Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Großartig!
Synergie
Großartig!
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
RIP

1 Probleme 1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheiten, die gegen Lufteinheiten Flächenschaden ausüben!

Du hast keine Karte, die gegen Lufteinheiten Flächenschaden ausübt. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldgang Megalakai Bogenschützen-Königin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Megalakai Ballon Holzfäller Lavahund Bogenschützen-Königin

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Ballon Lavahund

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Erdbeben Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Ballon Holzfäller

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Erdbeben

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang Ballon Holzfäller Lavahund Bogenschützen-Königin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Ballon Holzfäller

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldgang Ballon Lavahund
Großer Schneeball
Koboldgang Megalakai Ballon Holzfäller Lavahund
Knall
Koboldgang Ballon Lavahund
Barbarenfass
Koboldgang Holzfäller
Kampfholz
Koboldgang Holzfäller
Erdbeben
Koboldgang
Pfeile
Koboldgang Lavahund
Königliche Luftpost
Koboldgang Megalakai Ballon Holzfäller Lavahund
Feuerball
Koboldgang Megalakai Ballon Holzfäller Lavahund
Gift
Koboldgang Megalakai Ballon Lavahund
Blitz
Megalakai Ballon Holzfäller Bogenschützen-Königin
Rakete
Ballon Bogenschützen-Königin

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Fehlend

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Erdbeben Kampfholz

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Megalakai

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang Lavahund

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kampfholz Koboldgang Megalakai Erdbeben Holzfäller Ballon Bogenschützen-Königin Lavahund

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Kampfholz Koboldgang Megalakai Erdbeben

Angriffssynergien 3 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Koboldgang
Ballon Lavahund
Megalakai
Lavahund Ballon
Erdbeben
Ballon Kampfholz Lavahund
Ballon
Holzfäller Lavahund Koboldgang Megalakai Erdbeben Kampfholz
Kampfholz
Erdbeben Ballon Holzfäller
Holzfäller
Ballon Kampfholz Lavahund
Lavahund
Megalakai Ballon Koboldgang Erdbeben Holzfäller Bogenschützen-Königin
Bogenschützen-Königin
Lavahund

Verteidigungssynergien 1 8

Koboldgang
Kampfholz Holzfäller Bogenschützen-Königin
Megalakai
Kampfholz Holzfäller Bogenschützen-Königin
Erdbeben
Kampfholz
Ballon
Kampfholz
Bogenschützen-Königin Koboldgang Megalakai Erdbeben Holzfäller
Holzfäller
Koboldgang Megalakai Kampfholz
Lavahund
Bogenschützen-Königin
Kampfholz Koboldgang Megalakai

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Erdbeben Megalakai Kampfholz
Holzfäller Koboldgang Megalakai Kampfholz
Koboldgang Holzfäller Megalakai
Holzfäller Koboldgang Megalakai
Erdbeben Kampfholz Holzfäller
Koboldgang Kampfholz Megalakai Erdbeben Holzfäller
Megalakai Koboldgang
Erdbeben Kampfholz
Koboldgang Holzfäller Bogenschützen-Königin
Koboldgang Holzfäller
Koboldgang Megalakai Erdbeben Kampfholz Holzfäller
Megalakai Koboldgang
Holzfäller Koboldgang Erdbeben Kampfholz
Koboldgang Megalakai Erdbeben Kampfholz Holzfäller
Koboldgang Holzfäller
Koboldgang Kampfholz Holzfäller
Koboldgang Holzfäller
Koboldgang Megalakai Kampfholz Holzfäller
Erdbeben Kampfholz Megalakai Holzfäller
Holzfäller
Koboldgang Erdbeben Kampfholz Holzfäller

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Holzfäller
Koboldgang Megalakai Kampfholz Holzfäller
Koboldgang Holzfäller Kampfholz
Koboldgang Holzfäller Kampfholz
Koboldgang Holzfäller
Koboldgang
Koboldgang Megalakai Holzfäller
Holzfäller
Megalakai Kampfholz
Koboldgang Megalakai
Megalakai Holzfäller
Kampfholz Bogenschützen-Königin
Koboldgang Holzfäller
Koboldgang Megalakai Kampfholz Holzfäller Bogenschützen-Königin
Megalakai Erdbeben Kampfholz Bogenschützen-Königin

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Erdbeben Kampfholz
Kampfholz
Erdbeben Kampfholz
Erdbeben Kampfholz
Erdbeben Kampfholz
Megalakai
Erdbeben Kampfholz
Erdbeben Kampfholz
Kampfholz
Koboldgang Holzfäller
Erdbeben Kampfholz
Bogenschützen-Königin
Erdbeben Kampfholz
Erdbeben
Erdbeben Kampfholz
Erdbeben Kampfholz
Erdbeben Kampfholz
Erdbeben
Megalakai Erdbeben Kampfholz
Erdbeben Kampfholz
Erdbeben Kampfholz
Kampfholz
Erdbeben Kampfholz
Erdbeben Kampfholz
Megalakai
Kampfholz Erdbeben
Kampfholz
Kampfholz
Megalakai
Megalakai
Erdbeben Kampfholz
Erdbeben Kampfholz
Erdbeben Koboldgang
Megalakai Bogenschützen-Königin
Kampfholz
Koboldgang Megalakai Holzfäller
Kampfholz Erdbeben
Bogenschützen-Königin
Megalakai Bogenschützen-Königin
Koboldgang Kampfholz Bogenschützen-Königin
Bogenschützen-Königin
Kampfholz Bogenschützen-Königin

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