Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Großartig!
Vielseitigkeit
Mittelmäßig
F2P-Score
Mittelmäßig

2 Probleme 2 Hinweise Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Mauerbrecher

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Nicht genug Anti-Luft-Einheiten!

Du brauchst mehr als eine zuverlässige Anti-Luft-Einheit in deinem Deck. Eine könnte schnell von einem Zauber zerstört werden oder grade gespielt worden sein. Zwei oder mehr dabei zu haben ist sicherer. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Hexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Bombenturm

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelette Königsriese Dunkler Prinz Hexe

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Königsriese Schweinereiter Friedhof

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Königsriese Schweinereiter Dunkler Prinz Friedhof

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball Friedhof

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Königsriese Schweinereiter Dunkler Prinz

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Schweinereiter Dunkler Prinz Friedhof

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelette Königsriese Schweinereiter Dunkler Prinz Friedhof
Großer Schneeball
Skelette Schweinereiter Hexe Friedhof
Knall
Skelette Königsriese Dunkler Prinz Hexe Friedhof
Barbarenfass
Skelette Bombenturm Dunkler Prinz Hexe Friedhof
Kampfholz
Skelette Königsriese Schweinereiter Dunkler Prinz Hexe Friedhof
Erdbeben
Skelette Bombenturm Schweinereiter Hexe Friedhof
Pfeile
Skelette Hexe Friedhof
Königliche Luftpost
Skelette Schweinereiter Dunkler Prinz Hexe Friedhof
Feuerball
Bombenturm Schweinereiter Hexe
Gift
Bombenturm Hexe Friedhof
Blitz
Bombenturm Dunkler Prinz Hexe
Rakete
Bombenturm Schweinereiter Hexe

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerball Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerball Bombenturm Dunkler Prinz

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Dunkler Prinz

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Königsriese Feuerball Friedhof

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuerball Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Skelette Feuerball Bombenturm Schweinereiter Dunkler Prinz Hexe Friedhof Königsriese

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Skelette Feuerball Bombenturm Schweinereiter

Angriffssynergien 3 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Skelette
Königsriese
Feuerball Schweinereiter Dunkler Prinz Hexe
Feuerball
Königsriese Schweinereiter Friedhof Dunkler Prinz
Bombenturm
Schweinereiter
Feuerball Königsriese Dunkler Prinz Hexe Friedhof
Dunkler Prinz
Königsriese Feuerball Schweinereiter Hexe Friedhof
Hexe
Königsriese Schweinereiter Dunkler Prinz Friedhof
Friedhof
Feuerball Schweinereiter Dunkler Prinz Hexe

Verteidigungssynergien 0 6

Skelette
Bombenturm Dunkler Prinz Hexe
Königsriese
Feuerball
Bombenturm Dunkler Prinz
Bombenturm
Skelette Feuerball
Schweinereiter
Dunkler Prinz
Skelette Feuerball Hexe
Hexe
Skelette Dunkler Prinz
Friedhof

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerball
Bombenturm Skelette Dunkler Prinz Hexe
Bombenturm Hexe Skelette Dunkler Prinz
Bombenturm Hexe Skelette Dunkler Prinz
Feuerball Bombenturm Dunkler Prinz
Feuerball Skelette Bombenturm Dunkler Prinz
Feuerball Bombenturm Hexe
Feuerball Bombenturm
Hexe Skelette Bombenturm
Skelette Dunkler Prinz
Hexe Skelette Feuerball Bombenturm Dunkler Prinz
Feuerball Hexe
Bombenturm Skelette Feuerball Dunkler Prinz Hexe
Feuerball Bombenturm Dunkler Prinz Hexe
Bombenturm
Bombenturm Feuerball
Bombenturm Skelette Feuerball Dunkler Prinz Hexe
Feuerball Bombenturm Dunkler Prinz Hexe
Bombenturm Hexe Feuerball Dunkler Prinz
Bombenturm
Dunkler Prinz Feuerball Bombenturm Hexe

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Skelette Feuerball Dunkler Prinz Hexe
Feuerball Bombenturm
Skelette Bombenturm Dunkler Prinz Hexe
Dunkler Prinz Feuerball
Skelette Dunkler Prinz Hexe
Feuerball Skelette Bombenturm Hexe
Dunkler Prinz Skelette Feuerball Bombenturm Hexe
Bombenturm Dunkler Prinz
Skelette Feuerball Bombenturm Dunkler Prinz Hexe
Hexe Skelette
Bombenturm Dunkler Prinz Hexe
Feuerball Dunkler Prinz
Dunkler Prinz Skelette Feuerball Bombenturm Hexe
Feuerball Bombenturm Hexe
Hexe Skelette Feuerball Bombenturm Dunkler Prinz
Feuerball Bombenturm Dunkler Prinz Hexe

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball
Feuerball
Feuerball
Feuerball Dunkler Prinz
Feuerball Dunkler Prinz
Feuerball Hexe
Hexe
Feuerball
Feuerball
Feuerball
Feuerball Dunkler Prinz
Feuerball
Feuerball
Feuerball
Feuerball
Feuerball Hexe
Feuerball
Feuerball
Feuerball Dunkler Prinz
Feuerball Hexe
Feuerball
Feuerball
Feuerball
Feuerball Dunkler Prinz Hexe
Hexe
Feuerball Hexe
Feuerball Hexe
Feuerball
Feuerball Hexe
Feuerball Hexe
Feuerball
Feuerball
Feuerball
Feuerball
Feuerball Dunkler Prinz Hexe
Feuerball Hexe
Feuerball
Feuerball Dunkler Prinz
Feuerball
Feuerball
Dunkler Prinz
Feuerball Hexe
Feuerball Hexe
Feuerball Dunkler Prinz Hexe

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