Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldgang Megalakai Ofen Drachenbaby Elektromagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Ofen

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Megalakai Ofen Drachenbaby Golem Elektromagier

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Golem

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Feuerball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang Drachenbaby Golem

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Golem Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldgang
Großer Schneeball
Koboldgang Megalakai Ofen Drachenbaby
Knall
Koboldgang Ofen
Barbarenfass
Koboldgang Ofen Elektromagier
Kampfholz
Koboldgang Ofen
Erdbeben
Koboldgang Ofen
Pfeile
Koboldgang Ofen
Königliche Luftpost
Koboldgang Megalakai Drachenbaby Elektromagier
Feuerball
Koboldgang Megalakai Ofen Drachenbaby Elektromagier
Gift
Koboldgang Megalakai Ofen Elektromagier
Blitz
Megalakai Ofen Drachenbaby Elektromagier
Rakete
Ofen

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Feuerball Ofen Drachenbaby

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Feuerball Ofen Drachenbaby

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Megalakai Drachenbaby Golem

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang Feuerball Ofen Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Pfeile Koboldgang Megalakai Feuerball Ofen Drachenbaby Elektromagier Golem

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Pfeile Koboldgang Megalakai Feuerball

Angriffssynergien 5 12

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
Feuerball Golem Megalakai
Koboldgang
Drachenbaby Golem
Megalakai
Golem Pfeile Feuerball Ofen Drachenbaby
Feuerball
Pfeile Golem Megalakai Drachenbaby Elektromagier
Ofen
Megalakai Drachenbaby Golem
Drachenbaby
Golem Koboldgang Megalakai Feuerball Ofen Elektromagier
Golem
Pfeile Megalakai Feuerball Drachenbaby Koboldgang Ofen Elektromagier
Elektromagier
Feuerball Drachenbaby Golem

Verteidigungssynergien 0 11

Pfeile
Megalakai Feuerball Ofen
Koboldgang
Ofen Elektromagier
Megalakai
Pfeile Ofen Drachenbaby Elektromagier
Feuerball
Pfeile Elektromagier
Ofen
Pfeile Koboldgang Megalakai Drachenbaby Elektromagier
Drachenbaby
Megalakai Ofen
Golem
Elektromagier
Koboldgang Megalakai Feuerball Ofen

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Megalakai Feuerball Drachenbaby Elektromagier
Koboldgang Megalakai Ofen Elektromagier
Koboldgang Ofen Megalakai Elektromagier
Koboldgang Megalakai Ofen Elektromagier
Pfeile Feuerball
Pfeile Koboldgang Feuerball Megalakai Ofen Drachenbaby Elektromagier
Megalakai Ofen Elektromagier Pfeile Koboldgang Feuerball Drachenbaby
Pfeile Feuerball Drachenbaby Elektromagier
Koboldgang Ofen
Koboldgang Elektromagier
Koboldgang Elektromagier Pfeile Megalakai Feuerball Ofen Drachenbaby
Pfeile Megalakai Koboldgang Feuerball Ofen Drachenbaby Elektromagier
Ofen Koboldgang Feuerball Elektromagier
Feuerball Pfeile Koboldgang Megalakai Ofen Drachenbaby Elektromagier
Koboldgang Ofen Elektromagier
Koboldgang Feuerball Ofen Elektromagier
Pfeile Koboldgang Feuerball Ofen Elektromagier
Pfeile Feuerball Koboldgang Megalakai Ofen Drachenbaby Elektromagier
Pfeile Ofen Drachenbaby Megalakai Feuerball Elektromagier
Elektromagier
Koboldgang Pfeile Feuerball Ofen Drachenbaby Elektromagier

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Feuerball Ofen Elektromagier
Feuerball Elektromagier Pfeile Koboldgang Megalakai Drachenbaby
Koboldgang Ofen Elektromagier
Koboldgang Feuerball Elektromagier
Koboldgang
Pfeile Feuerball Ofen Koboldgang Drachenbaby Elektromagier
Koboldgang Megalakai Feuerball Ofen Elektromagier
Elektromagier Megalakai Feuerball Drachenbaby
Koboldgang Megalakai
Megalakai
Pfeile Feuerball Elektromagier
Koboldgang Feuerball
Feuerball Ofen Drachenbaby
Koboldgang Elektromagier Megalakai Feuerball Ofen Drachenbaby
Pfeile Megalakai Feuerball Drachenbaby Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Pfeile Drachenbaby
Pfeile Feuerball Drachenbaby Elektromagier
Pfeile Feuerball Drachenbaby
Pfeile Feuerball
Feuerball Pfeile Ofen Drachenbaby
Pfeile Feuerball Megalakai Ofen Drachenbaby
Pfeile Ofen Drachenbaby
Pfeile Feuerball Drachenbaby
Pfeile Feuerball
Koboldgang Feuerball Elektromagier
Pfeile Feuerball Elektromagier
Feuerball Pfeile Drachenbaby
Feuerball Drachenbaby
Pfeile Feuerball Drachenbaby
Pfeile Feuerball Ofen Drachenbaby
Pfeile Feuerball Ofen Drachenbaby
Pfeile Feuerball Ofen Drachenbaby
Pfeile Feuerball
Pfeile Megalakai Feuerball Drachenbaby Elektromagier
Pfeile Feuerball Drachenbaby
Feuerball Drachenbaby
Pfeile Feuerball
Pfeile Feuerball Drachenbaby
Pfeile Feuerball Ofen Drachenbaby
Megalakai
Pfeile Feuerball Drachenbaby Elektromagier
Feuerball Pfeile Drachenbaby
Feuerball Pfeile Drachenbaby
Pfeile Feuerball Ofen Drachenbaby Elektromagier
Elektromagier Megalakai Feuerball
Megalakai Feuerball
Pfeile Feuerball
Pfeile Feuerball Elektromagier
Pfeile Feuerball
Elektromagier Koboldgang Feuerball
Feuerball Pfeile Megalakai Drachenbaby Elektromagier
Pfeile Feuerball
Feuerball Koboldgang Megalakai Drachenbaby Elektromagier
Pfeile Feuerball Drachenbaby
Pfeile Feuerball
Megalakai
Koboldgang Feuerball Drachenbaby Elektromagier
Feuerball Elektromagier
Feuerball Drachenbaby Elektromagier

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