Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Großartig!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
RIP

2 Hinweise Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Magieschütze

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Megalakai Drachenbaby

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Megalakai Elixiersammler Drachenbaby Dunkler Prinz Prinz Golem

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Golem

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Tornado Gift

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Dunkler Prinz Prinz

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Elixiersammler Gift

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Drachenbaby Dunkler Prinz Prinz Golem

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Dunkler Prinz Golem

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Dunkler Prinz Prinz
Großer Schneeball
Megalakai Drachenbaby
Knall
Dunkler Prinz Prinz
Barbarenfass
Dunkler Prinz
Kampfholz
Dunkler Prinz Prinz
Erdbeben
Elixiersammler
Pfeile
Königliche Luftpost
Megalakai Drachenbaby Dunkler Prinz Prinz
Feuerball
Megalakai Elixiersammler Drachenbaby
Gift
Megalakai Elixiersammler
Blitz
Megalakai Elixiersammler Drachenbaby Dunkler Prinz Prinz
Rakete
Elixiersammler Prinz

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Tornado Drachenbaby Gift

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Tornado Drachenbaby Dunkler Prinz Gift

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Megalakai Elixiersammler Tornado Drachenbaby Dunkler Prinz Gift Prinz Golem

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Megalakai Tornado Drachenbaby Dunkler Prinz Gift Prinz Elixiersammler Golem

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

14 Megalakai Tornado Drachenbaby Dunkler Prinz

Angriffssynergien 5 12

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Megalakai
Golem Drachenbaby Gift
Elixiersammler
Tornado
Drachenbaby Dunkler Prinz Gift Golem
Drachenbaby
Tornado Golem Megalakai Dunkler Prinz Gift Prinz
Dunkler Prinz
Prinz Tornado Drachenbaby Gift Golem
Gift
Golem Megalakai Tornado Drachenbaby Dunkler Prinz Prinz
Prinz
Dunkler Prinz Drachenbaby Gift Golem
Golem
Megalakai Drachenbaby Gift Tornado Dunkler Prinz Prinz

Verteidigungssynergien 0 11

Megalakai
Tornado Drachenbaby Dunkler Prinz
Elixiersammler
Tornado
Megalakai Drachenbaby Dunkler Prinz Gift Prinz
Drachenbaby
Megalakai Tornado Dunkler Prinz Prinz
Dunkler Prinz
Megalakai Tornado Drachenbaby Gift Prinz
Gift
Tornado Dunkler Prinz
Prinz
Tornado Drachenbaby Dunkler Prinz
Golem

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Megalakai Drachenbaby
Megalakai Dunkler Prinz Prinz
Tornado Prinz Megalakai Dunkler Prinz
Prinz Megalakai Dunkler Prinz
Tornado Dunkler Prinz Gift Prinz
Tornado Megalakai Drachenbaby Dunkler Prinz
Megalakai Tornado Drachenbaby Gift
Drachenbaby Gift
Tornado Prinz
Tornado Dunkler Prinz Prinz
Gift Megalakai Tornado Drachenbaby Dunkler Prinz
Megalakai Tornado Drachenbaby Gift
Prinz Dunkler Prinz
Megalakai Tornado Drachenbaby Dunkler Prinz Gift Prinz
Prinz
Tornado Prinz
Tornado Dunkler Prinz Gift Prinz
Megalakai Tornado Drachenbaby Dunkler Prinz Prinz
Tornado Drachenbaby Gift Megalakai Dunkler Prinz
Tornado Prinz
Dunkler Prinz Drachenbaby Gift Prinz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Dunkler Prinz Prinz
Gift Megalakai Drachenbaby Prinz
Dunkler Prinz Prinz
Dunkler Prinz Prinz Tornado
Dunkler Prinz Prinz
Gift Tornado Drachenbaby
Dunkler Prinz Prinz Megalakai
Dunkler Prinz Prinz
Megalakai Tornado Drachenbaby Dunkler Prinz Gift Prinz
Megalakai
Megalakai Dunkler Prinz Prinz
Tornado Dunkler Prinz Gift Prinz
Dunkler Prinz Prinz
Drachenbaby
Megalakai Tornado Drachenbaby Dunkler Prinz Gift Prinz
Gift Megalakai Drachenbaby Dunkler Prinz

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Gift Drachenbaby
Gift Tornado Drachenbaby
Drachenbaby Gift
Dunkler Prinz Gift Prinz
Gift Drachenbaby Dunkler Prinz
Gift Megalakai Tornado Drachenbaby
Tornado Drachenbaby Gift
Gift Tornado Drachenbaby
Gift Tornado
Tornado Gift Prinz
Gift Tornado Dunkler Prinz Prinz
Gift Tornado Drachenbaby
Gift Drachenbaby
Drachenbaby Gift
Drachenbaby Gift Prinz
Drachenbaby Gift
Drachenbaby Gift
Tornado Gift
Megalakai Drachenbaby Dunkler Prinz Gift Prinz
Tornado Drachenbaby Gift
Drachenbaby Gift Prinz
Tornado Gift
Tornado Prinz
Drachenbaby Gift
Tornado Gift Drachenbaby Dunkler Prinz
Megalakai
Gift Tornado Drachenbaby
Tornado Drachenbaby Gift Prinz
Gift Tornado Drachenbaby
Gift Tornado Drachenbaby
Megalakai Gift
Megalakai
Gift
Gift
Prinz
Gift
Dunkler Prinz Prinz
Gift Megalakai Tornado Drachenbaby
Gift Megalakai Drachenbaby Dunkler Prinz Prinz
Drachenbaby Gift
Tornado Gift
Megalakai Dunkler Prinz Prinz
Tornado Drachenbaby Gift
Tornado Gift
Gift Tornado Drachenbaby Dunkler Prinz Prinz

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