Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Gut
Synergie
Göttlich!
Vielseitigkeit
Mittelmäßig
F2P-Score
RIP

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Drachenbaby

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Walküre Drachenbaby

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldfass Tunnelgräber Friedhof

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball Gift

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldfass Tunnelgräber Friedhof

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball Koboldfass Gift Tunnelgräber Friedhof

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Walküre Drachenbaby

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre Koboldfass Tunnelgräber Friedhof

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Koboldfass Tunnelgräber Friedhof
Großer Schneeball
Fledermäuse Koboldfass Drachenbaby Tunnelgräber Friedhof
Knall
Fledermäuse Koboldfass Friedhof
Barbarenfass
Walküre Koboldfass Friedhof
Kampfholz
Koboldfass Friedhof
Erdbeben
Koboldfass Friedhof
Pfeile
Fledermäuse Koboldfass Friedhof
Königliche Luftpost
Fledermäuse Walküre Koboldfass Drachenbaby Tunnelgräber Friedhof
Feuerball
Koboldfass Drachenbaby
Gift
Fledermäuse Friedhof
Blitz
Walküre Drachenbaby
Rakete
Walküre

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerball Drachenbaby Gift

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerball Walküre Drachenbaby Gift

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Walküre Drachenbaby Gift Tunnelgräber

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball Koboldfass Friedhof

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuerball Koboldfass

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Fledermäuse Koboldfass Tunnelgräber Feuerball Walküre Drachenbaby Gift Friedhof

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Fledermäuse Koboldfass Tunnelgräber Feuerball

Angriffssynergien 8 11

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Fledermäuse
Walküre Tunnelgräber Koboldfass Drachenbaby Friedhof
Feuerball
Friedhof Drachenbaby Tunnelgräber
Walküre
Fledermäuse Koboldfass Friedhof Drachenbaby
Koboldfass
Walküre Fledermäuse Drachenbaby Tunnelgräber
Drachenbaby
Friedhof Fledermäuse Feuerball Walküre Koboldfass Gift Tunnelgräber
Gift
Tunnelgräber Friedhof Drachenbaby
Tunnelgräber
Fledermäuse Gift Feuerball Koboldfass Drachenbaby Friedhof
Friedhof
Feuerball Walküre Drachenbaby Gift Fledermäuse Tunnelgräber

Verteidigungssynergien 0 5

Fledermäuse
Walküre Drachenbaby
Feuerball
Walküre Tunnelgräber
Walküre
Fledermäuse Feuerball Drachenbaby
Koboldfass
Drachenbaby
Fledermäuse Walküre
Gift
Tunnelgräber
Feuerball
Friedhof

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerball Walküre Drachenbaby
Fledermäuse Walküre
Fledermäuse Walküre
Fledermäuse Walküre
Feuerball Walküre Gift
Feuerball Fledermäuse Walküre Drachenbaby
Fledermäuse Feuerball Drachenbaby Gift
Feuerball Walküre Drachenbaby Gift
Walküre Tunnelgräber
Fledermäuse Walküre Gift Feuerball Drachenbaby
Fledermäuse Feuerball Drachenbaby Gift
Fledermäuse Feuerball Walküre
Feuerball Walküre Fledermäuse Drachenbaby Gift
Feuerball
Fledermäuse Feuerball Walküre Gift
Feuerball Fledermäuse Walküre Drachenbaby
Walküre Drachenbaby Gift Fledermäuse Feuerball
Walküre Fledermäuse Feuerball Drachenbaby Gift

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Feuerball
Feuerball Gift Walküre Drachenbaby Tunnelgräber
Fledermäuse Walküre
Walküre Fledermäuse Feuerball
Walküre
Feuerball Gift Fledermäuse Drachenbaby
Fledermäuse Feuerball Walküre
Walküre
Fledermäuse Feuerball Walküre Drachenbaby Gift
Fledermäuse Walküre
Feuerball Walküre Gift
Feuerball Walküre
Feuerball Walküre Drachenbaby
Fledermäuse Feuerball Walküre Drachenbaby Gift
Fledermäuse Walküre Gift Feuerball Drachenbaby

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Gift Walküre Drachenbaby
Feuerball Gift Drachenbaby Tunnelgräber
Feuerball Drachenbaby Gift Tunnelgräber
Feuerball Walküre Gift
Feuerball Gift Walküre Drachenbaby
Feuerball Gift Fledermäuse Drachenbaby
Drachenbaby Gift
Feuerball Gift Drachenbaby
Feuerball Gift Tunnelgräber
Fledermäuse Feuerball Gift
Gift Tunnelgräber Feuerball Walküre
Feuerball Gift Drachenbaby
Gift Feuerball Drachenbaby Tunnelgräber
Feuerball Drachenbaby Gift
Feuerball Drachenbaby Gift
Feuerball Drachenbaby Gift
Feuerball Drachenbaby Gift
Feuerball Gift
Fledermäuse
Feuerball Drachenbaby Gift
Feuerball Walküre Drachenbaby Gift Tunnelgräber
Feuerball Drachenbaby Gift
Feuerball Gift
Feuerball Drachenbaby Gift
Gift Feuerball Walküre Drachenbaby
Feuerball Gift Tunnelgräber Drachenbaby
Feuerball Drachenbaby Gift Tunnelgräber
Feuerball Gift Tunnelgräber Drachenbaby
Gift Fledermäuse Feuerball Drachenbaby
Fledermäuse Feuerball Gift
Feuerball
Gift Feuerball Tunnelgräber
Feuerball Gift
Feuerball Gift
Fledermäuse Feuerball
Feuerball Gift Drachenbaby
Feuerball
Feuerball Gift Tunnelgräber Walküre Drachenbaby
Feuerball Drachenbaby Gift
Feuerball Gift
Fledermäuse Feuerball Drachenbaby Gift
Fledermäuse Feuerball Gift
Gift Feuerball Drachenbaby Tunnelgräber

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