Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Médiocre
Défense
Divin !
Synergie
Excellent !
Polyvalence
Bon
Score F2P
Divin !

1 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Gobelins à lances Chauves-Souris Archers Tesla

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Tesla

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Gobelins à lances Chauves-Souris Archers Tesla Valkyrie

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Mineur

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Électrocution

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Mineur

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Mineur

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Gobelins à lances Valkyrie

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Valkyrie Mineur

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Gobelins à lances Chauves-Souris Archers Gardes Mineur
Méga Boule de Neige
Gobelins à lances Chauves-Souris Archers Gardes Mineur
Électrocution
Gobelins à lances Chauves-Souris Archers Gardes
Fût à barbares
Gobelins à lances Archers Tesla Valkyrie Gardes
La bûche
Gobelins à lances Archers Gardes
Séisme
Gobelins à lances Archers Tesla Gardes
Flèches
Gobelins à lances Chauves-Souris Archers Gardes
Colis royal
Gobelins à lances Chauves-Souris Archers Valkyrie Gardes Mineur
Boule de feu
Archers Tesla
Poison
Gobelins à lances Chauves-Souris Archers Gardes
Foudre
Tesla Valkyrie
Roquette
Valkyrie

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Électrocution

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Électrocution Valkyrie

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Gobelins à lances Chauves-Souris Valkyrie Gardes Mineur

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Divin !

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Gobelins à lances Chauves-Souris Électrocution Archers Gardes Mineur Tesla Valkyrie

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

9 Gobelins à lances Chauves-Souris Électrocution Archers

Synergies d’attaque 7 6

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Gobelins à lances
Valkyrie Mineur Électrocution
Chauves-Souris
Valkyrie Mineur Électrocution
Électrocution
Mineur Gobelins à lances Chauves-Souris Archers Valkyrie Gardes
Archers
Valkyrie Électrocution Mineur
Tesla
Valkyrie
Gobelins à lances Chauves-Souris Archers Électrocution
Gardes
Mineur Électrocution
Mineur
Gobelins à lances Chauves-Souris Électrocution Gardes Archers

Synergies de défense 2 17

Gobelins à lances
Tesla Chauves-Souris Électrocution Archers Valkyrie Gardes
Chauves-Souris
Gobelins à lances Électrocution Tesla Valkyrie
Électrocution
Gobelins à lances Chauves-Souris Archers Tesla Valkyrie Gardes Mineur
Archers
Valkyrie Gobelins à lances Électrocution Tesla Gardes
Tesla
Gobelins à lances Chauves-Souris Électrocution Archers Valkyrie Gardes
Valkyrie
Archers Gobelins à lances Chauves-Souris Électrocution Tesla
Gardes
Gobelins à lances Électrocution Archers Tesla
Mineur
Électrocution

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Gobelins à lances Électrocution Tesla Valkyrie
Chauves-Souris Électrocution Tesla Valkyrie
Tesla Chauves-Souris Archers Valkyrie
Tesla Chauves-Souris Valkyrie Gardes
Valkyrie
Gobelins à lances Chauves-Souris Électrocution Archers Tesla Valkyrie Gardes
Chauves-Souris Tesla Gobelins à lances Électrocution Archers
Électrocution Tesla Valkyrie
Tesla
Gardes Gobelins à lances Archers Tesla Valkyrie Mineur
Chauves-Souris Archers Valkyrie Gardes Gobelins à lances Électrocution Tesla
Tesla Gobelins à lances Chauves-Souris Électrocution Archers
Tesla Chauves-Souris Électrocution Valkyrie Gardes
Valkyrie Chauves-Souris Électrocution Tesla Gardes
Tesla
Électrocution Tesla
Tesla Chauves-Souris Valkyrie
Tesla Gobelins à lances Chauves-Souris Électrocution Archers Valkyrie Gardes
Électrocution Valkyrie Gobelins à lances Chauves-Souris Archers Tesla Gardes
Tesla
Valkyrie Gobelins à lances Chauves-Souris Archers Tesla Gardes

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Valkyrie Gardes Gobelins à lances Électrocution Archers Tesla
Électrocution Archers Tesla Valkyrie Mineur
Gardes Gobelins à lances Chauves-Souris Électrocution Valkyrie
Valkyrie Gardes Chauves-Souris Électrocution Tesla
Tesla Valkyrie Gardes
Chauves-Souris Électrocution Archers Tesla
Gardes Gobelins à lances Chauves-Souris Archers Tesla Valkyrie
Tesla Valkyrie
Électrocution Gobelins à lances Chauves-Souris Valkyrie
Tesla Gardes
Chauves-Souris Tesla Valkyrie Gardes
Électrocution Valkyrie Gardes
Tesla Valkyrie Gardes
Archers Tesla Valkyrie
Tesla Gardes Gobelins à lances Chauves-Souris Électrocution Archers Valkyrie
Chauves-Souris Valkyrie Électrocution Archers Tesla

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Valkyrie Gardes
Électrocution Mineur
Mineur
Valkyrie Gardes
Électrocution Valkyrie
Gobelins à lances Chauves-Souris Électrocution
Archers
Électrocution
Mineur Électrocution
Chauves-Souris Gardes
Mineur Électrocution Valkyrie
Électrocution Archers
Mineur
Électrocution
Gobelins à lances Électrocution
Chauves-Souris
Électrocution Archers
Électrocution Valkyrie Mineur
Électrocution
Électrocution Valkyrie
Mineur Électrocution
Électrocution Mineur
Mineur Électrocution
Chauves-Souris Électrocution Archers
Électrocution Chauves-Souris Gardes
Électrocution Mineur
Électrocution
Électrocution Gobelins à lances Chauves-Souris Archers Gardes
Électrocution Archers
Mineur Valkyrie
Électrocution
Électrocution
Électrocution Chauves-Souris Gardes
Chauves-Souris Électrocution
Électrocution Mineur
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