Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Gut

3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Lakaien Magier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Bomber Magier Prinz P.E.K.K.A.

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Königsschweinchen

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Königsschweinchen Prinz

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Königsschweinchen Prinz P.E.K.K.A.

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Königsschweinchen

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bomber Lakaien Königsschweinchen Wächter Prinz
Großer Schneeball
Bomber Lakaien Königsschweinchen Wächter
Knall
Bomber Lakaien Königsschweinchen Wächter Prinz
Barbarenfass
Bomber Magier Königsschweinchen Wächter
Kampfholz
Bomber Königsschweinchen Wächter Prinz
Erdbeben
Bomber Königsschweinchen Wächter
Pfeile
Bomber Lakaien Königsschweinchen Wächter
Königliche Luftpost
Bomber Lakaien Magier Königsschweinchen Wächter Prinz P.E.K.K.A.
Feuerball
Bomber Lakaien Magier Königsschweinchen
Gift
Bomber Lakaien Magier Königsschweinchen Wächter
Blitz
Magier Prinz
Rakete
Magier Königsschweinchen Prinz

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Magier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Bomber Pfeile Magier

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Wächter Prinz P.E.K.K.A.

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Lakaien Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Bomber Pfeile Lakaien Wächter Magier Königsschweinchen Prinz P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Bomber Pfeile Lakaien Wächter

Angriffssynergien 2 12

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Bomber
Lakaien Königsschweinchen Prinz P.E.K.K.A.
Pfeile
Königsschweinchen P.E.K.K.A. Prinz
Lakaien
Bomber Königsschweinchen Prinz P.E.K.K.A.
Magier
Königsschweinchen Prinz P.E.K.K.A.
Königsschweinchen
Pfeile Bomber Lakaien Magier Wächter
Wächter
Königsschweinchen
Prinz
Bomber Pfeile Lakaien Magier
P.E.K.K.A.
Pfeile Bomber Lakaien Magier

Verteidigungssynergien 0 10

Bomber
Wächter P.E.K.K.A.
Pfeile
Prinz P.E.K.K.A.
Lakaien
Prinz P.E.K.K.A.
Magier
Wächter Prinz P.E.K.K.A.
Königsschweinchen
Wächter
Bomber Magier Prinz
Prinz
Pfeile Lakaien Magier Wächter
P.E.K.K.A.
Bomber Pfeile Lakaien Magier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Bomber Lakaien Magier
P.E.K.K.A. Bomber Lakaien Prinz
Prinz P.E.K.K.A. Bomber Lakaien
Prinz P.E.K.K.A. Bomber Lakaien Wächter
Bomber Pfeile Prinz P.E.K.K.A.
Pfeile Bomber Lakaien Wächter
Lakaien Pfeile Magier
Pfeile P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Lakaien Prinz
Wächter Bomber Prinz
Lakaien Wächter Bomber Pfeile Magier
Pfeile Lakaien Magier
Prinz P.E.K.K.A. Bomber Lakaien Magier Wächter
Bomber Magier Pfeile Lakaien Wächter Prinz P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Prinz
Prinz P.E.K.K.A.
Magier Bomber Pfeile Lakaien Prinz P.E.K.K.A.
Pfeile Bomber Lakaien Magier Wächter Prinz
Pfeile Magier Bomber Lakaien Wächter
P.E.K.K.A. Prinz
Bomber Magier Pfeile Lakaien Wächter Prinz P.E.K.K.A.

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Wächter Prinz P.E.K.K.A.
Bomber Pfeile Magier Prinz
Wächter P.E.K.K.A. Lakaien Prinz
Wächter Prinz P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Wächter Prinz
Pfeile Magier Lakaien
Wächter Prinz P.E.K.K.A. Lakaien
P.E.K.K.A. Prinz
P.E.K.K.A. Lakaien Prinz
P.E.K.K.A. Wächter
P.E.K.K.A. Lakaien Wächter Prinz
P.E.K.K.A. Pfeile Wächter Prinz
Prinz P.E.K.K.A. Magier Wächter
Magier Bomber
Wächter Bomber Lakaien Prinz P.E.K.K.A.
Pfeile Lakaien Bomber Magier P.E.K.K.A.

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Wächter
Pfeile
Pfeile
Pfeile Wächter Prinz
Bomber Magier Pfeile
Pfeile Magier Lakaien
Bomber Pfeile Magier
Pfeile Magier
Pfeile Magier
Lakaien Wächter Prinz
Pfeile Magier Prinz
Pfeile Magier
Pfeile Lakaien
Pfeile Prinz
Bomber Pfeile Magier
Pfeile Magier
Pfeile
Bomber Lakaien
Bomber Pfeile Magier Prinz
Bomber Pfeile Magier
Lakaien Prinz
Pfeile Magier
Prinz
Pfeile
Pfeile Bomber Magier
Pfeile Magier
Pfeile Magier Prinz
Pfeile
Pfeile Magier
Lakaien Magier Wächter
Bomber Pfeile Magier
Pfeile
P.E.K.K.A. Prinz
Pfeile Magier
Lakaien Wächter Prinz
Pfeile Magier
Pfeile
Magier Prinz
Pfeile Bomber Magier
Pfeile
Prinz P.E.K.K.A.
Lakaien Wächter
Prinz

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