Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Großartig!
Synergie
Göttlich!
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
RIP

1 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Eisgolem Drachenbaby Hexe Eismagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Eisgolem Riese Drachenbaby Hexe Eismagier

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Riese Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Wut

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Riese Koboldfass

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Eisgolem Mini-P.E.K.K.A. Riese Drachenbaby

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Mini-P.E.K.K.A. Koboldfass

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Riese Koboldfass
Großer Schneeball
Koboldfass Drachenbaby Hexe
Knall
Koboldfass Hexe
Barbarenfass
Koboldfass Hexe Eismagier
Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Koboldfass Hexe
Erdbeben
Koboldfass Hexe
Pfeile
Koboldfass Hexe
Königliche Luftpost
Mini-P.E.K.K.A. Koboldfass Drachenbaby Hexe Eismagier
Feuerball
Koboldfass Drachenbaby Hexe Eismagier
Gift
Hexe Eismagier
Blitz
Eisgolem Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Hexe Eismagier
Rakete
Hexe

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Eisgolem Drachenbaby Hexe Eismagier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Eisgolem Drachenbaby Eismagier

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Eisgolem Mini-P.E.K.K.A. Wut Drachenbaby Eismagier

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Koboldfass

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eisgolem Koboldfass Hexe Eismagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Eisgolem Wut Koboldfass Eismagier Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Riese Hexe

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Eisgolem Wut Koboldfass Eismagier

Angriffssynergien 5 13

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Eisgolem
Koboldfass Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Hexe
Mini-P.E.K.K.A.
Riese Eisgolem Wut Drachenbaby Eismagier
Riese
Mini-P.E.K.K.A. Wut Koboldfass Drachenbaby Hexe Eismagier
Wut
Riese Hexe Mini-P.E.K.K.A.
Koboldfass
Eisgolem Riese Drachenbaby Eismagier
Drachenbaby
Eisgolem Mini-P.E.K.K.A. Riese Koboldfass Hexe Eismagier
Hexe
Wut Eisgolem Riese Drachenbaby
Eismagier
Mini-P.E.K.K.A. Riese Koboldfass Drachenbaby

Verteidigungssynergien 1 9

Eisgolem
Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Hexe Eismagier
Mini-P.E.K.K.A.
Eisgolem Drachenbaby Hexe Eismagier
Riese
Wut
Koboldfass
Drachenbaby
Eismagier Eisgolem Mini-P.E.K.K.A. Hexe
Hexe
Eisgolem Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Eismagier
Eismagier
Drachenbaby Eisgolem Mini-P.E.K.K.A. Hexe

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Eisgolem Drachenbaby
Mini-P.E.K.K.A. Hexe Eismagier
Mini-P.E.K.K.A. Hexe Eismagier
Mini-P.E.K.K.A. Hexe Eismagier
Mini-P.E.K.K.A.
Drachenbaby Eismagier
Drachenbaby Hexe Eismagier
Eisgolem Drachenbaby
Mini-P.E.K.K.A. Hexe Eismagier
Eisgolem Mini-P.E.K.K.A. Eismagier
Hexe Eismagier Eisgolem Drachenbaby
Drachenbaby Hexe Eismagier
Mini-P.E.K.K.A. Hexe Eismagier
Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Hexe
Mini-P.E.K.K.A.
Mini-P.E.K.K.A.
Mini-P.E.K.K.A. Hexe
Drachenbaby Hexe Eismagier
Drachenbaby Hexe Eisgolem Eismagier
Mini-P.E.K.K.A.
Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Hexe

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Eisgolem Hexe
Eisgolem Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby
Eisgolem Mini-P.E.K.K.A. Hexe
Mini-P.E.K.K.A. Eisgolem
Mini-P.E.K.K.A. Hexe
Eisgolem Drachenbaby Hexe Eismagier
Mini-P.E.K.K.A. Eisgolem Hexe Eismagier
Mini-P.E.K.K.A.
Eisgolem Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Hexe
Hexe
Mini-P.E.K.K.A. Hexe
Mini-P.E.K.K.A. Eisgolem Hexe
Drachenbaby Hexe
Hexe Eisgolem Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby
Eisgolem Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Hexe Eismagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Eisgolem Drachenbaby
Drachenbaby Eismagier
Drachenbaby
Eisgolem
Drachenbaby
Eisgolem Drachenbaby Hexe Eismagier
Drachenbaby Hexe
Eisgolem Drachenbaby Eismagier
Mini-P.E.K.K.A.
Drachenbaby
Eisgolem Drachenbaby
Drachenbaby
Eisgolem Drachenbaby
Drachenbaby Hexe
Drachenbaby
Mini-P.E.K.K.A.
Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby
Drachenbaby Hexe
Drachenbaby
Drachenbaby
Eisgolem Drachenbaby Hexe Eismagier
Hexe
Drachenbaby Hexe Eismagier
Drachenbaby Hexe
Drachenbaby
Eisgolem Drachenbaby Hexe Eismagier
Hexe
Mini-P.E.K.K.A.
Hexe
Drachenbaby Hexe Eismagier
Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby
Eisgolem Drachenbaby
Drachenbaby Hexe
Hexe
Drachenbaby Hexe

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