Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Gut

2 Probleme Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Nicht genug Anti-Luft-Einheiten!

Du brauchst mehr als eine zuverlässige Anti-Luft-Einheit in deinem Deck. Eine könnte schnell von einem Zauber zerstört werden oder grade gespielt worden sein. Zwei oder mehr dabei zu haben ist sicherer. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Kanone

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Eisgeist Feuerwerkerin Rammbock Holzfäller Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Rammbock

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball Barbarenfass

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Rammbock Holzfäller Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Eisgeist Rammbock Barbarenfass Holzfäller Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Holzfäller

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Rammbock
Großer Schneeball
Kanone Rammbock Holzfäller
Knall
Kanone Feuerwerkerin Rammbock
Barbarenfass
Eisgeist Kanone Feuerwerkerin Rammbock Holzfäller
Kampfholz
Eisgeist Kanone Feuerwerkerin Rammbock Holzfäller
Erdbeben
Kanone Feuerwerkerin
Pfeile
Eisgeist Feuerwerkerin
Königliche Luftpost
Eisgeist Feuerwerkerin Rammbock Holzfäller
Feuerball
Kanone Feuerwerkerin Rammbock Holzfäller
Gift
Kanone Feuerwerkerin
Blitz
Kanone Rammbock Holzfäller
Rakete

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Eisgeist Feuerwerkerin Feuerball

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Eisgeist Feuerwerkerin Feuerball Barbarenfass Megaritter

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Eisgeist Rammbock Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eisgeist Feuerball

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Eisgeist Barbarenfass Kanone Feuerwerkerin Feuerball Rammbock Holzfäller Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Eisgeist Barbarenfass Kanone Feuerwerkerin

Angriffssynergien 1 15

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Eisgeist
Rammbock Feuerwerkerin Barbarenfass Holzfäller Megaritter
Kanone
Feuerwerkerin
Eisgeist Rammbock Barbarenfass Holzfäller Megaritter
Feuerball
Rammbock Megaritter
Rammbock
Eisgeist Feuerwerkerin Feuerball Barbarenfass Holzfäller
Barbarenfass
Eisgeist Feuerwerkerin Rammbock Holzfäller Megaritter
Holzfäller
Eisgeist Feuerwerkerin Rammbock Barbarenfass Megaritter
Megaritter
Eisgeist Feuerwerkerin Feuerball Barbarenfass Holzfäller

Verteidigungssynergien 1 17

Eisgeist
Kanone Feuerwerkerin Feuerball Barbarenfass Holzfäller Megaritter
Kanone
Eisgeist Feuerwerkerin Feuerball Barbarenfass Holzfäller
Feuerwerkerin
Eisgeist Kanone Barbarenfass Holzfäller Megaritter
Feuerball
Barbarenfass Eisgeist Kanone Holzfäller Megaritter
Rammbock
Barbarenfass
Feuerball Eisgeist Kanone Feuerwerkerin Holzfäller Megaritter
Holzfäller
Eisgeist Kanone Feuerwerkerin Feuerball Barbarenfass
Megaritter
Eisgeist Feuerwerkerin Feuerball Barbarenfass

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Kanone Feuerwerkerin Feuerball Barbarenfass
Holzfäller Eisgeist Kanone Feuerwerkerin Megaritter
Kanone Holzfäller Megaritter
Kanone Holzfäller Feuerwerkerin Megaritter
Feuerwerkerin Feuerball Barbarenfass Holzfäller Megaritter
Feuerball Barbarenfass Kanone Feuerwerkerin Holzfäller Megaritter
Eisgeist Kanone Feuerwerkerin Feuerball
Kanone Feuerball Barbarenfass Megaritter
Kanone Holzfäller
Eisgeist Kanone Feuerwerkerin Barbarenfass Holzfäller Megaritter
Kanone Feuerwerkerin Feuerball Barbarenfass Holzfäller Megaritter
Feuerwerkerin Feuerball
Kanone Holzfäller Megaritter Eisgeist Feuerball
Feuerball Megaritter Eisgeist Kanone Feuerwerkerin Barbarenfass Holzfäller
Kanone Holzfäller Megaritter
Eisgeist Kanone Feuerball Holzfäller Megaritter
Megaritter Kanone Feuerwerkerin Feuerball Holzfäller
Eisgeist Kanone Feuerball Megaritter Feuerwerkerin Barbarenfass Holzfäller
Barbarenfass Eisgeist Kanone Feuerwerkerin Feuerball Holzfäller Megaritter
Kanone Holzfäller
Megaritter Kanone Feuerwerkerin Feuerball Barbarenfass Holzfäller

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Holzfäller Megaritter Feuerball Barbarenfass
Feuerball Feuerwerkerin Barbarenfass Holzfäller Megaritter
Holzfäller Megaritter Eisgeist
Holzfäller Megaritter Feuerball Barbarenfass
Kanone Holzfäller Megaritter
Feuerwerkerin Feuerball Eisgeist
Feuerball Holzfäller
Megaritter Holzfäller
Megaritter Eisgeist Feuerwerkerin Feuerball Barbarenfass
Kanone
Megaritter Holzfäller
Megaritter Feuerball
Megaritter Kanone Feuerball Holzfäller
Kanone Feuerwerkerin Feuerball Megaritter
Eisgeist Feuerwerkerin Feuerball Barbarenfass Holzfäller
Megaritter Kanone Feuerwerkerin Feuerball Barbarenfass

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Feuerwerkerin Barbarenfass
Feuerwerkerin Feuerball Barbarenfass
Feuerball Barbarenfass
Feuerwerkerin Feuerball Barbarenfass
Feuerball Feuerwerkerin Barbarenfass Megaritter
Feuerwerkerin Feuerball Eisgeist
Feuerwerkerin
Feuerball Eisgeist Feuerwerkerin Barbarenfass
Feuerball Feuerwerkerin
Feuerball Holzfäller
Feuerwerkerin Feuerball Barbarenfass
Feuerball Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Feuerball Barbarenfass
Feuerwerkerin Feuerball Barbarenfass
Feuerwerkerin Feuerball Barbarenfass
Feuerwerkerin Feuerball Barbarenfass
Feuerwerkerin Feuerball Barbarenfass Megaritter
Feuerball Barbarenfass
Feuerwerkerin Feuerball Barbarenfass Megaritter
Feuerwerkerin Feuerball Barbarenfass Megaritter
Feuerball Megaritter
Feuerball
Feuerball Barbarenfass
Feuerwerkerin Eisgeist Feuerball Barbarenfass Megaritter
Feuerwerkerin Feuerball Barbarenfass
Feuerball Megaritter
Feuerball Feuerwerkerin Barbarenfass
Feuerwerkerin Feuerball
Eisgeist Feuerwerkerin Feuerball
Feuerball
Feuerball Megaritter
Eisgeist Feuerwerkerin Feuerball
Megaritter
Feuerwerkerin Feuerball
Eisgeist Feuerball Barbarenfass
Feuerball Feuerwerkerin
Feuerball Barbarenfass
Feuerball Feuerwerkerin Holzfäller Megaritter
Feuerwerkerin Feuerball
Feuerball
Feuerwerkerin Megaritter
Eisgeist Feuerwerkerin Feuerball
Feuerwerkerin Feuerball
Feuerwerkerin Feuerball Barbarenfass Megaritter

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