Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Göttlich!

1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Tank!

Einen Tank oder mini Tank im zu Deck zu haben ist sehr oft hilfreich. Sowohl in der Offensive als auch in der Defensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Koboldgang Zappys

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Königsrekruten Zappys

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Königsschweinchen

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Void

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Königsrekruten Königsschweinchen

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Void

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Kobolde Koboldgang Königsrekruten Königsschweinchen

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Königsschweinchen

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Koboldgang Königsrekruten Königsschweinchen
Großer Schneeball
Kobolde Fledermäuse Koboldgang Königsrekruten Zappys Königsschweinchen
Knall
Kobolde Fledermäuse Koboldgang Zappys Königsschweinchen
Barbarenfass
Kobolde Koboldgang Königsrekruten Zappys Königsschweinchen
Kampfholz
Kobolde Koboldgang Königsrekruten Zappys Königsschweinchen
Erdbeben
Koboldgang Zappys Königsschweinchen
Pfeile
Kobolde Fledermäuse Koboldgang Königsrekruten Zappys Königsschweinchen
Königliche Luftpost
Kobolde Fledermäuse Koboldgang Königsrekruten Zappys Königsschweinchen
Feuerball
Koboldgang Zappys Königsschweinchen
Gift
Fledermäuse Koboldgang Königsrekruten Zappys Königsschweinchen
Blitz
Rakete
Königsschweinchen

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Pfeile Königsrekruten

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Kobolde Koboldgang

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Göttlich!

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kobolde Fledermäuse Pfeile Koboldgang Void Zappys Königsschweinchen Königsrekruten

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Kobolde Fledermäuse Pfeile Koboldgang

Angriffssynergien 2 7

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Kobolde
Fledermäuse
Königsrekruten Königsschweinchen
Pfeile
Königsschweinchen Void
Koboldgang
Königsrekruten Königsschweinchen
Königsrekruten
Fledermäuse Koboldgang Zappys Königsschweinchen
Zappys
Königsrekruten Königsschweinchen
Königsschweinchen
Pfeile Fledermäuse Koboldgang Königsrekruten Zappys
Void
Pfeile

Verteidigungssynergien 0 6

Kobolde
Zappys
Fledermäuse
Königsrekruten Zappys
Pfeile
Void
Koboldgang
Königsrekruten Zappys
Königsrekruten
Fledermäuse Koboldgang
Zappys
Kobolde Fledermäuse Koboldgang
Königsschweinchen
Void
Pfeile

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Königsrekruten Zappys Void
Kobolde Fledermäuse Koboldgang Königsrekruten Zappys
Koboldgang Kobolde Fledermäuse Königsrekruten Zappys Void
Königsrekruten Kobolde Fledermäuse Koboldgang Zappys
Pfeile Königsrekruten
Pfeile Koboldgang Kobolde Fledermäuse Zappys
Fledermäuse Pfeile Koboldgang Zappys Void
Pfeile Königsrekruten Void
Zappys Kobolde Koboldgang Königsrekruten
Koboldgang Kobolde Königsrekruten Zappys
Kobolde Fledermäuse Koboldgang Pfeile Königsrekruten Zappys
Pfeile Fledermäuse Koboldgang Zappys
Königsrekruten Fledermäuse Koboldgang Zappys
Kobolde Fledermäuse Pfeile Koboldgang Königsrekruten Zappys
Königsrekruten Koboldgang Zappys
Koboldgang Königsrekruten Zappys
Kobolde Fledermäuse Pfeile Koboldgang Königsrekruten Zappys
Pfeile Kobolde Fledermäuse Koboldgang Königsrekruten Zappys
Pfeile Fledermäuse Königsrekruten Zappys
Königsrekruten Zappys
Koboldgang Königsrekruten Kobolde Fledermäuse Pfeile Zappys

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Königsrekruten Kobolde Zappys Void
Void Pfeile Koboldgang
Koboldgang Königsrekruten Zappys Kobolde Fledermäuse
Koboldgang Königsrekruten Fledermäuse Zappys
Königsrekruten Koboldgang Zappys
Pfeile Fledermäuse Koboldgang Zappys
Koboldgang Königsrekruten Kobolde Fledermäuse Zappys Void
Königsrekruten Zappys
Königsrekruten Void Kobolde Fledermäuse Zappys
Königsrekruten Koboldgang Zappys
Fledermäuse Königsrekruten Zappys
Königsrekruten Pfeile Void
Königsrekruten Koboldgang Zappys
Königsrekruten Zappys
Koboldgang Königsrekruten Zappys Kobolde Fledermäuse
Fledermäuse Pfeile Königsrekruten Zappys
Pfeile Void

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Void Pfeile Königsrekruten
Pfeile Void
Pfeile Void
Pfeile Königsrekruten Void
Pfeile
Pfeile Fledermäuse
Pfeile
Pfeile
Pfeile Void
Kobolde Fledermäuse Koboldgang Void
Void Pfeile Königsrekruten
Void Pfeile
Void
Pfeile Void
Pfeile
Pfeile
Pfeile Königsrekruten
Pfeile
Fledermäuse
Void Pfeile
Pfeile
Void
Pfeile Void
Void
Pfeile Königsrekruten Void
Pfeile
Pfeile Void
Void Pfeile
Void Pfeile
Fledermäuse Pfeile
Fledermäuse Zappys Void
Void
Void Pfeile
Void Pfeile Zappys
Pfeile
Fledermäuse Koboldgang Königsrekruten Zappys Void
Pfeile Zappys
Pfeile
Void Koboldgang
Pfeile
Void Pfeile
Königsrekruten
Fledermäuse Koboldgang Königsrekruten Zappys
Fledermäuse Zappys Void
Void Königsrekruten

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