Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Mittelmäßig
F2P-Score
Schlecht

1 Probleme 2 Hinweise Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Widderreiterin

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Speerkobolde Koboldhütte Drachenbaby

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Koboldhütte

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Speerkobolde Koboldhütte Drachenbaby P.E.K.K.A.

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Wut Tornado

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldfass

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Speerkobolde Drachenbaby P.E.K.K.A.

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Koboldfass

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Speerkobolde Koboldfass
Großer Schneeball
Speerkobolde Koboldhütte Koboldfass Drachenbaby
Knall
Speerkobolde Koboldhütte Koboldfass
Barbarenfass
Speerkobolde Koboldhütte Koboldfass
Kampfholz
Speerkobolde Koboldhütte Koboldfass
Erdbeben
Speerkobolde Koboldhütte Koboldfass
Pfeile
Speerkobolde Koboldhütte Koboldfass
Königliche Luftpost
Speerkobolde Koboldhütte Koboldfass Drachenbaby P.E.K.K.A.
Feuerball
Koboldhütte Koboldfass Drachenbaby
Gift
Speerkobolde Koboldhütte
Blitz
Koboldhütte Drachenbaby
Rakete
Koboldhütte

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Tornado Drachenbaby

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Tornado Drachenbaby

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Speerkobolde Pfeile Wut Tornado Drachenbaby P.E.K.K.A.

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Koboldfass

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldfass

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Speerkobolde Wut Pfeile Koboldfass Tornado Drachenbaby Koboldhütte P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Speerkobolde Wut Pfeile Koboldfass

Angriffssynergien 4 8

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Speerkobolde
Koboldfass Koboldhütte Drachenbaby
Pfeile
P.E.K.K.A. Koboldfass
Koboldhütte
Speerkobolde Koboldfass Drachenbaby
Wut
Koboldfass
Speerkobolde Pfeile Koboldhütte Drachenbaby P.E.K.K.A.
Tornado
Drachenbaby P.E.K.K.A.
Drachenbaby
Tornado Speerkobolde Koboldhütte Koboldfass P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A.
Pfeile Tornado Koboldfass Drachenbaby

Verteidigungssynergien 1 10

Speerkobolde
Pfeile Koboldhütte Drachenbaby P.E.K.K.A.
Pfeile
Speerkobolde Koboldhütte Tornado P.E.K.K.A.
Koboldhütte
Speerkobolde Pfeile Drachenbaby
Wut
Koboldfass
Tornado
P.E.K.K.A. Pfeile Drachenbaby
Drachenbaby
Speerkobolde Koboldhütte Tornado P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A.
Tornado Speerkobolde Pfeile Drachenbaby

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Speerkobolde Koboldhütte Drachenbaby
P.E.K.K.A. Koboldhütte
Koboldhütte Tornado P.E.K.K.A.
Koboldhütte P.E.K.K.A.
Pfeile Tornado P.E.K.K.A.
Pfeile Tornado Speerkobolde Drachenbaby
Tornado Speerkobolde Pfeile Koboldhütte Drachenbaby
Pfeile Drachenbaby P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Koboldhütte Tornado
Tornado Speerkobolde
Speerkobolde Pfeile Koboldhütte Tornado Drachenbaby
Pfeile Speerkobolde Koboldhütte Tornado Drachenbaby
Koboldhütte P.E.K.K.A.
Pfeile Koboldhütte Tornado Drachenbaby P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Koboldhütte
Tornado Koboldhütte P.E.K.K.A.
Pfeile Koboldhütte Tornado P.E.K.K.A.
Pfeile Speerkobolde Koboldhütte Tornado Drachenbaby
Pfeile Tornado Drachenbaby Speerkobolde Koboldhütte
P.E.K.K.A. Koboldhütte Tornado
Speerkobolde Pfeile Drachenbaby P.E.K.K.A.

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Speerkobolde Koboldhütte P.E.K.K.A.
Pfeile Drachenbaby
P.E.K.K.A. Speerkobolde Koboldhütte
P.E.K.K.A. Tornado
P.E.K.K.A. Koboldhütte
Pfeile Koboldhütte Tornado Drachenbaby
P.E.K.K.A. Speerkobolde Koboldhütte
P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Speerkobolde Koboldhütte Tornado Drachenbaby
P.E.K.K.A. Koboldhütte
P.E.K.K.A. Koboldhütte
P.E.K.K.A. Pfeile Tornado
P.E.K.K.A.
Drachenbaby
Koboldhütte Speerkobolde Tornado Drachenbaby P.E.K.K.A.
Pfeile Koboldhütte Drachenbaby P.E.K.K.A.

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Drachenbaby
Pfeile Tornado Drachenbaby
Pfeile Koboldhütte Drachenbaby
Pfeile
Pfeile Drachenbaby
Pfeile Speerkobolde Tornado Drachenbaby
Pfeile Tornado Drachenbaby
Pfeile Tornado Drachenbaby
Pfeile Tornado
Tornado
Pfeile Tornado
Pfeile Tornado Drachenbaby
Koboldhütte Drachenbaby
Pfeile Drachenbaby
Pfeile Koboldhütte Drachenbaby
Speerkobolde Pfeile Koboldhütte Drachenbaby
Pfeile Koboldhütte Drachenbaby
Pfeile Tornado
Pfeile Drachenbaby
Pfeile Tornado Drachenbaby
Drachenbaby
Pfeile Tornado
Tornado
Pfeile Drachenbaby
Pfeile Tornado Drachenbaby
Pfeile Tornado Drachenbaby
Pfeile Tornado Drachenbaby
Pfeile Tornado Drachenbaby
Pfeile Tornado Drachenbaby
Koboldhütte
Pfeile
Pfeile
P.E.K.K.A.
Pfeile
Speerkobolde Koboldhütte
Pfeile Tornado Drachenbaby
Pfeile
Drachenbaby
Pfeile Drachenbaby
Pfeile Tornado
P.E.K.K.A.
Tornado Drachenbaby
Tornado
Tornado Drachenbaby

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns