Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Mittelmäßig
F2P-Score
Mittelmäßig

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Keine Möglichkeit, deinen Gegner für die Ausgabe von Elixier zu bestrafen.

Wenn Dein Gegner hinten eine Einheit einsetzt, die mit hohen Kosten verbunden ist (6 oder mehr), musst Du ihn Bestrafen können, vorzugsweise durch den Angriff auf der anderen Lane, um ihm nicht zu gestatten einen großen Push aufzubauen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Megalakai Drachenbaby

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Grabstein

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Ritter Grabstein Megalakai Drachenbaby Golem

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Golem

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Tornado Blitz

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Blitz

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Drachenbaby Golem

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Golem

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Großer Schneeball
Grabstein Megalakai Drachenbaby
Knall
Grabstein
Barbarenfass
Ritter Grabstein
Kampfholz
Grabstein
Erdbeben
Grabstein
Pfeile
Grabstein
Königliche Luftpost
Ritter Megalakai Drachenbaby
Feuerball
Grabstein Megalakai Drachenbaby
Gift
Grabstein Megalakai
Blitz
Ritter Grabstein Megalakai Drachenbaby
Rakete

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Tornado Drachenbaby

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Tornado Drachenbaby

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Ritter Grabstein Megalakai Tornado Drachenbaby Golem

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Pfeile Ritter Grabstein Megalakai Tornado Drachenbaby Blitz Golem

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Pfeile Ritter Grabstein Megalakai

Angriffssynergien 7 6

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
Golem Ritter Megalakai Blitz
Ritter
Megalakai Drachenbaby Pfeile
Grabstein
Megalakai
Ritter Golem Pfeile Drachenbaby
Tornado
Drachenbaby Golem
Drachenbaby
Ritter Tornado Golem Megalakai Blitz
Blitz
Golem Pfeile Drachenbaby
Golem
Pfeile Megalakai Drachenbaby Blitz Tornado

Verteidigungssynergien 1 12

Pfeile
Ritter Grabstein Megalakai Tornado Blitz
Ritter
Megalakai Pfeile Tornado Drachenbaby
Grabstein
Pfeile Megalakai Drachenbaby
Megalakai
Ritter Pfeile Grabstein Tornado Drachenbaby
Tornado
Pfeile Ritter Megalakai Drachenbaby
Drachenbaby
Ritter Grabstein Megalakai Tornado
Blitz
Pfeile
Golem

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Blitz Ritter Grabstein Megalakai Drachenbaby
Ritter Grabstein Megalakai
Tornado Ritter Grabstein Megalakai Blitz
Ritter Grabstein Megalakai
Blitz Pfeile Grabstein Tornado
Pfeile Tornado Megalakai Drachenbaby
Megalakai Tornado Blitz Pfeile Grabstein Drachenbaby
Blitz Pfeile Drachenbaby
Grabstein Tornado
Ritter Tornado
Pfeile Ritter Grabstein Megalakai Tornado Drachenbaby
Pfeile Megalakai Tornado Drachenbaby
Grabstein Ritter Blitz
Pfeile Grabstein Megalakai Tornado Drachenbaby
Ritter Grabstein
Tornado Blitz
Pfeile Ritter Grabstein Tornado
Pfeile Grabstein Ritter Megalakai Tornado Drachenbaby
Pfeile Tornado Drachenbaby Ritter Grabstein Megalakai
Tornado
Pfeile Ritter Drachenbaby

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Grabstein
Pfeile Ritter Megalakai Drachenbaby Blitz
Grabstein Ritter Blitz
Blitz Ritter Tornado
Ritter Grabstein
Pfeile Tornado Drachenbaby
Ritter Grabstein Megalakai Blitz
Ritter
Blitz Ritter Grabstein Megalakai Tornado Drachenbaby
Grabstein Megalakai
Ritter Grabstein Megalakai
Blitz Pfeile Tornado
Blitz Ritter Grabstein
Drachenbaby
Grabstein Ritter Megalakai Tornado Drachenbaby Blitz
Pfeile Megalakai Drachenbaby

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Blitz Pfeile Ritter Drachenbaby
Pfeile Tornado Drachenbaby
Blitz Pfeile Drachenbaby
Blitz Pfeile Ritter
Pfeile Drachenbaby
Pfeile Megalakai Tornado Drachenbaby
Pfeile Tornado Drachenbaby
Pfeile Tornado Drachenbaby Blitz
Pfeile Tornado Blitz
Blitz Tornado
Blitz Pfeile Ritter Tornado
Blitz Pfeile Tornado Drachenbaby
Blitz Ritter Drachenbaby
Blitz Pfeile Drachenbaby
Blitz Pfeile Drachenbaby
Blitz Pfeile Drachenbaby
Blitz Pfeile Drachenbaby
Blitz Pfeile Tornado
Blitz
Blitz Pfeile Megalakai Drachenbaby
Blitz Pfeile Tornado Drachenbaby
Blitz Drachenbaby
Blitz Pfeile Tornado
Tornado Blitz
Blitz Pfeile Drachenbaby
Pfeile Tornado Drachenbaby
Megalakai
Pfeile Tornado Drachenbaby Blitz
Blitz Pfeile Tornado Drachenbaby
Blitz Pfeile Tornado Drachenbaby
Blitz Pfeile Tornado Drachenbaby
Blitz Megalakai
Blitz Megalakai
Blitz Pfeile
Blitz Pfeile
Pfeile Blitz
Blitz Grabstein
Blitz Pfeile Megalakai Tornado Drachenbaby
Pfeile
Blitz Ritter Megalakai Drachenbaby
Pfeile Drachenbaby Blitz
Blitz Pfeile Tornado
Megalakai
Tornado Drachenbaby Blitz
Tornado Blitz
Blitz Tornado Drachenbaby

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