Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Schlecht

1 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldgang Feuerwerkerin Eisgolem Prinzessin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Eisgolem Prinzessin Boss Bandit

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Elitebarbaren Koboldfass Prinzessin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang Elitebarbaren Eisgolem Prinzessin Boss Bandit

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Elitebarbaren Koboldfass Boss Bandit

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldgang Elitebarbaren Koboldfass
Großer Schneeball
Koboldgang Koboldfass Prinzessin
Knall
Koboldgang Feuerwerkerin Koboldfass Prinzessin
Barbarenfass
Koboldgang Feuerwerkerin Elitebarbaren Koboldfass Prinzessin
Kampfholz
Koboldgang Feuerwerkerin Elitebarbaren Koboldfass Prinzessin
Erdbeben
Koboldgang Feuerwerkerin Koboldfass
Pfeile
Koboldgang Feuerwerkerin Koboldfass Prinzessin
Königliche Luftpost
Koboldgang Feuerwerkerin Elitebarbaren Koboldfass Prinzessin Boss Bandit
Feuerball
Koboldgang Feuerwerkerin Elitebarbaren Koboldfass Prinzessin Boss Bandit
Gift
Koboldgang Feuerwerkerin Prinzessin Boss Bandit
Blitz
Elitebarbaren Eisgolem Boss Bandit
Rakete
Elitebarbaren Boss Bandit

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin Eisgolem Prinzessin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerwerkerin Eisgolem Kampfholz Prinzessin

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Eisgolem Prinzessin Boss Bandit

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Elitebarbaren Koboldfass Prinzessin

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang Eisgolem Koboldfass

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Eisgolem Kampfholz Koboldgang Feuerwerkerin Koboldfass Prinzessin Elitebarbaren Boss Bandit

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Eisgolem Kampfholz Koboldgang Feuerwerkerin

Angriffssynergien 3 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Koboldgang
Eisgolem Koboldfass Feuerwerkerin Prinzessin
Feuerwerkerin
Koboldgang Elitebarbaren Eisgolem Koboldfass Prinzessin
Elitebarbaren
Feuerwerkerin Eisgolem Kampfholz
Eisgolem
Koboldgang Koboldfass Feuerwerkerin Elitebarbaren
Koboldfass
Koboldgang Eisgolem Feuerwerkerin Prinzessin
Kampfholz
Elitebarbaren Prinzessin
Prinzessin
Koboldgang Feuerwerkerin Koboldfass Kampfholz
Boss Bandit

Verteidigungssynergien 2 10

Koboldgang
Feuerwerkerin Eisgolem Kampfholz Prinzessin
Feuerwerkerin
Eisgolem Kampfholz Koboldgang Prinzessin
Elitebarbaren
Eisgolem Kampfholz
Eisgolem
Feuerwerkerin Koboldgang Elitebarbaren Kampfholz Prinzessin
Koboldfass
Kampfholz
Feuerwerkerin Koboldgang Elitebarbaren Eisgolem Prinzessin
Prinzessin
Koboldgang Feuerwerkerin Eisgolem Kampfholz
Boss Bandit

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerwerkerin Eisgolem Kampfholz
Elitebarbaren Koboldgang Feuerwerkerin Kampfholz
Koboldgang Elitebarbaren
Elitebarbaren Koboldgang Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Elitebarbaren Kampfholz Prinzessin
Koboldgang Kampfholz Feuerwerkerin
Koboldgang Feuerwerkerin Prinzessin
Eisgolem Kampfholz
Koboldgang Elitebarbaren Prinzessin
Koboldgang Elitebarbaren Feuerwerkerin Eisgolem
Koboldgang Feuerwerkerin Eisgolem Kampfholz Prinzessin
Koboldgang Feuerwerkerin Prinzessin
Koboldgang Elitebarbaren Kampfholz
Koboldgang Feuerwerkerin Kampfholz Prinzessin
Elitebarbaren Koboldgang
Koboldgang Elitebarbaren Kampfholz
Koboldgang Feuerwerkerin Elitebarbaren
Koboldgang Feuerwerkerin Elitebarbaren Kampfholz
Kampfholz Feuerwerkerin Eisgolem Prinzessin
Elitebarbaren
Koboldgang Feuerwerkerin Elitebarbaren Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Elitebarbaren Eisgolem
Koboldgang Feuerwerkerin Elitebarbaren Eisgolem Kampfholz
Koboldgang Elitebarbaren Eisgolem Kampfholz
Koboldgang Elitebarbaren Eisgolem Kampfholz
Koboldgang Elitebarbaren
Feuerwerkerin Koboldgang Eisgolem Prinzessin
Koboldgang Elitebarbaren Eisgolem
Elitebarbaren
Feuerwerkerin Elitebarbaren Eisgolem Kampfholz
Koboldgang
Elitebarbaren
Elitebarbaren Kampfholz
Elitebarbaren Koboldgang Eisgolem
Feuerwerkerin Prinzessin
Koboldgang Elitebarbaren Feuerwerkerin Eisgolem Kampfholz
Feuerwerkerin Elitebarbaren Eisgolem Kampfholz Prinzessin
Elitebarbaren

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Prinzessin Feuerwerkerin Eisgolem Kampfholz
Feuerwerkerin Kampfholz Prinzessin
Kampfholz
Feuerwerkerin Eisgolem Kampfholz
Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin Eisgolem Prinzessin
Feuerwerkerin Kampfholz Prinzessin
Kampfholz Feuerwerkerin Eisgolem Prinzessin
Kampfholz Feuerwerkerin
Koboldgang Elitebarbaren
Feuerwerkerin Kampfholz Prinzessin
Feuerwerkerin Prinzessin
Feuerwerkerin Elitebarbaren Eisgolem Kampfholz Prinzessin
Feuerwerkerin Prinzessin
Prinzessin Feuerwerkerin Elitebarbaren Eisgolem Kampfholz
Feuerwerkerin Kampfholz Prinzessin
Feuerwerkerin Kampfholz Prinzessin
Feuerwerkerin Kampfholz Prinzessin
Feuerwerkerin Kampfholz Prinzessin
Kampfholz
Prinzessin
Kampfholz
Kampfholz
Feuerwerkerin Eisgolem Kampfholz Prinzessin
Feuerwerkerin Kampfholz Prinzessin
Kampfholz Prinzessin
Feuerwerkerin Kampfholz
Elitebarbaren Feuerwerkerin Eisgolem Prinzessin
Feuerwerkerin
Elitebarbaren
Kampfholz
Feuerwerkerin Prinzessin
Feuerwerkerin Kampfholz Prinzessin
Koboldgang Prinzessin
Feuerwerkerin Prinzessin
Kampfholz
Koboldgang Feuerwerkerin Prinzessin
Kampfholz Feuerwerkerin Eisgolem Prinzessin
Feuerwerkerin Elitebarbaren
Koboldgang Feuerwerkerin Elitebarbaren Kampfholz Prinzessin
Feuerwerkerin Prinzessin
Feuerwerkerin Kampfholz Prinzessin
Feuerwerkerin

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