Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Großartig!
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldgang Feuerwerkerin Infernoturm Magier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Infernoturm

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Walküre Magier

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Erdbeben Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Schweinereiter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Erdbeben

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang Walküre Schweinereiter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Walküre Schweinereiter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldgang Schweinereiter
Großer Schneeball
Koboldgang Schweinereiter
Knall
Koboldgang Feuerwerkerin Infernoturm
Barbarenfass
Koboldgang Feuerwerkerin Walküre Infernoturm Magier
Kampfholz
Koboldgang Feuerwerkerin Schweinereiter
Erdbeben
Koboldgang Feuerwerkerin Schweinereiter Infernoturm
Pfeile
Koboldgang Feuerwerkerin
Königliche Luftpost
Koboldgang Feuerwerkerin Walküre Schweinereiter Magier
Feuerball
Koboldgang Feuerwerkerin Schweinereiter Infernoturm Magier
Gift
Koboldgang Feuerwerkerin Infernoturm Magier
Blitz
Walküre Infernoturm Magier
Rakete
Walküre Schweinereiter Infernoturm Magier

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin Magier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerwerkerin Erdbeben Walküre Magier Kampfholz

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Walküre Infernoturm

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kampfholz Koboldgang Feuerwerkerin Erdbeben Walküre Schweinereiter Infernoturm Magier

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Kampfholz Koboldgang Feuerwerkerin Erdbeben

Angriffssynergien 5 7

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Koboldgang
Schweinereiter Feuerwerkerin Walküre
Feuerwerkerin
Schweinereiter Koboldgang Erdbeben Walküre
Erdbeben
Schweinereiter Feuerwerkerin Kampfholz
Walküre
Schweinereiter Koboldgang Feuerwerkerin Magier
Schweinereiter
Koboldgang Feuerwerkerin Erdbeben Walküre Kampfholz Magier
Infernoturm
Magier
Walküre Schweinereiter
Kampfholz
Schweinereiter Erdbeben

Verteidigungssynergien 4 11

Koboldgang
Infernoturm Feuerwerkerin Walküre Kampfholz
Feuerwerkerin
Walküre Kampfholz Koboldgang Erdbeben Infernoturm
Erdbeben
Feuerwerkerin Infernoturm Kampfholz
Walküre
Feuerwerkerin Koboldgang Infernoturm Magier Kampfholz
Schweinereiter
Infernoturm
Koboldgang Kampfholz Feuerwerkerin Erdbeben Walküre
Magier
Walküre Kampfholz
Kampfholz
Feuerwerkerin Infernoturm Koboldgang Erdbeben Walküre Magier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Erdbeben Feuerwerkerin Walküre Infernoturm Magier Kampfholz
Infernoturm Koboldgang Feuerwerkerin Walküre Kampfholz
Koboldgang Infernoturm Walküre
Infernoturm Koboldgang Feuerwerkerin Walküre
Feuerwerkerin Erdbeben Walküre Kampfholz
Koboldgang Kampfholz Feuerwerkerin Erdbeben Walküre
Infernoturm Koboldgang Feuerwerkerin Magier
Erdbeben Walküre Infernoturm Kampfholz
Infernoturm Koboldgang
Koboldgang Feuerwerkerin Walküre Infernoturm
Koboldgang Walküre Feuerwerkerin Erdbeben Magier Kampfholz
Infernoturm Koboldgang Feuerwerkerin Magier
Infernoturm Koboldgang Erdbeben Walküre Magier Kampfholz
Walküre Magier Koboldgang Feuerwerkerin Erdbeben Kampfholz
Infernoturm Koboldgang
Infernoturm Koboldgang Kampfholz
Magier Koboldgang Feuerwerkerin Walküre Infernoturm
Koboldgang Feuerwerkerin Walküre Magier Kampfholz
Erdbeben Walküre Magier Kampfholz Feuerwerkerin
Infernoturm
Koboldgang Walküre Magier Feuerwerkerin Erdbeben Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Walküre Infernoturm
Koboldgang Feuerwerkerin Walküre Magier Kampfholz
Koboldgang Walküre Infernoturm Kampfholz
Koboldgang Walküre Infernoturm Kampfholz
Infernoturm Koboldgang Walküre
Feuerwerkerin Magier Koboldgang
Koboldgang Walküre Infernoturm
Infernoturm Walküre
Feuerwerkerin Walküre Infernoturm Kampfholz
Infernoturm Koboldgang
Walküre Infernoturm
Walküre Kampfholz
Koboldgang Walküre Infernoturm Magier
Magier Feuerwerkerin Walküre
Koboldgang Infernoturm Feuerwerkerin Walküre Kampfholz
Walküre Feuerwerkerin Erdbeben Infernoturm Magier Kampfholz

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Erdbeben Feuerwerkerin Walküre Kampfholz
Feuerwerkerin Kampfholz
Erdbeben Kampfholz
Erdbeben Feuerwerkerin Walküre Kampfholz
Magier Feuerwerkerin Erdbeben Walküre Kampfholz
Feuerwerkerin Magier
Feuerwerkerin Erdbeben Magier Kampfholz
Erdbeben Kampfholz Feuerwerkerin Magier
Kampfholz Feuerwerkerin Magier
Koboldgang
Feuerwerkerin Erdbeben Walküre Magier Kampfholz
Feuerwerkerin Magier
Erdbeben Feuerwerkerin Kampfholz
Erdbeben Feuerwerkerin
Erdbeben Feuerwerkerin Kampfholz
Erdbeben Feuerwerkerin Magier Kampfholz
Erdbeben Feuerwerkerin Magier Kampfholz
Erdbeben
Feuerwerkerin Erdbeben Magier Kampfholz
Feuerwerkerin Erdbeben Walküre Magier Kampfholz
Erdbeben Kampfholz
Magier
Kampfholz
Erdbeben Kampfholz
Feuerwerkerin Erdbeben Kampfholz Walküre Magier
Feuerwerkerin Kampfholz Erdbeben Magier
Magier Kampfholz
Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin Magier
Feuerwerkerin Magier
Erdbeben Magier Kampfholz
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Erdbeben Magier Kampfholz
Erdbeben Koboldgang
Feuerwerkerin Magier
Kampfholz
Koboldgang Feuerwerkerin Walküre Magier
Kampfholz Feuerwerkerin Erdbeben Magier
Feuerwerkerin
Koboldgang Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Kampfholz

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