Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Excellent !
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Excellent !
Score F2P
Médiocre

2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Gang de gobelins Artificière Fripons Sorcier

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Artificière Fripons Sorcier Zappy Méga Chevalier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Fût à gobelins

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

La bûche

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Gang de gobelins Fût à gobelins Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Fût à gobelins

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Gang de gobelins Fripons Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière Fût à gobelins

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Gang de gobelins Fût à gobelins Zappy
Méga Boule de Neige
Gang de gobelins Fût à gobelins
Électrocution
Gang de gobelins Artificière Fût à gobelins Zappy
Fût à barbares
Gang de gobelins Artificière Fripons Sorcier Fût à gobelins Zappy
La bûche
Gang de gobelins Artificière Fripons Fût à gobelins Zappy
Séisme
Gang de gobelins Artificière Fût à gobelins
Flèches
Gang de gobelins Artificière Fripons Fût à gobelins
Colis royal
Gang de gobelins Artificière Fripons Sorcier Fût à gobelins Zappy
Boule de feu
Gang de gobelins Artificière Fripons Sorcier Fût à gobelins Zappy
Poison
Gang de gobelins Artificière Fripons Sorcier Zappy
Foudre
Sorcier Zappy
Roquette
Fripons Sorcier Zappy

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Artificière Sorcier

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Artificière Sorcier La bûche Zappy Méga Chevalier

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Zappy Méga Chevalier

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Fût à gobelins

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gang de gobelins Sorcier Fût à gobelins

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

La bûche Gang de gobelins Artificière Fût à gobelins Fripons Sorcier Zappy Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

11 La bûche Gang de gobelins Artificière Fût à gobelins

Synergies d’attaque 2 12

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Gang de gobelins
Fût à gobelins Artificière Zappy
Artificière
Gang de gobelins Fripons Fût à gobelins Zappy Méga Chevalier
Fripons
Fût à gobelins Artificière
Sorcier
Zappy Méga Chevalier
Fût à gobelins
Gang de gobelins Fripons Artificière Zappy Méga Chevalier
La bûche
Zappy Méga Chevalier
Zappy
Gang de gobelins Artificière Sorcier Fût à gobelins La bûche
Méga Chevalier
Artificière Sorcier Fût à gobelins La bûche

Synergies de défense 1 11

Gang de gobelins
Artificière Fripons La bûche Zappy
Artificière
La bûche Gang de gobelins Fripons Méga Chevalier
Fripons
Gang de gobelins Artificière La bûche
Sorcier
La bûche Méga Chevalier
Fût à gobelins
La bûche
Artificière Gang de gobelins Fripons Sorcier Zappy Méga Chevalier
Zappy
Gang de gobelins La bûche
Méga Chevalier
Artificière Sorcier La bûche

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Artificière Sorcier La bûche Zappy
Zappy Gang de gobelins Artificière Fripons La bûche Méga Chevalier
Gang de gobelins Zappy Méga Chevalier Fripons
Zappy Gang de gobelins Artificière Fripons Méga Chevalier
Artificière La bûche Zappy Méga Chevalier
Gang de gobelins La bûche Artificière Fripons Méga Chevalier
Gang de gobelins Artificière Fripons Sorcier
Fripons La bûche Zappy Méga Chevalier
Zappy Gang de gobelins Fripons
Gang de gobelins Artificière Fripons Zappy Méga Chevalier
Gang de gobelins Artificière Fripons Sorcier La bûche Méga Chevalier
Gang de gobelins Artificière Fripons Sorcier
Zappy Méga Chevalier Gang de gobelins Fripons Sorcier La bûche
Sorcier Zappy Méga Chevalier Gang de gobelins Artificière Fripons La bûche
Zappy Gang de gobelins Fripons Méga Chevalier
Gang de gobelins Fripons La bûche Zappy Méga Chevalier
Sorcier Zappy Méga Chevalier Gang de gobelins Artificière Fripons
Méga Chevalier Gang de gobelins Artificière Fripons Sorcier La bûche
Sorcier La bûche Artificière Fripons Méga Chevalier
Zappy
Gang de gobelins Fripons Sorcier Méga Chevalier Artificière La bûche Zappy

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Gang de gobelins Fripons Méga Chevalier Zappy
Gang de gobelins Artificière Sorcier La bûche Méga Chevalier
Gang de gobelins Méga Chevalier Fripons La bûche Zappy
Gang de gobelins Méga Chevalier Fripons La bûche Zappy
Gang de gobelins Fripons Zappy Méga Chevalier
Artificière Sorcier Gang de gobelins Fripons
Gang de gobelins Fripons Zappy
Méga Chevalier Fripons Zappy
Méga Chevalier Artificière La bûche Zappy
Gang de gobelins Zappy
Méga Chevalier Fripons Zappy
Méga Chevalier La bûche
Fripons Méga Chevalier Gang de gobelins Sorcier Zappy
Sorcier Artificière Fripons Zappy Méga Chevalier
Gang de gobelins Fripons Zappy Artificière La bûche
Méga Chevalier Artificière Fripons Sorcier La bûche Zappy

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Artificière Fripons La bûche Zappy
Artificière La bûche
La bûche Zappy
Artificière Fripons La bûche Zappy
Sorcier Artificière La bûche Zappy Méga Chevalier
Artificière Sorcier
Artificière Sorcier La bûche Zappy
La bûche Artificière Sorcier
La bûche Artificière Sorcier
Gang de gobelins Zappy
Artificière Sorcier La bûche Zappy
Artificière Sorcier
Artificière La bûche Zappy
Artificière
Artificière La bûche Zappy
Artificière Sorcier La bûche Zappy
Artificière Sorcier La bûche Zappy Méga Chevalier
Zappy
Zappy
Artificière Sorcier La bûche Zappy Méga Chevalier
Artificière Sorcier La bûche Méga Chevalier
La bûche Zappy Méga Chevalier
Sorcier
La bûche Zappy
La bûche
Artificière La bûche Sorcier Zappy Méga Chevalier
Artificière La bûche Sorcier Zappy
Sorcier La bûche Zappy Méga Chevalier
Artificière La bûche Zappy
Artificière Sorcier Zappy
Artificière Sorcier
Zappy
Sorcier La bûche Zappy Méga Chevalier
Artificière Zappy
Zappy Méga Chevalier
Artificière Sorcier La bûche Zappy
Gang de gobelins
Artificière Sorcier
La bûche
Gang de gobelins Artificière Fripons Sorcier Zappy Méga Chevalier
La bûche Artificière Sorcier
Zappy
Artificière Zappy Méga Chevalier
Gang de gobelins Artificière Fripons La bûche Zappy
Artificière
Artificière La bûche Zappy Méga Chevalier
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