Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Großartig!
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Gut

3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Speerkobolde Fledermäuse Hexe Prinzessin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Speerkobolde Fledermäuse Walküre Hexe Prinzessin

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Schweinereiter Prinzessin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Kobolde Speerkobolde Walküre Schweinereiter Prinzessin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre Schweinereiter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Speerkobolde Fledermäuse Schweinereiter
Großer Schneeball
Kobolde Speerkobolde Fledermäuse Schweinereiter Hexe Prinzessin
Knall
Kobolde Speerkobolde Fledermäuse Hexe Prinzessin
Barbarenfass
Kobolde Speerkobolde Walküre Hexe Prinzessin
Kampfholz
Kobolde Speerkobolde Schweinereiter Hexe Prinzessin
Erdbeben
Speerkobolde Schweinereiter Hexe
Pfeile
Kobolde Speerkobolde Fledermäuse Hexe Prinzessin
Königliche Luftpost
Kobolde Speerkobolde Fledermäuse Walküre Schweinereiter Hexe Prinzessin
Feuerball
Schweinereiter Hexe Prinzessin
Gift
Speerkobolde Fledermäuse Hexe Prinzessin
Blitz
Walküre Hexe
Rakete
Walküre Schweinereiter Hexe

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Hexe Prinzessin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Walküre Kampfholz Prinzessin

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Speerkobolde Fledermäuse Walküre Prinzessin

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Prinzessin

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Kobolde Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kobolde Speerkobolde Fledermäuse Kampfholz Prinzessin Walküre Schweinereiter Hexe

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

8 Kobolde Speerkobolde Fledermäuse Kampfholz

Angriffssynergien 7 6

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Kobolde
Schweinereiter Walküre
Speerkobolde
Walküre Schweinereiter Prinzessin
Fledermäuse
Walküre Schweinereiter
Walküre
Speerkobolde Fledermäuse Schweinereiter Kobolde Hexe
Schweinereiter
Kobolde Speerkobolde Fledermäuse Walküre Kampfholz Hexe Prinzessin
Hexe
Walküre Schweinereiter
Kampfholz
Schweinereiter Prinzessin
Prinzessin
Speerkobolde Schweinereiter Kampfholz

Verteidigungssynergien 0 12

Kobolde
Kampfholz Prinzessin
Speerkobolde
Fledermäuse Walküre Kampfholz
Fledermäuse
Speerkobolde Walküre Kampfholz
Walküre
Speerkobolde Fledermäuse Hexe Kampfholz Prinzessin
Schweinereiter
Hexe
Walküre Kampfholz
Kampfholz
Kobolde Speerkobolde Fledermäuse Walküre Hexe Prinzessin
Prinzessin
Kobolde Walküre Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Speerkobolde Walküre Kampfholz
Kobolde Fledermäuse Walküre Hexe Kampfholz
Hexe Kobolde Fledermäuse Walküre
Hexe Kobolde Fledermäuse Walküre
Walküre Kampfholz Prinzessin
Kampfholz Kobolde Speerkobolde Fledermäuse Walküre
Fledermäuse Speerkobolde Hexe Prinzessin
Walküre Kampfholz
Hexe Kobolde Prinzessin
Kobolde Speerkobolde Walküre
Kobolde Fledermäuse Walküre Hexe Speerkobolde Kampfholz Prinzessin
Speerkobolde Fledermäuse Hexe Prinzessin
Fledermäuse Walküre Hexe Kampfholz
Walküre Kobolde Fledermäuse Hexe Kampfholz Prinzessin
Kampfholz
Kobolde Fledermäuse Walküre Hexe
Kobolde Speerkobolde Fledermäuse Walküre Hexe Kampfholz
Walküre Hexe Kampfholz Speerkobolde Fledermäuse Prinzessin
Walküre Kobolde Speerkobolde Fledermäuse Hexe Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Kobolde Speerkobolde Hexe
Walküre Kampfholz
Kobolde Speerkobolde Fledermäuse Walküre Hexe Kampfholz
Walküre Fledermäuse Kampfholz
Walküre Hexe
Fledermäuse Hexe Prinzessin
Kobolde Speerkobolde Fledermäuse Walküre Hexe
Walküre
Kobolde Speerkobolde Fledermäuse Walküre Hexe Kampfholz
Hexe
Fledermäuse Walküre Hexe
Walküre Kampfholz
Walküre Hexe
Walküre Hexe Prinzessin
Hexe Kobolde Speerkobolde Fledermäuse Walküre Kampfholz
Fledermäuse Walküre Hexe Kampfholz Prinzessin

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Prinzessin Walküre Kampfholz
Kampfholz Prinzessin
Kampfholz
Walküre Kampfholz
Walküre Kampfholz
Speerkobolde Fledermäuse Hexe Prinzessin
Hexe Kampfholz Prinzessin
Kampfholz Prinzessin
Kampfholz
Kobolde Fledermäuse
Walküre Kampfholz Prinzessin
Prinzessin
Kampfholz Prinzessin
Prinzessin
Prinzessin Kampfholz
Speerkobolde Hexe Kampfholz Prinzessin
Kampfholz Prinzessin
Fledermäuse
Kampfholz Prinzessin
Walküre Hexe Kampfholz Prinzessin
Kampfholz
Prinzessin
Kampfholz
Kampfholz
Kampfholz Walküre Hexe Prinzessin
Hexe
Kampfholz Hexe Prinzessin
Hexe Kampfholz Prinzessin
Kampfholz
Fledermäuse Hexe Prinzessin
Fledermäuse Hexe
Kampfholz
Prinzessin
Kampfholz Prinzessin
Speerkobolde Fledermäuse Hexe Prinzessin
Hexe Prinzessin
Kampfholz
Walküre Prinzessin
Kampfholz Prinzessin
Fledermäuse Hexe Kampfholz Prinzessin
Fledermäuse Hexe Prinzessin
Hexe Kampfholz Prinzessin

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