Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Großartig!
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Göttlich!

1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Speerkobolde Fledermäuse Bogenschützen Tesla

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Tesla

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Speerkobolde Fledermäuse Bogenschützen Tesla Walküre

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Tunnelgräber

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Tunnelgräber

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Tunnelgräber

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Speerkobolde Walküre

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre Tunnelgräber

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Speerkobolde Fledermäuse Bogenschützen Wächter Tunnelgräber
Großer Schneeball
Speerkobolde Fledermäuse Bogenschützen Wächter Tunnelgräber
Knall
Speerkobolde Fledermäuse Bogenschützen Wächter
Barbarenfass
Speerkobolde Bogenschützen Tesla Walküre Wächter
Kampfholz
Speerkobolde Bogenschützen Wächter
Erdbeben
Speerkobolde Bogenschützen Tesla Wächter
Pfeile
Speerkobolde Fledermäuse Bogenschützen Wächter
Königliche Luftpost
Speerkobolde Fledermäuse Bogenschützen Walküre Wächter Tunnelgräber
Feuerball
Bogenschützen Tesla
Gift
Speerkobolde Fledermäuse Bogenschützen Wächter
Blitz
Tesla Walküre
Rakete
Walküre

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Walküre

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Speerkobolde Fledermäuse Walküre Wächter Tunnelgräber

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Göttlich!

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Speerkobolde Fledermäuse Knall Bogenschützen Wächter Tunnelgräber Tesla Walküre

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Speerkobolde Fledermäuse Knall Bogenschützen

Angriffssynergien 7 6

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Speerkobolde
Walküre Tunnelgräber Knall
Fledermäuse
Walküre Tunnelgräber Knall
Knall
Tunnelgräber Speerkobolde Fledermäuse Bogenschützen Walküre Wächter
Bogenschützen
Walküre Knall Tunnelgräber
Tesla
Walküre
Speerkobolde Fledermäuse Bogenschützen Knall
Wächter
Tunnelgräber Knall
Tunnelgräber
Speerkobolde Fledermäuse Knall Wächter Bogenschützen

Verteidigungssynergien 2 17

Speerkobolde
Tesla Fledermäuse Knall Bogenschützen Walküre Wächter
Fledermäuse
Speerkobolde Knall Tesla Walküre
Knall
Speerkobolde Fledermäuse Bogenschützen Tesla Walküre Wächter Tunnelgräber
Bogenschützen
Walküre Speerkobolde Knall Tesla Wächter
Tesla
Speerkobolde Fledermäuse Knall Bogenschützen Walküre Wächter
Walküre
Bogenschützen Speerkobolde Fledermäuse Knall Tesla
Wächter
Speerkobolde Knall Bogenschützen Tesla
Tunnelgräber
Knall

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Speerkobolde Knall Tesla Walküre
Fledermäuse Knall Tesla Walküre
Tesla Fledermäuse Bogenschützen Walküre
Tesla Fledermäuse Walküre Wächter
Walküre
Speerkobolde Fledermäuse Knall Bogenschützen Tesla Walküre Wächter
Fledermäuse Tesla Speerkobolde Knall Bogenschützen
Knall Tesla Walküre
Tesla
Wächter Speerkobolde Bogenschützen Tesla Walküre Tunnelgräber
Fledermäuse Bogenschützen Walküre Wächter Speerkobolde Knall Tesla
Tesla Speerkobolde Fledermäuse Knall Bogenschützen
Tesla Fledermäuse Knall Walküre Wächter
Walküre Fledermäuse Knall Tesla Wächter
Tesla
Knall Tesla
Tesla Fledermäuse Walküre
Tesla Speerkobolde Fledermäuse Knall Bogenschützen Walküre Wächter
Knall Walküre Speerkobolde Fledermäuse Bogenschützen Tesla Wächter
Tesla
Walküre Speerkobolde Fledermäuse Bogenschützen Tesla Wächter

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Wächter Speerkobolde Knall Bogenschützen Tesla
Knall Bogenschützen Tesla Walküre Tunnelgräber
Wächter Speerkobolde Fledermäuse Knall Walküre
Walküre Wächter Fledermäuse Knall Tesla
Tesla Walküre Wächter
Fledermäuse Knall Bogenschützen Tesla
Wächter Speerkobolde Fledermäuse Bogenschützen Tesla Walküre
Tesla Walküre
Knall Speerkobolde Fledermäuse Walküre
Tesla Wächter
Fledermäuse Tesla Walküre Wächter
Knall Walküre Wächter
Tesla Walküre Wächter
Bogenschützen Tesla Walküre
Tesla Wächter Speerkobolde Fledermäuse Knall Bogenschützen Walküre
Fledermäuse Walküre Knall Bogenschützen Tesla

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Walküre Wächter
Knall Tunnelgräber
Tunnelgräber
Walküre Wächter
Knall Walküre
Speerkobolde Fledermäuse Knall
Bogenschützen
Knall
Tunnelgräber Knall
Fledermäuse Wächter
Tunnelgräber Knall Walküre
Knall Bogenschützen
Tunnelgräber
Knall
Speerkobolde Knall
Fledermäuse
Knall Bogenschützen
Knall Walküre Tunnelgräber
Knall
Knall Walküre
Tunnelgräber Knall
Knall Tunnelgräber
Tunnelgräber Knall
Fledermäuse Knall Bogenschützen
Knall Fledermäuse Wächter
Knall Tunnelgräber
Knall
Knall Speerkobolde Fledermäuse Bogenschützen Wächter
Knall Bogenschützen
Tunnelgräber Walküre
Knall
Knall
Knall Fledermäuse Wächter
Fledermäuse Knall
Knall Tunnelgräber

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