Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Gut
Synergie
Göttlich!
Vielseitigkeit
Mittelmäßig
F2P-Score
Großartig!

1 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Kein Zauber, der direkten Schaden an den Prinzessinnentürmen oder an dem Königsturm ausübt!

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuergeist Magier Prinzessin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Eisgeist Bomber Königsriese Walküre Magier Prinzessin

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Königsriese Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Fehlend

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Königsriese Koboldfass Prinzessin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Feuergeist Eisgeist Königsriese Walküre Prinzessin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre Koboldfass

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bomber Königsriese Koboldfass
Großer Schneeball
Feuergeist Bomber Koboldfass Prinzessin
Knall
Feuergeist Bomber Königsriese Koboldfass Prinzessin
Barbarenfass
Feuergeist Eisgeist Bomber Walküre Magier Koboldfass Prinzessin
Kampfholz
Feuergeist Eisgeist Bomber Königsriese Koboldfass Prinzessin
Erdbeben
Bomber Koboldfass
Pfeile
Feuergeist Eisgeist Bomber Koboldfass Prinzessin
Königliche Luftpost
Feuergeist Eisgeist Bomber Walküre Magier Koboldfass Prinzessin
Feuerball
Bomber Magier Koboldfass Prinzessin
Gift
Bomber Magier Prinzessin
Blitz
Walküre Magier
Rakete
Walküre Magier

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuergeist Eisgeist Magier Prinzessin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuergeist Eisgeist Bomber Walküre Magier Prinzessin

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Feuergeist Eisgeist Walküre Prinzessin

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Königsriese Koboldfass Prinzessin

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuergeist Eisgeist Magier Koboldfass

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Großartig!

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Feuergeist Eisgeist Bomber Koboldfass Prinzessin Walküre Magier Königsriese

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

7 Feuergeist Eisgeist Bomber Koboldfass

Angriffssynergien 8 9

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Feuergeist
Königsriese Walküre Koboldfass
Eisgeist
Königsriese Walküre Koboldfass Bomber Königsriese Prinzessin
Bomber
Königsriese Eisgeist Walküre
Königsriese
Feuergeist Eisgeist Bomber Koboldfass Eisgeist Magier Prinzessin
Walküre
Feuergeist Eisgeist Koboldfass Bomber Magier
Magier
Königsriese Walküre
Koboldfass
Eisgeist Königsriese Walküre Feuergeist Prinzessin
Prinzessin
Eisgeist Königsriese Koboldfass

Verteidigungssynergien 0 9

Feuergeist
Eisgeist Walküre
Eisgeist
Feuergeist Bomber Walküre Magier Prinzessin
Bomber
Eisgeist Walküre
Königsriese
Walküre
Feuergeist Eisgeist Bomber Magier Prinzessin
Magier
Eisgeist Walküre
Koboldfass
Prinzessin
Eisgeist Walküre

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Bomber Walküre Magier
Eisgeist Bomber Walküre
Feuergeist Bomber Walküre
Bomber Walküre
Bomber Walküre Prinzessin
Feuergeist Bomber Walküre
Feuergeist Eisgeist Magier Prinzessin
Walküre
Prinzessin
Feuergeist Eisgeist Bomber Walküre
Walküre Bomber Magier Prinzessin
Magier Prinzessin
Feuergeist Eisgeist Bomber Walküre Magier
Feuergeist Bomber Walküre Magier Eisgeist Prinzessin
Eisgeist
Magier Bomber Walküre
Feuergeist Eisgeist Bomber Walküre Magier
Walküre Magier Feuergeist Eisgeist Bomber Prinzessin
Bomber Walküre Magier Feuergeist

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre
Bomber Walküre Magier
Eisgeist Walküre
Walküre
Walküre
Feuergeist Magier Eisgeist Prinzessin
Walküre
Walküre
Eisgeist Walküre
Walküre
Walküre
Walküre Magier
Magier Bomber Walküre Prinzessin
Eisgeist Bomber Walküre
Walküre Bomber Magier Prinzessin

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Prinzessin Walküre
Prinzessin
Walküre
Bomber Magier Feuergeist Walküre
Magier Feuergeist Eisgeist Prinzessin
Feuergeist Bomber Magier Prinzessin
Feuergeist Eisgeist Magier Prinzessin
Magier
Feuergeist
Walküre Magier Prinzessin
Feuergeist Magier Prinzessin
Feuergeist Prinzessin
Prinzessin
Prinzessin
Bomber Magier Prinzessin
Magier Prinzessin
Bomber
Feuergeist Bomber Magier Prinzessin
Feuergeist Bomber Walküre Magier Prinzessin
Magier Prinzessin
Feuergeist Eisgeist Bomber Walküre Magier Prinzessin
Magier Prinzessin
Magier Prinzessin
Feuergeist Magier Prinzessin
Eisgeist Magier
Bomber Magier
Eisgeist Prinzessin
Magier Prinzessin
Feuergeist Eisgeist Prinzessin
Feuergeist Magier Prinzessin
Walküre Magier Prinzessin
Bomber Magier Prinzessin
Eisgeist Prinzessin
Prinzessin
Prinzessin

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