Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
RIP
Verteidigung
Großartig!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Mittelmäßig
F2P-Score
Gut

1 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Möglichkeit, deinen Gegner für die Ausgabe von Elixier zu bestrafen.

Wenn Dein Gegner hinten eine Einheit einsetzt, die mit hohen Kosten verbunden ist (6 oder mehr), musst Du ihn Bestrafen können, vorzugsweise durch den Angriff auf der anderen Lane, um ihm nicht zu gestatten einen großen Push aufzubauen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Eisgolem

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Eisgeist Fledermäuse Eisgolem Elixiersammler Bowler

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Großer Schneeball Frost

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Elixiersammler

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Eisgeist Eisgolem

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Wächter
Großer Schneeball
Fledermäuse Wächter
Knall
Fledermäuse Wächter
Barbarenfass
Eisgeist Wächter
Kampfholz
Eisgeist Wächter
Erdbeben
Elixiersammler Wächter
Pfeile
Eisgeist Fledermäuse Wächter
Königliche Luftpost
Eisgeist Fledermäuse Wächter Bowler
Feuerball
Elixiersammler Bowler
Gift
Fledermäuse Elixiersammler Wächter
Blitz
Eisgolem Elixiersammler Bowler
Rakete
Elixiersammler Bowler

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Eisgeist Großer Schneeball Eisgolem Frost

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Eisgeist Großer Schneeball Eisgolem Frost Bowler

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Eisgeist Fledermäuse Eisgolem Elixiersammler Wächter Frost Bowler

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eisgeist Eisgolem

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Eisgeist Fledermäuse Großer Schneeball Eisgolem Wächter Frost Bowler Elixiersammler

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

7 Eisgeist Fledermäuse Großer Schneeball Eisgolem

Angriffssynergien 1 7

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Eisgeist
Fledermäuse Großer Schneeball Wächter Bowler
Fledermäuse
Eisgolem Eisgeist Bowler
Großer Schneeball
Eisgeist Eisgolem Bowler
Eisgolem
Fledermäuse Großer Schneeball
Elixiersammler
Wächter
Eisgeist
Frost
Bowler
Eisgeist Fledermäuse Großer Schneeball

Verteidigungssynergien 0 14

Eisgeist
Fledermäuse Großer Schneeball Eisgolem Wächter Bowler
Fledermäuse
Eisgeist Großer Schneeball Eisgolem Frost Bowler
Großer Schneeball
Eisgeist Fledermäuse Eisgolem Wächter Bowler
Eisgolem
Eisgeist Fledermäuse Großer Schneeball Wächter Bowler
Elixiersammler
Wächter
Eisgeist Großer Schneeball Eisgolem
Frost
Fledermäuse
Bowler
Eisgeist Fledermäuse Großer Schneeball Eisgolem

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Bowler Eisgolem
Eisgeist Fledermäuse
Bowler Fledermäuse Großer Schneeball Frost
Fledermäuse Wächter Bowler
Bowler
Frost Bowler Fledermäuse Großer Schneeball Wächter
Fledermäuse Großer Schneeball Eisgeist Frost
Bowler Eisgolem
Wächter Eisgeist Großer Schneeball Eisgolem Bowler
Fledermäuse Wächter Großer Schneeball Eisgolem Frost Bowler
Fledermäuse Großer Schneeball
Bowler Eisgeist Fledermäuse Großer Schneeball Wächter Frost
Bowler Eisgeist Fledermäuse Großer Schneeball Wächter Frost
Eisgeist Großer Schneeball Frost Bowler
Fledermäuse Bowler
Eisgeist Fledermäuse Großer Schneeball Wächter Bowler
Großer Schneeball Frost Eisgeist Fledermäuse Eisgolem Wächter Bowler
Bowler Fledermäuse Großer Schneeball Wächter

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Wächter Großer Schneeball Eisgolem Bowler
Großer Schneeball Eisgolem Bowler
Wächter Eisgeist Fledermäuse Eisgolem Bowler
Wächter Bowler Fledermäuse Eisgolem
Wächter Bowler
Eisgeist Fledermäuse Großer Schneeball Eisgolem Frost
Wächter Fledermäuse Eisgolem Bowler
Frost Eisgeist Fledermäuse Großer Schneeball Eisgolem
Wächter
Fledermäuse Wächter Bowler
Großer Schneeball Wächter Bowler
Bowler Eisgolem Wächter
Bowler
Wächter Eisgeist Fledermäuse Eisgolem Frost Bowler
Fledermäuse Bowler Großer Schneeball Eisgolem Frost

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Eisgolem Wächter Frost
Großer Schneeball Bowler
Eisgolem Wächter Frost
Großer Schneeball Bowler
Eisgeist Fledermäuse Großer Schneeball Eisgolem Frost
Bowler
Eisgeist Großer Schneeball Eisgolem Frost Bowler
Großer Schneeball
Fledermäuse Großer Schneeball Wächter Bowler
Bowler
Großer Schneeball
Großer Schneeball Eisgolem Bowler
Frost
Großer Schneeball Eisgolem
Großer Schneeball Bowler
Bowler
Großer Schneeball Frost
Fledermäuse
Großer Schneeball Bowler
Großer Schneeball Bowler
Bowler
Großer Schneeball
Bowler
Großer Schneeball
Großer Schneeball Eisgolem Frost Eisgeist Bowler
Großer Schneeball Bowler
Großer Schneeball Bowler
Fledermäuse Großer Schneeball Eisgolem
Eisgeist Fledermäuse Großer Schneeball Wächter Frost
Großer Schneeball Bowler
Großer Schneeball
Eisgeist Großer Schneeball Frost
Großer Schneeball Bowler
Eisgeist Fledermäuse Wächter Frost
Großer Schneeball
Frost
Bowler
Großer Schneeball Eisgolem Bowler
Großer Schneeball
Eisgeist Fledermäuse Großer Schneeball Wächter Frost Bowler
Fledermäuse Großer Schneeball
Großer Schneeball Frost Bowler

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