gang Firecracker The Log Monk
Goblin Gang Barbarians Royal Recruits Ice Spirit The Log
Goblin Gang Royal Recruits Barbarians The Log Monk
Barbarians Royal Recruits Goblin Gang
Firecracker Poison Ice Spirit Goblin Gang Monk
Goblin Gang Royal Recruits Barbarians
Barbarians Royal Recruits
Royal Recruits Ice Spirit Firecracker Barbarians Poison The Log Monk
Royal Recruits Goblin Gang Barbarians
Barbarians Royal Recruits
Royal Recruits Monk Barbarians Poison The Log
Barbarians Royal Recruits Goblin Gang
Royal Recruits Firecracker Barbarians
Goblin Gang Barbarians Royal Recruits Ice Spirit Firecracker Poison The Log Monk
Poison Firecracker Barbarians Royal Recruits The Log

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Poison Firecracker Royal Recruits The Log Monk
Firecracker Poison Monk The Log
Poison The Log
Firecracker Barbarians Royal Recruits Poison The Log
Poison Firecracker The Log
Firecracker Poison Ice Spirit Monk
Firecracker Poison The Log
Poison The Log Ice Spirit Firecracker
Poison The Log Monk Firecracker
Goblin Gang Poison
Firecracker Poison Monk Royal Recruits The Log
Poison Monk Firecracker
Poison Firecracker The Log
Firecracker Poison Monk
Firecracker Poison The Log
Firecracker Poison The Log
Firecracker Royal Recruits Poison The Log
Monk Poison
Firecracker Poison The Log Monk
Firecracker Poison The Log Monk
Poison The Log Monk
Poison
The Log Monk
Barbarians Royal Recruits Poison The Log Monk
Firecracker Poison The Log Ice Spirit
Firecracker Poison The Log Monk
Poison The Log Monk
Poison Firecracker The Log
Poison Firecracker
Ice Spirit Firecracker Poison
Poison The Log
Ice Spirit Firecracker Poison Monk
Firecracker Poison The Log Monk
Ice Spirit Goblin Gang Barbarians Royal Recruits
Poison Firecracker Monk
The Log
Poison Goblin Gang Firecracker
The Log Firecracker Poison
Monk Poison
Firecracker Royal Recruits
Ice Spirit Goblin Gang Firecracker Royal Recruits Poison The Log
Firecracker Poison
Poison Firecracker Royal Recruits The Log Monk

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076