Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Mittelmäßig
F2P-Score
RIP

3 Probleme 2 Hinweise Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Kampfheilerin Elektromagier Holzfäller Nachthexe Widderreiterin Megaritter

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Nicht genug Anti-Luft-Einheiten!

Du brauchst mehr als eine zuverlässige Anti-Luft-Einheit in deinem Deck. Eine könnte schnell von einem Zauber zerstört werden oder grade gespielt worden sein. Zwei oder mehr dabei zu haben ist sicherer. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldgang

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelette Eisgeist Funki Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Eisgeist Koboldgang Megaritter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelette Koboldgang Wächter Klonzauber Funki
Großer Schneeball
Skelette Koboldgang Wächter Klonzauber
Knall
Skelette Koboldgang Wächter Klonzauber Funki
Barbarenfass
Skelette Eisgeist Koboldgang Wächter Klonzauber Funki
Kampfholz
Skelette Eisgeist Koboldgang Wächter Klonzauber Funki
Erdbeben
Skelette Koboldgang Wächter Klonzauber
Pfeile
Skelette Eisgeist Koboldgang Wächter Klonzauber
Königliche Luftpost
Skelette Eisgeist Koboldgang Wächter Klonzauber Funki
Feuerball
Koboldgang Klonzauber Funki
Gift
Koboldgang Wächter Klonzauber Funki
Blitz
Funki
Rakete
Funki

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Eisgeist

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Eisgeist Kampfholz Funki Megaritter

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Eisgeist Wächter Klonzauber Funki Megaritter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eisgeist Koboldgang

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Skelette Eisgeist Kampfholz Koboldgang Wächter Klonzauber Funki Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

7 Skelette Eisgeist Kampfholz Koboldgang

Angriffssynergien 1 9

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Skelette
Eisgeist
Funki Wächter Megaritter
Koboldgang
Klonzauber Funki
Wächter
Eisgeist Klonzauber Kampfholz
Klonzauber
Koboldgang Wächter Funki
Kampfholz
Wächter Funki Megaritter
Funki
Eisgeist Koboldgang Klonzauber Kampfholz
Megaritter
Eisgeist Kampfholz

Verteidigungssynergien 2 13

Skelette
Eisgeist Kampfholz Funki
Eisgeist
Koboldgang Funki Skelette Wächter Kampfholz Megaritter
Koboldgang
Eisgeist Wächter Kampfholz Funki
Wächter
Eisgeist Koboldgang Kampfholz Funki
Klonzauber
Kampfholz
Skelette Eisgeist Koboldgang Wächter Funki Megaritter
Funki
Eisgeist Skelette Koboldgang Wächter Kampfholz
Megaritter
Eisgeist Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Kampfholz Funki
Funki Skelette Eisgeist Koboldgang Kampfholz Megaritter
Koboldgang Funki Megaritter Skelette
Funki Skelette Koboldgang Wächter Megaritter
Kampfholz Funki Megaritter
Koboldgang Kampfholz Skelette Wächter Megaritter
Eisgeist Koboldgang
Kampfholz Funki Megaritter
Funki Skelette Koboldgang
Koboldgang Wächter Skelette Eisgeist Funki Megaritter
Koboldgang Wächter Skelette Kampfholz Megaritter
Koboldgang
Funki Megaritter Skelette Eisgeist Koboldgang Wächter Kampfholz
Funki Megaritter Eisgeist Koboldgang Wächter Kampfholz
Funki Koboldgang Megaritter
Eisgeist Koboldgang Kampfholz Funki Megaritter
Funki Megaritter Skelette Koboldgang
Eisgeist Megaritter Koboldgang Wächter Kampfholz
Kampfholz Eisgeist Wächter Megaritter
Funki
Koboldgang Megaritter Wächter Kampfholz Funki

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Wächter Megaritter Skelette Funki
Koboldgang Kampfholz Megaritter
Koboldgang Wächter Megaritter Skelette Eisgeist Kampfholz Funki
Koboldgang Wächter Megaritter Kampfholz Funki
Skelette Koboldgang Wächter Funki Megaritter
Skelette Eisgeist Koboldgang
Koboldgang Wächter Funki Skelette
Megaritter Funki
Megaritter Skelette Eisgeist Kampfholz Funki
Skelette Koboldgang Wächter Funki
Megaritter Wächter Funki
Megaritter Wächter Kampfholz
Megaritter Skelette Koboldgang Wächter Funki
Funki Megaritter
Koboldgang Wächter Funki Skelette Eisgeist Kampfholz
Megaritter Kampfholz Funki

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Wächter Kampfholz Funki
Kampfholz
Kampfholz Funki
Wächter Kampfholz Funki
Kampfholz Funki Megaritter
Eisgeist
Kampfholz Funki
Kampfholz Eisgeist
Kampfholz
Koboldgang Wächter Funki
Kampfholz Funki
Kampfholz Funki
Kampfholz Funki
Kampfholz Funki
Kampfholz Funki Megaritter
Funki
Funki
Kampfholz Funki Megaritter
Kampfholz Megaritter
Kampfholz Funki Megaritter
Kampfholz Funki
Kampfholz
Kampfholz Eisgeist Funki Megaritter
Kampfholz Funki
Kampfholz Funki Megaritter
Kampfholz Funki
Funki
Eisgeist Wächter
Funki
Kampfholz Funki Megaritter
Eisgeist Funki
Funki Megaritter
Kampfholz Funki
Eisgeist Koboldgang Wächter
Kampfholz
Koboldgang Funki Megaritter
Kampfholz
Funki
Funki Megaritter
Eisgeist Koboldgang Wächter Kampfholz Funki
Kampfholz Funki Megaritter

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