Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Schlecht
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Mittelmäßig
F2P-Score
Schlecht

3 Probleme 3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Kein Zauber, der direkten Schaden an den Prinzessinnentürmen oder an dem Königsturm ausübt!

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Drachenbaby Elektrodrache Prinzessin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Eisgeist Bomber Drachenbaby Dunkler Prinz Elektrodrache Prinzessin Königsgeist

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Fehlend

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Elitebarbaren Dunkler Prinz Prinzessin Königsgeist

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Eisgeist Elitebarbaren Drachenbaby Dunkler Prinz Prinzessin Königsgeist

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elitebarbaren Dunkler Prinz Elektrodrache Königsgeist

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bomber Elitebarbaren Dunkler Prinz
Großer Schneeball
Bomber Drachenbaby Elektrodrache Prinzessin
Knall
Bomber Dunkler Prinz Prinzessin
Barbarenfass
Eisgeist Bomber Elitebarbaren Dunkler Prinz Prinzessin Königsgeist
Kampfholz
Eisgeist Bomber Elitebarbaren Dunkler Prinz Prinzessin
Erdbeben
Bomber
Pfeile
Eisgeist Bomber Prinzessin
Königliche Luftpost
Eisgeist Bomber Elitebarbaren Drachenbaby Dunkler Prinz Elektrodrache Prinzessin Königsgeist
Feuerball
Bomber Elitebarbaren Drachenbaby Elektrodrache Prinzessin
Gift
Bomber Elektrodrache Prinzessin
Blitz
Elitebarbaren Drachenbaby Dunkler Prinz Elektrodrache
Rakete
Elitebarbaren Elektrodrache

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Eisgeist Drachenbaby Elektrodrache Prinzessin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Eisgeist Bomber Drachenbaby Dunkler Prinz Elektrodrache Prinzessin Königsgeist

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Eisgeist Drachenbaby Dunkler Prinz Prinzessin Königsgeist

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Elitebarbaren Prinzessin

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eisgeist

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Eisgeist Bomber Prinzessin Königsgeist Drachenbaby Dunkler Prinz Elektrodrache Elitebarbaren

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Eisgeist Bomber Prinzessin Königsgeist

Angriffssynergien 0 15

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Eisgeist
Bomber Elitebarbaren Drachenbaby Dunkler Prinz Prinzessin Königsgeist
Bomber
Eisgeist Elitebarbaren Drachenbaby Dunkler Prinz
Elitebarbaren
Eisgeist Bomber Königsgeist
Drachenbaby
Eisgeist Bomber Dunkler Prinz Elektrodrache
Dunkler Prinz
Eisgeist Bomber Drachenbaby Prinzessin Königsgeist
Elektrodrache
Drachenbaby
Prinzessin
Eisgeist Dunkler Prinz Königsgeist
Königsgeist
Eisgeist Elitebarbaren Dunkler Prinz Prinzessin

Verteidigungssynergien 1 15

Eisgeist
Bomber Elitebarbaren Drachenbaby Dunkler Prinz Elektrodrache Prinzessin Königsgeist
Bomber
Eisgeist Dunkler Prinz Königsgeist
Elitebarbaren
Dunkler Prinz Eisgeist
Drachenbaby
Eisgeist Dunkler Prinz Elektrodrache
Dunkler Prinz
Elitebarbaren Eisgeist Bomber Drachenbaby Elektrodrache Prinzessin Königsgeist
Elektrodrache
Eisgeist Drachenbaby Dunkler Prinz
Prinzessin
Eisgeist Dunkler Prinz Königsgeist
Königsgeist
Eisgeist Bomber Dunkler Prinz Prinzessin

