Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
RIP

1 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheiten, die gegen Lufteinheiten Flächenschaden ausüben!

Du hast keine Karte, die gegen Lufteinheiten Flächenschaden ausübt. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldgang Lakaienhorde Riesenkobold Elektromagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Riesenkobold Banditin Elektromagier Funki

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Riesenkobold

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Wut Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Riesenkobold Banditin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang Lakaienhorde Riesenkobold Banditin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Banditin Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldgang Lakaienhorde Banditin Funki
Großer Schneeball
Koboldgang Lakaienhorde
Knall
Koboldgang Lakaienhorde Riesenkobold Banditin Funki
Barbarenfass
Koboldgang Banditin Elektromagier Funki
Kampfholz
Koboldgang Banditin Funki
Erdbeben
Koboldgang
Pfeile
Koboldgang Lakaienhorde
Königliche Luftpost
Koboldgang Lakaienhorde Banditin Elektromagier Funki
Feuerball
Koboldgang Lakaienhorde Banditin Elektromagier Funki
Gift
Koboldgang Lakaienhorde Elektromagier Funki
Blitz
Banditin Elektromagier Funki
Rakete
Lakaienhorde Funki

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Fehlend

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Kampfholz Funki

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Wut Funki

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang Lakaienhorde Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Wut Kampfholz Koboldgang Banditin Elektromagier Lakaienhorde Riesenkobold Funki

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Wut Kampfholz Koboldgang Banditin

Angriffssynergien 3 14

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Koboldgang
Riesenkobold Banditin Funki
Lakaienhorde
Wut Riesenkobold Funki
Wut
Lakaienhorde Funki Riesenkobold Elektromagier
Riesenkobold
Funki Koboldgang Lakaienhorde Wut Kampfholz Banditin Elektromagier
Kampfholz
Riesenkobold Banditin Funki
Banditin
Koboldgang Riesenkobold Kampfholz Elektromagier
Elektromagier
Wut Riesenkobold Banditin Funki
Funki
Wut Riesenkobold Koboldgang Lakaienhorde Kampfholz Elektromagier

Verteidigungssynergien 0 13

Koboldgang
Kampfholz Banditin Elektromagier Funki
Lakaienhorde
Kampfholz Funki
Wut
Riesenkobold
Kampfholz Elektromagier Funki
Kampfholz
Koboldgang Lakaienhorde Riesenkobold Banditin Elektromagier Funki
Banditin
Koboldgang Kampfholz Elektromagier
Elektromagier
Koboldgang Riesenkobold Kampfholz Banditin
Funki
Koboldgang Lakaienhorde Riesenkobold Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Lakaienhorde Riesenkobold Kampfholz Elektromagier Funki
Lakaienhorde Funki Koboldgang Kampfholz Banditin Elektromagier
Koboldgang Lakaienhorde Funki Banditin Elektromagier
Lakaienhorde Funki Koboldgang Banditin Elektromagier
Kampfholz Funki
Koboldgang Kampfholz Banditin Elektromagier
Lakaienhorde Elektromagier Koboldgang
Riesenkobold Kampfholz Banditin Elektromagier Funki
Lakaienhorde Funki Koboldgang
Koboldgang Lakaienhorde Banditin Elektromagier Funki
Koboldgang Lakaienhorde Elektromagier Riesenkobold Kampfholz Banditin
Lakaienhorde Koboldgang Elektromagier
Lakaienhorde Funki Koboldgang Kampfholz Banditin Elektromagier
Funki Koboldgang Lakaienhorde Kampfholz Elektromagier
Funki Koboldgang Lakaienhorde Banditin Elektromagier
Lakaienhorde Koboldgang Kampfholz Banditin Elektromagier Funki
Lakaienhorde Funki Koboldgang Elektromagier
Koboldgang Lakaienhorde Kampfholz Banditin Elektromagier
Kampfholz Banditin Elektromagier
Funki Elektromagier
Koboldgang Lakaienhorde Riesenkobold Kampfholz Banditin Elektromagier Funki

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Banditin Elektromagier Funki
Banditin Elektromagier Koboldgang Kampfholz
Koboldgang Banditin Lakaienhorde Riesenkobold Kampfholz Elektromagier Funki
Koboldgang Lakaienhorde Riesenkobold Kampfholz Banditin Elektromagier Funki
Koboldgang Lakaienhorde Riesenkobold Banditin Funki
Koboldgang Lakaienhorde Riesenkobold Elektromagier
Koboldgang Funki Lakaienhorde Riesenkobold Banditin Elektromagier
Lakaienhorde Riesenkobold Funki
Lakaienhorde Elektromagier Kampfholz Banditin Funki
Koboldgang Lakaienhorde Riesenkobold Funki
Lakaienhorde Funki
Riesenkobold Kampfholz Elektromagier
Koboldgang Lakaienhorde Riesenkobold Banditin Funki
Lakaienhorde Funki
Koboldgang Elektromagier Funki Lakaienhorde Riesenkobold Kampfholz
Lakaienhorde Kampfholz Elektromagier Funki

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Lakaienhorde Kampfholz Banditin Funki
Kampfholz Banditin Elektromagier
Lakaienhorde Riesenkobold Kampfholz Banditin Funki
Kampfholz Funki
Lakaienhorde Kampfholz Funki
Lakaienhorde Riesenkobold
Lakaienhorde Kampfholz Funki
Kampfholz
Kampfholz Banditin
Koboldgang Lakaienhorde Elektromagier Funki
Lakaienhorde Kampfholz Banditin Elektromagier Funki
Kampfholz Banditin Funki
Lakaienhorde Banditin
Kampfholz Funki
Lakaienhorde Kampfholz Banditin Funki
Lakaienhorde Kampfholz Banditin Funki
Funki
Lakaienhorde Funki
Kampfholz Banditin Elektromagier Funki
Kampfholz
Lakaienhorde Kampfholz Funki
Kampfholz Funki
Lakaienhorde Kampfholz
Kampfholz Funki
Lakaienhorde
Kampfholz Banditin Elektromagier Funki
Kampfholz Banditin Funki
Kampfholz Banditin Funki
Lakaienhorde Elektromagier Funki
Elektromagier Lakaienhorde
Lakaienhorde Funki
Lakaienhorde Kampfholz Banditin Funki
Lakaienhorde Elektromagier Funki
Lakaienhorde Funki
Kampfholz Funki
Lakaienhorde Elektromagier Koboldgang Banditin
Elektromagier
Kampfholz
Koboldgang Lakaienhorde Elektromagier Funki
Kampfholz
Funki
Lakaienhorde Funki
Koboldgang Lakaienhorde Kampfholz Elektromagier Funki
Elektromagier
Riesenkobold Kampfholz Banditin Elektromagier Funki

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