Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Mittelmäßig
F2P-Score
RIP

2 Probleme 1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Nicht genug Anti-Luft-Einheiten!

Du brauchst mehr als eine zuverlässige Anti-Luft-Einheit in deinem Deck. Eine könnte schnell von einem Zauber zerstört werden oder grade gespielt worden sein. Zwei oder mehr dabei zu haben ist sicherer. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Drachenbaby

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Eisgeist Drachenbaby Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Mauerbrecher Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mauerbrecher Koboldfass Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Eisgeist Mauerbrecher Drachenbaby Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Koboldfass

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Mauerbrecher Koboldfass Skelettarmee
Großer Schneeball
Mauerbrecher Koboldfass Skelettarmee Drachenbaby
Knall
Mauerbrecher Koboldfass Skelettarmee
Barbarenfass
Eisgeist Mauerbrecher Koboldfass Skelettarmee
Kampfholz
Eisgeist Mauerbrecher Koboldfass Skelettarmee
Erdbeben
Koboldfass Skelettarmee
Pfeile
Eisgeist Mauerbrecher Koboldfass Skelettarmee
Königliche Luftpost
Eisgeist Mauerbrecher Koboldfass Skelettarmee Drachenbaby
Feuerball
Mauerbrecher Koboldfass Skelettarmee Drachenbaby
Gift
Skelettarmee
Blitz
Drachenbaby
Rakete

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Eisgeist Pfeile Drachenbaby

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Eisgeist Pfeile Drachenbaby Kampfholz Megaritter

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Eisgeist Pfeile Skelettarmee Drachenbaby Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Koboldfass Skelettarmee

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eisgeist Koboldfass

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Eisgeist Mauerbrecher Kampfholz Pfeile Koboldfass Skelettarmee Drachenbaby Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

8 Eisgeist Mauerbrecher Kampfholz Pfeile

Angriffssynergien 1 14

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Eisgeist
Koboldfass Mauerbrecher Drachenbaby Megaritter
Pfeile
Mauerbrecher Koboldfass Megaritter
Mauerbrecher
Eisgeist Pfeile Drachenbaby Kampfholz Megaritter
Koboldfass
Eisgeist Pfeile Skelettarmee Drachenbaby Megaritter
Skelettarmee
Koboldfass
Drachenbaby
Eisgeist Mauerbrecher Koboldfass Megaritter
Kampfholz
Mauerbrecher Megaritter
Megaritter
Eisgeist Pfeile Mauerbrecher Koboldfass Drachenbaby Kampfholz

Verteidigungssynergien 1 8

Eisgeist
Skelettarmee Drachenbaby Kampfholz Megaritter
Pfeile
Megaritter
Mauerbrecher
Koboldfass
Skelettarmee
Eisgeist Kampfholz
Drachenbaby
Eisgeist Kampfholz Megaritter
Kampfholz
Eisgeist Skelettarmee Drachenbaby Megaritter
Megaritter
Pfeile Eisgeist Drachenbaby Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Drachenbaby Kampfholz
Skelettarmee Eisgeist Kampfholz Megaritter
Skelettarmee Megaritter
Skelettarmee Megaritter
Pfeile Skelettarmee Kampfholz Megaritter
Pfeile Skelettarmee Kampfholz Drachenbaby Megaritter
Eisgeist Pfeile Drachenbaby
Pfeile Drachenbaby Kampfholz Megaritter
Skelettarmee
Skelettarmee Eisgeist Megaritter
Skelettarmee Pfeile Drachenbaby Kampfholz Megaritter
Pfeile Drachenbaby
Skelettarmee Megaritter Eisgeist Kampfholz
Skelettarmee Megaritter Eisgeist Pfeile Drachenbaby Kampfholz
Skelettarmee Megaritter
Skelettarmee Eisgeist Kampfholz Megaritter
Megaritter Pfeile Skelettarmee
Eisgeist Pfeile Megaritter Skelettarmee Drachenbaby Kampfholz
Pfeile Drachenbaby Kampfholz Eisgeist Megaritter
Skelettarmee Megaritter Pfeile Drachenbaby Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Skelettarmee Megaritter
Pfeile Drachenbaby Kampfholz Megaritter
Skelettarmee Megaritter Eisgeist Kampfholz
Skelettarmee Megaritter Kampfholz
Skelettarmee Megaritter
Pfeile Eisgeist Drachenbaby
Skelettarmee
Megaritter Skelettarmee
Megaritter Eisgeist Skelettarmee Drachenbaby Kampfholz
Skelettarmee
Megaritter
Skelettarmee Megaritter Pfeile Kampfholz
Skelettarmee Megaritter
Skelettarmee Drachenbaby Megaritter
Skelettarmee Eisgeist Drachenbaby Kampfholz
Pfeile Megaritter Drachenbaby Kampfholz

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Drachenbaby Kampfholz
Pfeile Drachenbaby Kampfholz
Pfeile Drachenbaby Kampfholz
Pfeile Kampfholz
Pfeile Drachenbaby Kampfholz Megaritter
Pfeile Eisgeist Drachenbaby
Pfeile Drachenbaby Kampfholz
Pfeile Kampfholz Eisgeist Drachenbaby
Pfeile Kampfholz
Pfeile Kampfholz
Pfeile Drachenbaby
Drachenbaby Kampfholz
Pfeile Drachenbaby
Pfeile Drachenbaby Kampfholz
Pfeile Drachenbaby Kampfholz
Pfeile Drachenbaby Kampfholz Megaritter
Pfeile
Pfeile Drachenbaby Kampfholz Megaritter
Pfeile Drachenbaby Kampfholz Megaritter
Drachenbaby Kampfholz Megaritter
Pfeile
Kampfholz
Pfeile Drachenbaby Kampfholz
Pfeile Kampfholz Eisgeist Drachenbaby Megaritter
Pfeile Kampfholz Drachenbaby
Pfeile Drachenbaby Kampfholz Megaritter
Pfeile Drachenbaby Kampfholz
Pfeile Drachenbaby
Eisgeist
Pfeile Kampfholz Megaritter
Eisgeist Pfeile
Megaritter
Pfeile Kampfholz
Eisgeist Skelettarmee
Pfeile Drachenbaby
Pfeile Kampfholz
Drachenbaby Megaritter
Pfeile Kampfholz Drachenbaby
Pfeile
Megaritter
Eisgeist Drachenbaby Kampfholz
Drachenbaby Kampfholz Megaritter

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