Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Mittelmäßig

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldgang Feuerwerkerin Rabauken Magier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Rabauken Magier Funki Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Koboldfass Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang Rabauken Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Koboldfass

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldgang Koboldfass Funki
Großer Schneeball
Koboldgang Koboldfass
Knall
Koboldgang Feuerwerkerin Koboldfass Funki
Barbarenfass
Koboldgang Feuerwerkerin Rabauken Magier Koboldfass Funki
Kampfholz
Koboldgang Feuerwerkerin Rabauken Koboldfass Funki
Erdbeben
Koboldgang Feuerwerkerin Koboldfass
Pfeile
Koboldgang Feuerwerkerin Rabauken Koboldfass
Königliche Luftpost
Koboldgang Feuerwerkerin Rabauken Magier Koboldfass Funki
Feuerball
Koboldgang Feuerwerkerin Rabauken Magier Koboldfass Funki
Gift
Koboldgang Feuerwerkerin Rabauken Magier Funki
Blitz
Magier Funki
Rakete
Rabauken Magier Funki

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin Magier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerwerkerin Magier Kampfholz Funki Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Funki Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Koboldfass

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang Magier Koboldfass

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kampfholz Koboldgang Feuerwerkerin Koboldfass Rabauken Magier Funki Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Kampfholz Koboldgang Feuerwerkerin Koboldfass

Angriffssynergien 2 12

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Koboldgang
Koboldfass Feuerwerkerin Funki
Feuerwerkerin
Koboldgang Rabauken Koboldfass Funki Megaritter
Rabauken
Koboldfass Feuerwerkerin
Magier
Funki Megaritter
Koboldfass
Koboldgang Rabauken Feuerwerkerin Funki Megaritter
Kampfholz
Funki Megaritter
Funki
Koboldgang Feuerwerkerin Magier Koboldfass Kampfholz
Megaritter
Feuerwerkerin Magier Koboldfass Kampfholz

Verteidigungssynergien 1 11

Koboldgang
Feuerwerkerin Rabauken Kampfholz Funki
Feuerwerkerin
Kampfholz Koboldgang Rabauken Megaritter
Rabauken
Koboldgang Feuerwerkerin Kampfholz
Magier
Kampfholz Megaritter
Koboldfass
Kampfholz
Feuerwerkerin Koboldgang Rabauken Magier Funki Megaritter
Funki
Koboldgang Kampfholz
Megaritter
Feuerwerkerin Magier Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerwerkerin Magier Kampfholz Funki
Funki Koboldgang Feuerwerkerin Rabauken Kampfholz Megaritter
Koboldgang Funki Megaritter Rabauken
Funki Koboldgang Feuerwerkerin Rabauken Megaritter
Feuerwerkerin Kampfholz Funki Megaritter
Koboldgang Kampfholz Feuerwerkerin Rabauken Megaritter
Koboldgang Feuerwerkerin Rabauken Magier
Rabauken Kampfholz Funki Megaritter
Funki Koboldgang Rabauken
Koboldgang Feuerwerkerin Rabauken Funki Megaritter
Koboldgang Feuerwerkerin Rabauken Magier Kampfholz Megaritter
Koboldgang Feuerwerkerin Rabauken Magier
Funki Megaritter Koboldgang Rabauken Magier Kampfholz
Magier Funki Megaritter Koboldgang Feuerwerkerin Rabauken Kampfholz
Funki Koboldgang Rabauken Megaritter
Koboldgang Rabauken Kampfholz Funki Megaritter
Magier Funki Megaritter Koboldgang Feuerwerkerin Rabauken
Megaritter Koboldgang Feuerwerkerin Rabauken Magier Kampfholz
Magier Kampfholz Feuerwerkerin Rabauken Megaritter
Funki
Koboldgang Rabauken Magier Megaritter Feuerwerkerin Kampfholz Funki

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Rabauken Megaritter Funki
Koboldgang Feuerwerkerin Magier Kampfholz Megaritter
Koboldgang Megaritter Rabauken Kampfholz Funki
Koboldgang Megaritter Rabauken Kampfholz Funki
Koboldgang Rabauken Funki Megaritter
Feuerwerkerin Magier Koboldgang Rabauken
Koboldgang Rabauken Funki
Megaritter Rabauken Funki
Megaritter Feuerwerkerin Kampfholz Funki
Koboldgang Funki
Megaritter Rabauken Funki
Megaritter Kampfholz
Rabauken Megaritter Koboldgang Magier Funki
Magier Feuerwerkerin Rabauken Funki Megaritter
Koboldgang Rabauken Funki Feuerwerkerin Kampfholz
Megaritter Feuerwerkerin Rabauken Magier Kampfholz Funki

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerwerkerin Rabauken Kampfholz Funki
Feuerwerkerin Kampfholz
Kampfholz Funki
Feuerwerkerin Rabauken Kampfholz Funki
Magier Feuerwerkerin Kampfholz Funki Megaritter
Feuerwerkerin Magier
Feuerwerkerin Magier Kampfholz Funki
Kampfholz Feuerwerkerin Magier
Kampfholz Feuerwerkerin Magier
Koboldgang Funki
Feuerwerkerin Magier Kampfholz Funki
Feuerwerkerin Magier
Feuerwerkerin Kampfholz Funki
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Kampfholz Funki
Feuerwerkerin Magier Kampfholz Funki
Feuerwerkerin Magier Kampfholz Funki Megaritter
Funki
Funki
Feuerwerkerin Magier Kampfholz Funki Megaritter
Feuerwerkerin Magier Kampfholz Megaritter
Kampfholz Funki Megaritter
Magier
Kampfholz Funki
Kampfholz
Feuerwerkerin Kampfholz Magier Funki Megaritter
Feuerwerkerin Kampfholz Magier Funki
Magier Kampfholz Funki Megaritter
Feuerwerkerin Kampfholz Funki
Feuerwerkerin Magier Funki
Feuerwerkerin Magier
Funki
Magier Kampfholz Funki Megaritter
Feuerwerkerin Funki
Funki Megaritter
Feuerwerkerin Magier Kampfholz Funki
Koboldgang
Feuerwerkerin Magier
Kampfholz
Koboldgang Feuerwerkerin Rabauken Magier Funki Megaritter
Kampfholz Feuerwerkerin Magier
Funki
Feuerwerkerin Funki Megaritter
Koboldgang Feuerwerkerin Rabauken Kampfholz Funki
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Kampfholz Funki Megaritter

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