Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Göttlich!
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Mittelmäßig

3 Probleme 3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Kein Zauber, der direkten Schaden an den Prinzessinnentürmen oder an dem Königsturm ausübt!

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Zu viele Tanks!

Du hast zu viele Große-Tanks. Normalerweise, ist einer ausreichend. Tanks sind teuer und man kann kaum zwei gleichzeitig in der Arena haben. Behalte womöglich nur eine von diesen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Scharfrichter

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelettfass Feuerwerkerin Elixiergolem Scharfrichter Funki Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Skelettfass Elixiergolem Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Fehlend

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Skelettfass Elixiergolem Koboldfass Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Kobolde Skelettfass Elixiergolem Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Skelettfass Feuerwerkerin Koboldfass

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelettfass Elixiergolem Koboldfass Funki
Großer Schneeball
Kobolde Skelettfass Koboldfass
Knall
Kobolde Skelettfass Feuerwerkerin Koboldfass Funki
Barbarenfass
Kobolde Skelettfass Feuerwerkerin Elixiergolem Koboldfass Scharfrichter Funki
Kampfholz
Kobolde Skelettfass Feuerwerkerin Elixiergolem Koboldfass Funki
Erdbeben
Feuerwerkerin Elixiergolem Koboldfass
Pfeile
Kobolde Skelettfass Feuerwerkerin Koboldfass
Königliche Luftpost
Kobolde Skelettfass Feuerwerkerin Elixiergolem Koboldfass Scharfrichter Funki
Feuerball
Skelettfass Feuerwerkerin Elixiergolem Koboldfass Scharfrichter Funki
Gift
Skelettfass Feuerwerkerin Elixiergolem Scharfrichter Funki
Blitz
Scharfrichter Funki
Rakete
Scharfrichter Funki

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin Scharfrichter

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerwerkerin Scharfrichter Funki Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Skelettfass Elixiergolem Scharfrichter Funki Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Koboldfass

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Kobolde Koboldfass

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kobolde Skelettfass Feuerwerkerin Elixiergolem Koboldfass Scharfrichter Funki Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Kobolde Skelettfass Feuerwerkerin Elixiergolem

Angriffssynergien 3 12

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Kobolde
Skelettfass
Feuerwerkerin Koboldfass Elixiergolem Funki Megaritter
Feuerwerkerin
Skelettfass Elixiergolem Koboldfass Funki Megaritter
Elixiergolem
Feuerwerkerin Skelettfass Koboldfass Scharfrichter Funki
Koboldfass
Skelettfass Feuerwerkerin Elixiergolem Funki Megaritter
Scharfrichter
Elixiergolem Megaritter
Funki
Skelettfass Feuerwerkerin Elixiergolem Koboldfass
Megaritter
Skelettfass Feuerwerkerin Koboldfass Scharfrichter

Verteidigungssynergien 0 4

Kobolde
Feuerwerkerin
Skelettfass
Megaritter
Feuerwerkerin
Kobolde Megaritter
Elixiergolem
Koboldfass
Scharfrichter
Megaritter
Funki
Megaritter
Skelettfass Feuerwerkerin Scharfrichter

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Skelettfass Feuerwerkerin Scharfrichter Funki
Funki Kobolde Feuerwerkerin Scharfrichter Megaritter
Funki Megaritter Kobolde Scharfrichter
Funki Kobolde Feuerwerkerin Megaritter
Feuerwerkerin Funki Megaritter
Kobolde Feuerwerkerin Scharfrichter Megaritter
Feuerwerkerin Scharfrichter
Skelettfass Funki Megaritter
Funki Kobolde
Kobolde Feuerwerkerin Funki Megaritter
Kobolde Scharfrichter Feuerwerkerin Megaritter
Scharfrichter Feuerwerkerin
Funki Megaritter
Scharfrichter Funki Megaritter Kobolde Feuerwerkerin
Funki Megaritter
Funki Megaritter
Funki Megaritter Kobolde Feuerwerkerin Scharfrichter
Megaritter Kobolde Feuerwerkerin Scharfrichter
Scharfrichter Feuerwerkerin Megaritter
Funki
Megaritter Kobolde Feuerwerkerin Scharfrichter Funki

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Megaritter Kobolde Funki
Skelettfass Feuerwerkerin Scharfrichter Megaritter
Megaritter Kobolde Funki
Megaritter Funki
Scharfrichter Funki Megaritter
Feuerwerkerin Scharfrichter Skelettfass
Funki Kobolde
Megaritter Funki
Megaritter Kobolde Feuerwerkerin Funki
Funki
Megaritter Funki
Megaritter
Megaritter Scharfrichter Funki
Feuerwerkerin Scharfrichter Funki Megaritter
Funki Kobolde Feuerwerkerin Scharfrichter
Scharfrichter Megaritter Feuerwerkerin Funki

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Skelettfass Feuerwerkerin Funki
Feuerwerkerin Skelettfass Scharfrichter
Skelettfass Funki
Skelettfass Feuerwerkerin Funki
Scharfrichter Feuerwerkerin Funki Megaritter
Feuerwerkerin Scharfrichter Skelettfass
Feuerwerkerin Scharfrichter Funki
Skelettfass Feuerwerkerin Scharfrichter
Skelettfass Feuerwerkerin
Kobolde Funki
Feuerwerkerin Skelettfass Funki
Feuerwerkerin Scharfrichter
Skelettfass Feuerwerkerin Scharfrichter Funki
Skelettfass Feuerwerkerin
Skelettfass Feuerwerkerin Funki
Skelettfass Feuerwerkerin Scharfrichter Funki
Skelettfass Feuerwerkerin Scharfrichter Funki Megaritter
Funki
Funki
Skelettfass Feuerwerkerin Scharfrichter Funki Megaritter
Skelettfass Feuerwerkerin Megaritter
Funki Megaritter
Funki
Skelettfass
Feuerwerkerin Scharfrichter Funki Megaritter
Feuerwerkerin Skelettfass Scharfrichter Funki
Skelettfass Funki Megaritter
Skelettfass Feuerwerkerin Funki
Feuerwerkerin Scharfrichter Funki
Skelettfass Feuerwerkerin
Funki
Funki Megaritter
Feuerwerkerin Funki
Funki Megaritter
Feuerwerkerin Funki
Skelettfass
Feuerwerkerin Scharfrichter
Feuerwerkerin Scharfrichter Funki Megaritter
Skelettfass Feuerwerkerin Scharfrichter
Funki
Feuerwerkerin Scharfrichter Funki Megaritter
Feuerwerkerin Funki
Feuerwerkerin Scharfrichter
Skelettfass Feuerwerkerin Scharfrichter Funki Megaritter

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns