Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
RIP
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Schlecht
F2P-Score
RIP

3 Probleme 1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Einheit gegen starke Bodeneinheiten!

Du hast keine Einheit, die gegen Bodeneinheiten großen Schaden ausübt. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Möglichkeit, deinen Gegner für die Ausgabe von Elixier zu bestrafen.

Wenn Dein Gegner hinten eine Einheit einsetzt, die mit hohen Kosten verbunden ist (6 oder mehr), musst Du ihn Bestrafen können, vorzugsweise durch den Angriff auf der anderen Lane, um ihm nicht zu gestatten einen großen Push aufzubauen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Zappys Koboldhütte Drachenbaby

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Koboldhütte Barbarenhütte

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Zappys Koboldhütte Barbarenhütte Drachenbaby Bowler

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Tornado Gift Kampfholz

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Gift

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Drachenbaby

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Großer Schneeball
Zappys Koboldhütte Drachenbaby
Knall
Zappys Koboldhütte
Barbarenfass
Zappys Koboldhütte Barbarenhütte
Kampfholz
Zappys Koboldhütte Barbarenhütte
Erdbeben
Zappys Koboldhütte Barbarenhütte
Pfeile
Zappys Koboldhütte
Königliche Luftpost
Zappys Koboldhütte Drachenbaby Bowler
Feuerball
Zappys Koboldhütte Barbarenhütte Drachenbaby Bowler
Gift
Zappys Koboldhütte Barbarenhütte
Blitz
Koboldhütte Barbarenhütte Drachenbaby Bowler
Rakete
Koboldhütte Barbarenhütte Bowler

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Tornado Drachenbaby Gift

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Tornado Drachenbaby Gift Bowler Kampfholz

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Tornado Drachenbaby Gift Bowler

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kampfholz Tornado Zappys Drachenbaby Gift Koboldhütte Bowler Barbarenhütte

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Kampfholz Tornado Zappys Drachenbaby

Angriffssynergien 1 16

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Zappys
Koboldhütte Drachenbaby Bowler
Koboldhütte
Zappys Barbarenhütte Drachenbaby Bowler Kampfholz
Barbarenhütte
Koboldhütte Drachenbaby
Tornado
Drachenbaby Gift Bowler Kampfholz
Drachenbaby
Tornado Zappys Koboldhütte Barbarenhütte Gift Bowler
Gift
Tornado Drachenbaby Bowler Kampfholz
Bowler
Zappys Koboldhütte Tornado Drachenbaby Gift Kampfholz
Kampfholz
Koboldhütte Tornado Gift Bowler

Verteidigungssynergien 2 14

Zappys
Tornado Bowler Kampfholz
Koboldhütte
Barbarenhütte Drachenbaby Bowler
Barbarenhütte
Koboldhütte Drachenbaby Kampfholz
Tornado
Bowler Zappys Drachenbaby Gift Kampfholz
Drachenbaby
Koboldhütte Barbarenhütte Tornado Bowler Kampfholz
Gift
Tornado Kampfholz
Bowler
Tornado Kampfholz Zappys Koboldhütte Drachenbaby
Kampfholz
Bowler Zappys Barbarenhütte Tornado Drachenbaby Gift

