Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Gut

2 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Nicht genug Anti-Luft-Einheiten!

Du brauchst mehr als eine zuverlässige Anti-Luft-Einheit in deinem Deck. Eine könnte schnell von einem Zauber zerstört werden oder grade gespielt worden sein. Zwei oder mehr dabei zu haben ist sicherer. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Drachenbaby

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Kanone

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Eisgeist Ritter Königsriese Drachenbaby Holzfäller

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Königsriese

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Königsriese Elitebarbaren Holzfäller

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Eisgeist Ritter Königsriese Elitebarbaren Drachenbaby Holzfäller

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elitebarbaren Holzfäller

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Königsriese Elitebarbaren
Großer Schneeball
Kanone Drachenbaby Holzfäller
Knall
Kanone Königsriese
Barbarenfass
Eisgeist Ritter Kanone Elitebarbaren Holzfäller
Kampfholz
Eisgeist Kanone Königsriese Elitebarbaren Holzfäller
Erdbeben
Kanone
Pfeile
Eisgeist
Königliche Luftpost
Eisgeist Ritter Elitebarbaren Drachenbaby Holzfäller
Feuerball
Kanone Elitebarbaren Drachenbaby Holzfäller
Gift
Kanone
Blitz
Ritter Kanone Elitebarbaren Drachenbaby Holzfäller
Rakete
Elitebarbaren

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Eisgeist Drachenbaby

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Eisgeist Drachenbaby Kampfholz

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Eisgeist Ritter Drachenbaby

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Königsriese Elitebarbaren

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eisgeist

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Eisgeist Kampfholz Ritter Kanone Drachenbaby Holzfäller Königsriese Elitebarbaren

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Eisgeist Kampfholz Ritter Kanone

Angriffssynergien 3 15

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Eisgeist
Ritter Königsriese Königsriese Elitebarbaren Drachenbaby Holzfäller
Ritter
Eisgeist Drachenbaby Elitebarbaren Kampfholz Holzfäller
Kanone
Königsriese
Eisgeist Eisgeist Elitebarbaren Drachenbaby Kampfholz Holzfäller
Elitebarbaren
Eisgeist Ritter Königsriese Kampfholz Holzfäller
Drachenbaby
Ritter Eisgeist Königsriese Holzfäller
Kampfholz
Ritter Königsriese Elitebarbaren Holzfäller
Holzfäller
Eisgeist Ritter Königsriese Elitebarbaren Drachenbaby Kampfholz

Verteidigungssynergien 2 15

Eisgeist
Ritter Kanone Elitebarbaren Drachenbaby Kampfholz Holzfäller
Ritter
Kanone Eisgeist Drachenbaby Kampfholz Holzfäller
Kanone
Ritter Kampfholz Eisgeist Drachenbaby Holzfäller
Königsriese
Elitebarbaren
Eisgeist Kampfholz
Drachenbaby
Eisgeist Ritter Kanone Kampfholz Holzfäller
Kampfholz
Kanone Eisgeist Ritter Elitebarbaren Drachenbaby Holzfäller
Holzfäller
Eisgeist Ritter Kanone Drachenbaby Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Ritter Kanone Drachenbaby Kampfholz
Elitebarbaren Holzfäller Eisgeist Ritter Kanone Kampfholz
Kanone Holzfäller Ritter Elitebarbaren
Kanone Elitebarbaren Holzfäller Ritter
Elitebarbaren Kampfholz Holzfäller
Kampfholz Kanone Drachenbaby Holzfäller
Eisgeist Kanone Drachenbaby
Kanone Drachenbaby Kampfholz
Kanone Elitebarbaren Holzfäller
Ritter Elitebarbaren Eisgeist Kanone Holzfäller
Ritter Kanone Drachenbaby Kampfholz Holzfäller
Drachenbaby
Kanone Holzfäller Eisgeist Ritter Elitebarbaren Kampfholz
Eisgeist Kanone Drachenbaby Kampfholz Holzfäller
Elitebarbaren Ritter Kanone Holzfäller
Eisgeist Kanone Elitebarbaren Kampfholz Holzfäller
Ritter Kanone Elitebarbaren Holzfäller
Eisgeist Kanone Ritter Elitebarbaren Drachenbaby Kampfholz Holzfäller
Drachenbaby Kampfholz Eisgeist Ritter Kanone Holzfäller
Kanone Elitebarbaren Holzfäller
Ritter Kanone Elitebarbaren Drachenbaby Kampfholz Holzfäller

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Holzfäller Elitebarbaren
Ritter Elitebarbaren Drachenbaby Kampfholz Holzfäller
Holzfäller Eisgeist Ritter Elitebarbaren Kampfholz
Holzfäller Ritter Elitebarbaren Kampfholz
Ritter Kanone Elitebarbaren Holzfäller
Eisgeist Drachenbaby
Ritter Elitebarbaren Holzfäller
Ritter Elitebarbaren Holzfäller
Eisgeist Ritter Elitebarbaren Drachenbaby Kampfholz
Kanone
Ritter Elitebarbaren Holzfäller
Elitebarbaren Kampfholz
Elitebarbaren Ritter Kanone Holzfäller
Kanone Drachenbaby
Elitebarbaren Eisgeist Ritter Drachenbaby Kampfholz Holzfäller
Kanone Elitebarbaren Drachenbaby Kampfholz

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Ritter Drachenbaby Kampfholz
Drachenbaby Kampfholz
Drachenbaby Kampfholz
Ritter Kampfholz
Drachenbaby Kampfholz
Eisgeist Drachenbaby
Drachenbaby Kampfholz
Kampfholz Eisgeist Drachenbaby
Kampfholz
Elitebarbaren Holzfäller
Ritter Kampfholz
Drachenbaby
Ritter Elitebarbaren Drachenbaby Kampfholz
Drachenbaby
Elitebarbaren Drachenbaby Kampfholz
Drachenbaby Kampfholz
Drachenbaby Kampfholz
Drachenbaby Kampfholz
Drachenbaby Kampfholz
Drachenbaby Kampfholz
Kampfholz
Drachenbaby Kampfholz
Kampfholz Eisgeist Drachenbaby
Kampfholz Drachenbaby
Drachenbaby Kampfholz
Drachenbaby Kampfholz
Elitebarbaren Drachenbaby
Eisgeist
Elitebarbaren
Kampfholz
Eisgeist
Kampfholz
Eisgeist
Drachenbaby
Kampfholz
Ritter Drachenbaby Holzfäller
Kampfholz Drachenbaby
Elitebarbaren
Eisgeist Elitebarbaren Drachenbaby Kampfholz
Drachenbaby Kampfholz

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