Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Großartig!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Mittelmäßig

3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldgang Eisgolem Blasrohrkobold Eismagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Eisgolem Eismagier

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Tornado Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Schweinereiter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang Heilungsgeist Eisgolem Blasrohrkobold Schweinereiter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Schweinereiter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldgang Schweinereiter
Großer Schneeball
Koboldgang Blasrohrkobold Schweinereiter
Knall
Koboldgang Blasrohrkobold
Barbarenfass
Koboldgang Heilungsgeist Blasrohrkobold Eismagier
Kampfholz
Koboldgang Heilungsgeist Blasrohrkobold Schweinereiter
Erdbeben
Koboldgang Schweinereiter
Pfeile
Koboldgang Heilungsgeist Blasrohrkobold
Königliche Luftpost
Koboldgang Heilungsgeist Blasrohrkobold Schweinereiter Eismagier
Feuerball
Koboldgang Blasrohrkobold Schweinereiter Eismagier
Gift
Koboldgang Blasrohrkobold Eismagier
Blitz
Eisgolem Eismagier
Rakete
Schweinereiter

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Eisgolem Tornado Eismagier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Eisgolem Tornado Kampfholz Eismagier

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Heilungsgeist Eisgolem Tornado Eismagier

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang Heilungsgeist Eisgolem Blasrohrkobold Eismagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Heilungsgeist Eisgolem Kampfholz Koboldgang Blasrohrkobold Tornado Eismagier Schweinereiter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

8 Heilungsgeist Eisgolem Kampfholz Koboldgang

Angriffssynergien 4 8

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Koboldgang
Eisgolem Schweinereiter Blasrohrkobold
Heilungsgeist
Schweinereiter
Eisgolem
Koboldgang Schweinereiter Blasrohrkobold
Blasrohrkobold
Koboldgang Eisgolem Schweinereiter Kampfholz
Schweinereiter
Koboldgang Eisgolem Kampfholz Heilungsgeist Blasrohrkobold Tornado
Tornado
Schweinereiter Kampfholz Eismagier
Kampfholz
Schweinereiter Blasrohrkobold Tornado
Eismagier
Tornado

Verteidigungssynergien 1 13

Koboldgang
Eisgolem Blasrohrkobold Kampfholz Eismagier
Heilungsgeist
Eisgolem
Koboldgang Blasrohrkobold Tornado Kampfholz Eismagier
Blasrohrkobold
Koboldgang Eisgolem Tornado Kampfholz Eismagier
Schweinereiter
Tornado
Eismagier Eisgolem Blasrohrkobold Kampfholz
Kampfholz
Koboldgang Eisgolem Blasrohrkobold Tornado Eismagier
Eismagier
Tornado Koboldgang Eisgolem Blasrohrkobold Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Eisgolem Blasrohrkobold Kampfholz
Koboldgang Blasrohrkobold Kampfholz Eismagier
Koboldgang Tornado Blasrohrkobold Eismagier
Koboldgang Blasrohrkobold Eismagier
Tornado Kampfholz
Koboldgang Tornado Kampfholz Blasrohrkobold Eismagier
Blasrohrkobold Tornado Koboldgang Eismagier
Eisgolem Blasrohrkobold Kampfholz
Koboldgang Tornado Eismagier
Koboldgang Tornado Eisgolem Blasrohrkobold Eismagier
Koboldgang Blasrohrkobold Eismagier Eisgolem Tornado Kampfholz
Koboldgang Blasrohrkobold Tornado Eismagier
Koboldgang Kampfholz Eismagier
Koboldgang Blasrohrkobold Tornado Kampfholz
Koboldgang
Tornado Koboldgang Kampfholz
Koboldgang Tornado
Koboldgang Blasrohrkobold Tornado Kampfholz Eismagier
Tornado Kampfholz Eisgolem Blasrohrkobold Eismagier
Blasrohrkobold Tornado
Koboldgang Blasrohrkobold Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Eisgolem
Koboldgang Eisgolem Kampfholz
Koboldgang Eisgolem Kampfholz
Koboldgang Eisgolem Tornado Kampfholz
Koboldgang
Koboldgang Eisgolem Blasrohrkobold Tornado Eismagier
Koboldgang Eisgolem Blasrohrkobold Eismagier
Eisgolem Tornado Kampfholz
Koboldgang Blasrohrkobold
Blasrohrkobold
Tornado Kampfholz
Koboldgang Eisgolem
Blasrohrkobold
Koboldgang Eisgolem Blasrohrkobold Tornado Kampfholz
Eisgolem Blasrohrkobold Kampfholz Eismagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Eisgolem Blasrohrkobold Kampfholz
Blasrohrkobold Tornado Kampfholz Eismagier
Blasrohrkobold Kampfholz
Eisgolem Blasrohrkobold Kampfholz
Kampfholz
Eisgolem Blasrohrkobold Tornado Eismagier
Blasrohrkobold Tornado Kampfholz
Kampfholz Eisgolem Blasrohrkobold Tornado Eismagier
Kampfholz Blasrohrkobold Tornado
Koboldgang Tornado
Blasrohrkobold Tornado Kampfholz
Blasrohrkobold Tornado
Eisgolem Blasrohrkobold Kampfholz
Blasrohrkobold
Eisgolem Blasrohrkobold Kampfholz
Blasrohrkobold Kampfholz
Blasrohrkobold Kampfholz
Tornado
Blasrohrkobold Kampfholz
Blasrohrkobold Tornado Kampfholz
Kampfholz
Tornado
Tornado Kampfholz
Kampfholz
Eisgolem Tornado Kampfholz Eismagier
Kampfholz Blasrohrkobold Tornado Eismagier
Tornado Kampfholz
Blasrohrkobold Tornado Kampfholz
Eisgolem Blasrohrkobold Tornado Eismagier
Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Kampfholz
Kampfholz
Koboldgang Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Tornado Eismagier
Kampfholz
Koboldgang Blasrohrkobold
Kampfholz Eisgolem Blasrohrkobold
Tornado
Blasrohrkobold
Koboldgang Blasrohrkobold Tornado Kampfholz
Blasrohrkobold Tornado
Blasrohrkobold Tornado Kampfholz

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