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Barbarenhütte Bowler Zappys Koboldhütte Drachenbaby Kampfholz
Barbarenhütte Zappys Koboldhütte Kampfholz
Koboldhütte Barbarenhütte Tornado Bowler Zappys
Koboldhütte Barbarenhütte Zappys Bowler
Tornado Gift Bowler Kampfholz
Tornado Bowler Kampfholz Zappys Drachenbaby
Tornado Zappys Koboldhütte Barbarenhütte Drachenbaby Gift
Barbarenhütte Bowler Drachenbaby Gift Kampfholz
Zappys Barbarenhütte Koboldhütte Tornado
Tornado Zappys Bowler
Gift Zappys Koboldhütte Tornado Drachenbaby Bowler Kampfholz
Zappys Koboldhütte Barbarenhütte Tornado Drachenbaby Gift
Koboldhütte Barbarenhütte Bowler Zappys Kampfholz
Barbarenhütte Bowler Zappys Koboldhütte Tornado Drachenbaby Gift Kampfholz
Barbarenhütte Zappys Koboldhütte
Barbarenhütte Tornado Zappys Koboldhütte Bowler Kampfholz
Barbarenhütte Zappys Koboldhütte Tornado Gift Bowler
Zappys Koboldhütte Barbarenhütte Tornado Drachenbaby Bowler Kampfholz
Tornado Drachenbaby Gift Kampfholz Zappys Koboldhütte Barbarenhütte Bowler
Barbarenhütte Zappys Koboldhütte Tornado
Bowler Zappys Drachenbaby Gift Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Barbarenhütte Zappys Koboldhütte Bowler
Gift Drachenbaby Bowler Kampfholz
Zappys Koboldhütte Barbarenhütte Bowler Kampfholz
Bowler Zappys Barbarenhütte Tornado Kampfholz
Barbarenhütte Zappys Koboldhütte Bowler
Gift Zappys Koboldhütte Tornado Drachenbaby
Zappys Koboldhütte Barbarenhütte Bowler
Zappys Barbarenhütte
Zappys Koboldhütte Barbarenhütte Tornado Drachenbaby Gift Kampfholz
Zappys Koboldhütte Barbarenhütte
Zappys Koboldhütte Bowler
Tornado Gift Bowler Kampfholz
Bowler Zappys Barbarenhütte
Zappys Barbarenhütte Drachenbaby Bowler
Zappys Koboldhütte Barbarenhütte Tornado Drachenbaby Gift Bowler Kampfholz
Gift Bowler Zappys Koboldhütte Barbarenhütte Drachenbaby Kampfholz

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Gift Barbarenhütte Drachenbaby Kampfholz
Gift Tornado Drachenbaby Bowler Kampfholz
Koboldhütte Barbarenhütte Drachenbaby Gift Kampfholz
Barbarenhütte Gift Kampfholz
Gift Drachenbaby Bowler Kampfholz
Gift Tornado Drachenbaby
Tornado Drachenbaby Gift Bowler Kampfholz
Gift Kampfholz Barbarenhütte Tornado Drachenbaby Bowler
Gift Kampfholz Tornado
Tornado Gift Bowler
Gift Tornado Bowler Kampfholz
Gift Tornado Drachenbaby
Gift Koboldhütte Barbarenhütte Drachenbaby Bowler Kampfholz
Drachenbaby Gift
Koboldhütte Barbarenhütte Drachenbaby Gift Kampfholz
Koboldhütte Barbarenhütte Drachenbaby Gift Bowler Kampfholz
Koboldhütte Barbarenhütte Drachenbaby Gift Bowler Kampfholz
Tornado Gift
Drachenbaby Gift Bowler Kampfholz
Tornado Drachenbaby Gift Bowler Kampfholz
Drachenbaby Gift Bowler Kampfholz
Tornado Gift
Tornado Bowler Kampfholz
Barbarenhütte Drachenbaby Gift Kampfholz
Tornado Gift Kampfholz Drachenbaby Bowler
Gift Kampfholz Tornado Drachenbaby Bowler
Tornado Drachenbaby Gift Bowler Kampfholz
Gift Tornado Drachenbaby Kampfholz
Gift Tornado Drachenbaby
Zappys Koboldhütte Gift
Bowler
Gift Kampfholz
Zappys Gift
Gift Bowler Kampfholz
Zappys Koboldhütte Barbarenhütte
Gift Zappys Tornado Drachenbaby
Kampfholz
Gift Drachenbaby Bowler
Kampfholz Drachenbaby Gift Bowler
Tornado Gift
Zappys Tornado Drachenbaby Gift Bowler Kampfholz
Zappys Tornado Gift
Gift Tornado Drachenbaby Bowler Kampfholz

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