Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Schlecht

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Megalakai Drachenbaby Nachthexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Megalakai Walküre Drachenbaby Golem Holzfäller Nachthexe

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Golem

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Holzfäller

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Walküre Drachenbaby Golem Holzfäller

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre Golem Holzfäller

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Nachthexe
Großer Schneeball
Fledermäuse Megalakai Drachenbaby Holzfäller Nachthexe
Knall
Fledermäuse Nachthexe
Barbarenfass
Walküre Holzfäller Nachthexe
Kampfholz
Holzfäller
Erdbeben
Pfeile
Fledermäuse Nachthexe
Königliche Luftpost
Fledermäuse Megalakai Walküre Drachenbaby Holzfäller Nachthexe
Feuerball
Megalakai Drachenbaby Holzfäller Nachthexe
Gift
Fledermäuse Megalakai Nachthexe
Blitz
Megalakai Walküre Drachenbaby Holzfäller Nachthexe
Rakete
Walküre Nachthexe

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerball Drachenbaby

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerball Walküre Drachenbaby

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Megalakai Walküre Drachenbaby Golem Nachthexe

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuerball

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Fledermäuse Megalakai Feuerball Walküre Drachenbaby Holzfäller Nachthexe Golem

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Fledermäuse Megalakai Feuerball Walküre

Angriffssynergien 6 12

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Fledermäuse
Walküre Megalakai Drachenbaby Golem Holzfäller
Megalakai
Golem Fledermäuse Feuerball Walküre Drachenbaby
Feuerball
Golem Megalakai Drachenbaby
Walküre
Fledermäuse Holzfäller Megalakai Drachenbaby
Drachenbaby
Golem Fledermäuse Megalakai Feuerball Walküre Holzfäller
Golem
Megalakai Feuerball Drachenbaby Nachthexe Fledermäuse Holzfäller
Holzfäller
Walküre Fledermäuse Drachenbaby Golem Nachthexe
Nachthexe
Golem Holzfäller

Verteidigungssynergien 0 13

Fledermäuse
Walküre Drachenbaby Holzfäller
Megalakai
Walküre Drachenbaby Holzfäller Nachthexe
Feuerball
Walküre Holzfäller
Walküre
Fledermäuse Megalakai Feuerball Drachenbaby Holzfäller Nachthexe
Drachenbaby
Fledermäuse Megalakai Walküre Holzfäller
Golem
Holzfäller
Fledermäuse Megalakai Feuerball Walküre Drachenbaby
Nachthexe
Megalakai Walküre

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Megalakai Feuerball Walküre Drachenbaby
Holzfäller Fledermäuse Megalakai Walküre Nachthexe
Holzfäller Fledermäuse Megalakai Walküre Nachthexe
Holzfäller Nachthexe Fledermäuse Megalakai Walküre
Feuerball Walküre Holzfäller
Feuerball Fledermäuse Megalakai Walküre Drachenbaby Holzfäller Nachthexe
Fledermäuse Megalakai Feuerball Drachenbaby Nachthexe
Feuerball Walküre Drachenbaby
Holzfäller Nachthexe
Walküre Holzfäller Nachthexe
Fledermäuse Walküre Megalakai Feuerball Drachenbaby Holzfäller Nachthexe
Megalakai Fledermäuse Feuerball Drachenbaby Nachthexe
Holzfäller Nachthexe Fledermäuse Feuerball Walküre
Feuerball Walküre Fledermäuse Megalakai Drachenbaby Holzfäller Nachthexe
Holzfäller
Feuerball Holzfäller
Fledermäuse Feuerball Walküre Holzfäller Nachthexe
Feuerball Fledermäuse Megalakai Walküre Drachenbaby Holzfäller Nachthexe
Walküre Drachenbaby Fledermäuse Megalakai Feuerball Holzfäller
Holzfäller
Walküre Fledermäuse Feuerball Drachenbaby Holzfäller Nachthexe

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Holzfäller Feuerball
Feuerball Megalakai Walküre Drachenbaby Holzfäller
Holzfäller Fledermäuse Walküre
Walküre Holzfäller Fledermäuse Feuerball Nachthexe
Walküre Holzfäller Nachthexe
Feuerball Fledermäuse Drachenbaby
Fledermäuse Megalakai Feuerball Walküre Holzfäller Nachthexe
Walküre Holzfäller
Fledermäuse Megalakai Feuerball Walküre Drachenbaby
Megalakai
Fledermäuse Megalakai Walküre Holzfäller
Feuerball Walküre
Feuerball Walküre Holzfäller Nachthexe
Feuerball Walküre Drachenbaby
Fledermäuse Megalakai Feuerball Walküre Drachenbaby Holzfäller Nachthexe
Fledermäuse Walküre Megalakai Feuerball Drachenbaby

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Walküre Drachenbaby
Feuerball Drachenbaby
Feuerball Drachenbaby
Feuerball Walküre
Feuerball Walküre Drachenbaby
Feuerball Fledermäuse Megalakai Drachenbaby
Drachenbaby
Feuerball Drachenbaby
Feuerball
Fledermäuse Feuerball Holzfäller Nachthexe
Feuerball Walküre
Feuerball Drachenbaby
Feuerball Drachenbaby
Feuerball Drachenbaby
Feuerball Drachenbaby
Feuerball Drachenbaby
Feuerball Drachenbaby
Feuerball
Fledermäuse Nachthexe
Megalakai Feuerball Drachenbaby
Feuerball Walküre Drachenbaby
Feuerball Drachenbaby Nachthexe
Feuerball
Feuerball Drachenbaby
Feuerball Walküre Drachenbaby
Megalakai
Feuerball Drachenbaby
Feuerball Drachenbaby
Feuerball Drachenbaby
Fledermäuse Feuerball Drachenbaby Nachthexe
Fledermäuse Megalakai Feuerball
Megalakai Feuerball Nachthexe
Feuerball Nachthexe
Feuerball
Feuerball
Fledermäuse Feuerball Nachthexe
Feuerball Megalakai Drachenbaby
Feuerball
Feuerball Megalakai Walküre Drachenbaby Holzfäller
Feuerball Drachenbaby
Feuerball
Megalakai
Fledermäuse Feuerball Drachenbaby
Fledermäuse Feuerball
Feuerball Drachenbaby

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