Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Göttlich!
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Göttlich!

1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Koboldgang Lakaienhorde

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Minenwerfer

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Walküre

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Minenwerfer Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Feuerball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Minenwerfer Schweinereiter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang Minenwerfer Lakaienhorde Walküre Schweinereiter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre Schweinereiter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Koboldgang Lakaienhorde Schweinereiter
Großer Schneeball
Fledermäuse Koboldgang Lakaienhorde Schweinereiter
Knall
Fledermäuse Koboldgang Minenwerfer Lakaienhorde
Barbarenfass
Koboldgang Minenwerfer Walküre
Kampfholz
Koboldgang Schweinereiter
Erdbeben
Koboldgang Minenwerfer Schweinereiter
Pfeile
Fledermäuse Koboldgang Lakaienhorde
Königliche Luftpost
Fledermäuse Koboldgang Lakaienhorde Walküre Schweinereiter
Feuerball
Koboldgang Minenwerfer Lakaienhorde Schweinereiter
Gift
Fledermäuse Koboldgang Minenwerfer Lakaienhorde
Blitz
Minenwerfer Walküre
Rakete
Minenwerfer Lakaienhorde Walküre Schweinereiter

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Feuerball

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Minenwerfer Feuerball Walküre

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Pfeile Walküre

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang Lakaienhorde Feuerball

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Göttlich!

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Fledermäuse Pfeile Koboldgang Minenwerfer Feuerball Walküre Schweinereiter Lakaienhorde

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Fledermäuse Pfeile Koboldgang Minenwerfer

Angriffssynergien 7 7

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Fledermäuse
Walküre Schweinereiter Minenwerfer
Pfeile
Feuerball Schweinereiter Minenwerfer
Koboldgang
Schweinereiter Minenwerfer Walküre
Minenwerfer
Fledermäuse Pfeile Koboldgang Feuerball Schweinereiter
Lakaienhorde
Schweinereiter
Feuerball
Pfeile Schweinereiter Minenwerfer
Walküre
Fledermäuse Schweinereiter Koboldgang
Schweinereiter
Fledermäuse Pfeile Koboldgang Feuerball Walküre Minenwerfer Lakaienhorde

Verteidigungssynergien 0 10

Fledermäuse
Minenwerfer Walküre
Pfeile
Minenwerfer Feuerball Walküre
Koboldgang
Minenwerfer Walküre
Minenwerfer
Fledermäuse Pfeile Koboldgang Feuerball Walküre
Lakaienhorde
Feuerball
Pfeile Minenwerfer Walküre
Walküre
Fledermäuse Pfeile Koboldgang Minenwerfer Feuerball
Schweinereiter

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Minenwerfer Lakaienhorde Feuerball Walküre
Lakaienhorde Fledermäuse Koboldgang Minenwerfer Walküre
Koboldgang Minenwerfer Lakaienhorde Fledermäuse Walküre
Lakaienhorde Fledermäuse Koboldgang Minenwerfer Walküre
Pfeile Feuerball Walküre
Pfeile Koboldgang Feuerball Fledermäuse Walküre
Fledermäuse Lakaienhorde Pfeile Koboldgang Minenwerfer Feuerball
Pfeile Feuerball Walküre
Lakaienhorde Koboldgang Minenwerfer
Koboldgang Lakaienhorde Walküre
Fledermäuse Koboldgang Lakaienhorde Walküre Pfeile Feuerball
Pfeile Lakaienhorde Fledermäuse Koboldgang Feuerball
Minenwerfer Lakaienhorde Fledermäuse Koboldgang Feuerball Walküre
Feuerball Walküre Fledermäuse Pfeile Koboldgang Minenwerfer Lakaienhorde
Koboldgang Minenwerfer Lakaienhorde
Lakaienhorde Koboldgang Minenwerfer Feuerball
Lakaienhorde Fledermäuse Pfeile Koboldgang Minenwerfer Feuerball Walküre
Pfeile Minenwerfer Feuerball Fledermäuse Koboldgang Lakaienhorde Walküre
Pfeile Minenwerfer Walküre Fledermäuse Feuerball
Minenwerfer
Koboldgang Walküre Fledermäuse Pfeile Lakaienhorde Feuerball

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Walküre Feuerball
Feuerball Pfeile Koboldgang Minenwerfer Walküre
Koboldgang Fledermäuse Lakaienhorde Walküre
Koboldgang Walküre Fledermäuse Lakaienhorde Feuerball
Koboldgang Lakaienhorde Walküre
Pfeile Feuerball Fledermäuse Koboldgang Lakaienhorde
Koboldgang Fledermäuse Lakaienhorde Feuerball Walküre
Lakaienhorde Walküre
Lakaienhorde Fledermäuse Minenwerfer Feuerball Walküre
Koboldgang Lakaienhorde
Fledermäuse Lakaienhorde Walküre
Pfeile Feuerball Walküre
Koboldgang Lakaienhorde Feuerball Walküre
Lakaienhorde Feuerball Walküre
Koboldgang Fledermäuse Minenwerfer Lakaienhorde Feuerball Walküre
Fledermäuse Pfeile Walküre Lakaienhorde Feuerball

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Pfeile Minenwerfer Lakaienhorde Walküre
Pfeile Minenwerfer Feuerball
Pfeile Lakaienhorde Feuerball
Pfeile Feuerball Walküre
Feuerball Pfeile Minenwerfer Lakaienhorde Walküre
Pfeile Feuerball Fledermäuse Lakaienhorde
Pfeile Minenwerfer Lakaienhorde
Pfeile Feuerball
Pfeile Feuerball Minenwerfer
Fledermäuse Koboldgang Lakaienhorde Feuerball
Pfeile Minenwerfer Lakaienhorde Feuerball Walküre
Feuerball Pfeile
Minenwerfer Feuerball
Pfeile Minenwerfer Lakaienhorde Feuerball
Pfeile Minenwerfer Feuerball
Pfeile Minenwerfer Lakaienhorde Feuerball
Pfeile Minenwerfer Lakaienhorde Feuerball
Pfeile Minenwerfer Feuerball
Fledermäuse Lakaienhorde
Pfeile Minenwerfer Feuerball
Pfeile Minenwerfer Feuerball Walküre
Lakaienhorde Feuerball
Pfeile Feuerball
Pfeile Minenwerfer Lakaienhorde Feuerball
Pfeile Minenwerfer Feuerball Walküre
Lakaienhorde
Pfeile Minenwerfer Feuerball
Feuerball Pfeile Minenwerfer
Feuerball Pfeile Minenwerfer
Fledermäuse Pfeile Lakaienhorde Feuerball
Fledermäuse Lakaienhorde Feuerball
Lakaienhorde Feuerball
Pfeile Minenwerfer Lakaienhorde Feuerball
Pfeile Lakaienhorde Feuerball
Lakaienhorde
Pfeile Feuerball
Lakaienhorde Fledermäuse Koboldgang Feuerball
Feuerball Pfeile
Pfeile Feuerball
Feuerball Koboldgang Lakaienhorde Walküre
Pfeile Minenwerfer Feuerball
Pfeile Feuerball
Lakaienhorde
Fledermäuse Koboldgang Lakaienhorde Feuerball
Fledermäuse Feuerball
Minenwerfer Feuerball

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