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Bomber Drachenbaby Elektrodrache
Elitebarbaren Eisgeist Bomber Dunkler Prinz Elektrodrache
Bomber Elitebarbaren Dunkler Prinz Elektrodrache
Elitebarbaren Bomber Dunkler Prinz Elektrodrache
Bomber Elitebarbaren Dunkler Prinz Prinzessin
Bomber Drachenbaby Dunkler Prinz Elektrodrache Königsgeist
Eisgeist Drachenbaby Elektrodrache Prinzessin
Drachenbaby Elektrodrache
Elitebarbaren Prinzessin
Elitebarbaren Eisgeist Bomber Dunkler Prinz Königsgeist
Bomber Drachenbaby Dunkler Prinz Elektrodrache Prinzessin Königsgeist
Drachenbaby Elektrodrache Prinzessin
Eisgeist Bomber Elitebarbaren Dunkler Prinz Elektrodrache
Bomber Eisgeist Drachenbaby Dunkler Prinz Elektrodrache Prinzessin Königsgeist
Elitebarbaren
Eisgeist Elitebarbaren
Bomber Elitebarbaren Dunkler Prinz Elektrodrache
Eisgeist Bomber Elitebarbaren Drachenbaby Dunkler Prinz Elektrodrache Königsgeist
Drachenbaby Eisgeist Bomber Dunkler Prinz Elektrodrache Prinzessin Königsgeist
Elitebarbaren
Bomber Dunkler Prinz Königsgeist Elitebarbaren Drachenbaby Elektrodrache

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Elitebarbaren Dunkler Prinz Königsgeist
Bomber Elitebarbaren Drachenbaby Elektrodrache Königsgeist
Eisgeist Elitebarbaren Dunkler Prinz Elektrodrache
Dunkler Prinz Elitebarbaren
Elitebarbaren Dunkler Prinz
Eisgeist Drachenbaby Elektrodrache Prinzessin
Dunkler Prinz Elitebarbaren
Elitebarbaren Dunkler Prinz
Elektrodrache Eisgeist Elitebarbaren Drachenbaby Dunkler Prinz
Elitebarbaren Dunkler Prinz Elektrodrache
Elitebarbaren Dunkler Prinz
Elitebarbaren Dunkler Prinz
Bomber Drachenbaby Elektrodrache Prinzessin
Elitebarbaren Elektrodrache Eisgeist Bomber Drachenbaby Dunkler Prinz
Bomber Elitebarbaren Drachenbaby Dunkler Prinz Elektrodrache Prinzessin Königsgeist

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Prinzessin Drachenbaby Elektrodrache Königsgeist
Drachenbaby Elektrodrache Prinzessin Königsgeist
Drachenbaby Elektrodrache
Dunkler Prinz
Bomber Drachenbaby Dunkler Prinz
Eisgeist Drachenbaby Elektrodrache Prinzessin
Bomber Drachenbaby Prinzessin
Eisgeist Drachenbaby Elektrodrache Prinzessin
Elektrodrache
Elitebarbaren Elektrodrache
Dunkler Prinz Elektrodrache Prinzessin
Drachenbaby Elektrodrache Prinzessin
Elitebarbaren Drachenbaby Prinzessin
Drachenbaby Elektrodrache Prinzessin
Prinzessin Elitebarbaren Drachenbaby
Bomber Drachenbaby Elektrodrache Prinzessin
Drachenbaby Elektrodrache Prinzessin
Bomber
Bomber Drachenbaby Dunkler Prinz Elektrodrache Prinzessin
Bomber Drachenbaby Elektrodrache Prinzessin
Drachenbaby
Prinzessin
Drachenbaby Elektrodrache
Eisgeist Bomber Drachenbaby Dunkler Prinz Elektrodrache Prinzessin
Drachenbaby Elektrodrache Prinzessin Königsgeist
Drachenbaby Elektrodrache Prinzessin
Drachenbaby
Elitebarbaren Drachenbaby Elektrodrache Prinzessin
Elektrodrache Eisgeist
Elitebarbaren
Bomber Elektrodrache
Eisgeist Elektrodrache Prinzessin
Prinzessin
Eisgeist Dunkler Prinz Elektrodrache Prinzessin
Drachenbaby Elektrodrache Prinzessin
Drachenbaby Dunkler Prinz Elektrodrache Prinzessin
Bomber Drachenbaby Elektrodrache Prinzessin
Elitebarbaren Dunkler Prinz Elektrodrache
Elektrodrache Eisgeist Elitebarbaren Drachenbaby Prinzessin
Elektrodrache Prinzessin
Elektrodrache Drachenbaby Dunkler Prinz Prinzessin Königsgeist

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