Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Großartig!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Probleme 3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Kein Zauber, der direkten Schaden an den Prinzessinnentürmen oder an dem Königsturm ausübt!

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Möglichkeit, deinen Gegner für die Ausgabe von Elixier zu bestrafen.

Wenn Dein Gegner hinten eine Einheit einsetzt, die mit hohen Kosten verbunden ist (6 oder mehr), musst Du ihn Bestrafen können, vorzugsweise durch den Angriff auf der anderen Lane, um ihm nicht zu gestatten einen großen Push aufzubauen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Feuerwerkerin Drei Musketierinnen

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Eisgeist Fledermäuse Feuerwerkerin Elixiersammler Drei Musketierinnen Fischer Mönch

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Drei Musketierinnen

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Fehlend

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Elixiersammler

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Eisgeist

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Mönch

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Drei Musketierinnen Fischer
Großer Schneeball
Fledermäuse Drei Musketierinnen Fischer
Knall
Fledermäuse Feuerwerkerin Drei Musketierinnen Fischer
Barbarenfass
Eisgeist Feuerwerkerin Drei Musketierinnen
Kampfholz
Eisgeist Feuerwerkerin Drei Musketierinnen Fischer
Erdbeben
Feuerwerkerin Elixiersammler
Pfeile
Eisgeist Fledermäuse Feuerwerkerin
Königliche Luftpost
Eisgeist Fledermäuse Feuerwerkerin Drei Musketierinnen Fischer
Feuerball
Feuerwerkerin Elixiersammler Drei Musketierinnen Fischer
Gift
Fledermäuse Feuerwerkerin Elixiersammler Drei Musketierinnen Fischer
Blitz
Elixiersammler Drei Musketierinnen Fischer Mönch
Rakete
Elixiersammler Drei Musketierinnen

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Eisgeist Feuerwerkerin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Eisgeist Feuerwerkerin

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Eisgeist Fledermäuse Elixiersammler

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eisgeist Drei Musketierinnen

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Spiegel Eisgeist Fledermäuse Feuerwerkerin Fischer Mönch Elixiersammler Drei Musketierinnen

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

6 Spiegel Eisgeist Fledermäuse Feuerwerkerin

Angriffssynergien 0 12

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Eisgeist
Fledermäuse Feuerwerkerin Drei Musketierinnen Fischer
Fledermäuse
Eisgeist Feuerwerkerin Fischer
Feuerwerkerin
Eisgeist Fledermäuse Drei Musketierinnen Spiegel Fischer Mönch
Elixiersammler
Drei Musketierinnen
Eisgeist Feuerwerkerin Spiegel Mönch
Spiegel
Feuerwerkerin Drei Musketierinnen
Fischer
Eisgeist Fledermäuse Feuerwerkerin
Mönch
Feuerwerkerin Drei Musketierinnen

Verteidigungssynergien 0 9

Eisgeist
Fledermäuse Feuerwerkerin Drei Musketierinnen Fischer
Fledermäuse
Eisgeist Feuerwerkerin Fischer
Feuerwerkerin
Eisgeist Fledermäuse Spiegel Fischer
Elixiersammler
Drei Musketierinnen
Eisgeist
Spiegel
Feuerwerkerin
Fischer
Eisgeist Fledermäuse Feuerwerkerin Mönch
Mönch
Fischer

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerwerkerin
Eisgeist Fledermäuse Feuerwerkerin Drei Musketierinnen Fischer Mönch
Drei Musketierinnen Fischer Fledermäuse
Drei Musketierinnen Fledermäuse Feuerwerkerin Fischer Mönch
Feuerwerkerin Mönch
Fledermäuse Feuerwerkerin
Fledermäuse Drei Musketierinnen Eisgeist Feuerwerkerin
Mönch
Drei Musketierinnen Fischer
Eisgeist Feuerwerkerin Fischer
Fledermäuse Feuerwerkerin Fischer
Drei Musketierinnen Fledermäuse Feuerwerkerin
Eisgeist Fledermäuse Drei Musketierinnen
Drei Musketierinnen Eisgeist Fledermäuse Feuerwerkerin
Drei Musketierinnen
Mönch Eisgeist Drei Musketierinnen Fischer
Drei Musketierinnen Fledermäuse Feuerwerkerin Fischer
Eisgeist Fledermäuse Feuerwerkerin Drei Musketierinnen Fischer
Eisgeist Fledermäuse Feuerwerkerin Fischer
Drei Musketierinnen Fischer
Fledermäuse Feuerwerkerin Fischer

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Fischer
Feuerwerkerin Fischer Mönch
Eisgeist Fledermäuse Fischer
Fledermäuse Fischer Mönch
Drei Musketierinnen Fischer
Feuerwerkerin Eisgeist Fledermäuse Drei Musketierinnen Mönch
Fledermäuse
Fischer
Eisgeist Fledermäuse Feuerwerkerin Mönch
Drei Musketierinnen
Fledermäuse
Mönch
Drei Musketierinnen
Feuerwerkerin Drei Musketierinnen
Eisgeist Fledermäuse Feuerwerkerin Drei Musketierinnen Fischer Mönch
Fledermäuse Feuerwerkerin

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerwerkerin Mönch
Feuerwerkerin Mönch Fischer
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Eisgeist Fledermäuse Mönch
Feuerwerkerin
Eisgeist Feuerwerkerin
Mönch Feuerwerkerin Fischer
Fledermäuse Drei Musketierinnen Fischer
Feuerwerkerin Mönch Fischer
Mönch Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Drei Musketierinnen Fischer
Feuerwerkerin Fischer Mönch
Feuerwerkerin Fischer
Feuerwerkerin Drei Musketierinnen
Feuerwerkerin Drei Musketierinnen
Mönch Drei Musketierinnen
Fledermäuse Fischer
Feuerwerkerin Drei Musketierinnen Fischer Mönch
Feuerwerkerin Mönch
Mönch
Fischer Mönch
Mönch
Feuerwerkerin Eisgeist
Fischer
Feuerwerkerin Fischer Mönch
Fischer Mönch
Feuerwerkerin Fischer
Fledermäuse Feuerwerkerin
Eisgeist Fledermäuse Feuerwerkerin
Eisgeist Feuerwerkerin Mönch
Feuerwerkerin Mönch
Eisgeist Fledermäuse
Feuerwerkerin Drei Musketierinnen Mönch
Feuerwerkerin Drei Musketierinnen
Feuerwerkerin
Mönch
Feuerwerkerin Drei Musketierinnen
Eisgeist Fledermäuse Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Fledermäuse
Feuerwerkerin Mönch

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