Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Göttlich!
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Göttlich!

1 Probleme 1 Hinweise Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Fischer Widderreiterin

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Nicht genug Anti-Luft-Einheiten!

Du brauchst mehr als eine zuverlässige Anti-Luft-Einheit in deinem Deck. Eine könnte schnell von einem Zauber zerstört werden oder grade gespielt worden sein. Zwei oder mehr dabei zu haben ist sicherer. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Lakaienhorde

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Bombenturm

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Eisgeist Königsriese

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Königsriese Friedhof

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Großer Schneeball Barbarenfass

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Königsriese Friedhof

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Friedhof

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Eisgeist Lakaienhorde Königsriese Barbarenfass

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Friedhof

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Lakaienhorde Königsriese Friedhof
Großer Schneeball
Lakaienhorde Friedhof
Knall
Lakaienhorde Königsriese Friedhof
Barbarenfass
Eisgeist Bombenturm Friedhof
Kampfholz
Eisgeist Königsriese Friedhof
Erdbeben
Bombenturm Friedhof
Pfeile
Eisgeist Lakaienhorde Friedhof
Königliche Luftpost
Eisgeist Lakaienhorde Friedhof
Feuerball
Lakaienhorde Bombenturm
Gift
Lakaienhorde Bombenturm Friedhof
Blitz
Bombenturm
Rakete
Lakaienhorde Bombenturm

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Eisgeist Knall Großer Schneeball

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Eisgeist Knall Großer Schneeball Bombenturm Barbarenfass

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Eisgeist

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Königsriese Friedhof

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eisgeist Lakaienhorde

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Göttlich!

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Eisgeist Knall Großer Schneeball Barbarenfass Bombenturm Lakaienhorde Friedhof Königsriese

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

7 Eisgeist Knall Großer Schneeball Barbarenfass

Angriffssynergien 6 14

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Eisgeist
Knall Königsriese Großer Schneeball Lakaienhorde Königsriese Barbarenfass Friedhof
Knall
Eisgeist Friedhof Großer Schneeball Lakaienhorde Königsriese Barbarenfass
Großer Schneeball
Friedhof Eisgeist Knall Lakaienhorde Königsriese Barbarenfass
Lakaienhorde
Eisgeist Knall Großer Schneeball Königsriese Barbarenfass
Königsriese
Eisgeist Barbarenfass Eisgeist Knall Großer Schneeball Lakaienhorde
Bombenturm
Barbarenfass
Königsriese Friedhof Eisgeist Knall Großer Schneeball Lakaienhorde
Friedhof
Knall Großer Schneeball Barbarenfass Eisgeist

Verteidigungssynergien 3 11

Eisgeist
Knall Großer Schneeball Lakaienhorde Bombenturm Barbarenfass
Knall
Eisgeist Bombenturm Großer Schneeball Lakaienhorde Barbarenfass
Großer Schneeball
Eisgeist Knall Lakaienhorde Bombenturm Barbarenfass
Lakaienhorde
Eisgeist Knall Großer Schneeball Barbarenfass
Königsriese
Bombenturm
Knall Barbarenfass Eisgeist Großer Schneeball
Barbarenfass
Bombenturm Eisgeist Knall Großer Schneeball Lakaienhorde
Friedhof

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Lakaienhorde Barbarenfass
Lakaienhorde Bombenturm Eisgeist Knall
Lakaienhorde Bombenturm Großer Schneeball
Lakaienhorde Bombenturm
Bombenturm Barbarenfass
Barbarenfass Knall Großer Schneeball Bombenturm
Großer Schneeball Lakaienhorde Eisgeist Knall Bombenturm
Knall Bombenturm Barbarenfass
Lakaienhorde Bombenturm
Eisgeist Großer Schneeball Lakaienhorde Barbarenfass
Lakaienhorde Knall Großer Schneeball Bombenturm Barbarenfass
Lakaienhorde Knall Großer Schneeball
Lakaienhorde Bombenturm Eisgeist Knall Großer Schneeball
Bombenturm Eisgeist Knall Großer Schneeball Lakaienhorde Barbarenfass
Lakaienhorde Bombenturm
Lakaienhorde Bombenturm Eisgeist Knall Großer Schneeball
Lakaienhorde Bombenturm
Eisgeist Bombenturm Knall Großer Schneeball Lakaienhorde Barbarenfass
Knall Großer Schneeball Bombenturm Barbarenfass Eisgeist
Bombenturm
Großer Schneeball Lakaienhorde Bombenturm Barbarenfass

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Knall Großer Schneeball Barbarenfass
Knall Großer Schneeball Bombenturm Barbarenfass
Eisgeist Knall Lakaienhorde Bombenturm
Knall Lakaienhorde Barbarenfass
Lakaienhorde
Eisgeist Knall Großer Schneeball Lakaienhorde Bombenturm
Lakaienhorde Bombenturm
Lakaienhorde Bombenturm
Knall Lakaienhorde Eisgeist Großer Schneeball Bombenturm Barbarenfass
Lakaienhorde
Lakaienhorde Bombenturm
Knall Großer Schneeball
Lakaienhorde Bombenturm
Lakaienhorde Bombenturm
Eisgeist Knall Lakaienhorde Bombenturm Barbarenfass
Knall Großer Schneeball Lakaienhorde Bombenturm Barbarenfass

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Lakaienhorde Barbarenfass
Knall Großer Schneeball Barbarenfass
Lakaienhorde Barbarenfass
Barbarenfass
Knall Großer Schneeball Lakaienhorde Barbarenfass
Eisgeist Knall Großer Schneeball Lakaienhorde
Lakaienhorde
Eisgeist Knall Großer Schneeball Barbarenfass
Knall Großer Schneeball
Großer Schneeball Lakaienhorde
Knall Lakaienhorde Barbarenfass
Knall Großer Schneeball
Großer Schneeball Barbarenfass
Lakaienhorde Barbarenfass
Knall Großer Schneeball Barbarenfass
Knall Großer Schneeball Lakaienhorde Barbarenfass
Lakaienhorde Barbarenfass
Großer Schneeball Barbarenfass
Lakaienhorde
Knall Großer Schneeball Barbarenfass
Knall Großer Schneeball Barbarenfass
Lakaienhorde
Großer Schneeball
Knall Großer Schneeball Lakaienhorde Barbarenfass
Knall Großer Schneeball Eisgeist Barbarenfass
Lakaienhorde
Knall Großer Schneeball Barbarenfass
Knall Großer Schneeball
Knall Barbarenfass
Knall Großer Schneeball Lakaienhorde
Knall Eisgeist Großer Schneeball Lakaienhorde
Großer Schneeball Lakaienhorde
Knall Großer Schneeball Lakaienhorde
Knall Eisgeist Großer Schneeball Lakaienhorde
Lakaienhorde
Großer Schneeball
Knall Lakaienhorde Eisgeist Barbarenfass
Knall Großer Schneeball
Barbarenfass
Lakaienhorde
Knall Großer Schneeball
Knall Großer Schneeball
Lakaienhorde
Knall Eisgeist Großer Schneeball Lakaienhorde
Knall Großer Schneeball
Knall Großer Schneeball Barbarenfass

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