Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
RIP

2 Probleme 1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldgang Flugmaschine Hexenmutter

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Flugmaschine Hexenmutter Skelettkönig

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball Void Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Mini-P.E.K.K.A.

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball Void

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Flugmaschine Skelettkönig

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Mini-P.E.K.K.A.

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldgang Skelettkönig
Großer Schneeball
Koboldgang Flugmaschine Skelettkönig
Knall
Koboldgang Flugmaschine Skelettkönig
Barbarenfass
Koboldgang Skelettkönig
Kampfholz
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Skelettkönig
Erdbeben
Koboldgang Skelettkönig
Pfeile
Koboldgang Flugmaschine Skelettkönig
Königliche Luftpost
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Flugmaschine Hexenmutter Skelettkönig
Feuerball
Koboldgang Flugmaschine Hexenmutter Skelettkönig
Gift
Koboldgang Flugmaschine Hexenmutter Skelettkönig
Blitz
Mini-P.E.K.K.A. Hexenmutter Skelettkönig
Rakete
Skelettkönig

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerball

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerball Kampfholz Skelettkönig

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Mini-P.E.K.K.A. Hexenmutter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang Feuerball

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kampfholz Koboldgang Void Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Flugmaschine Hexenmutter Skelettkönig

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Kampfholz Koboldgang Void Feuerball

Angriffssynergien 0 5

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Koboldgang
Mini-P.E.K.K.A. Skelettkönig
Feuerball
Kampfholz Skelettkönig
Mini-P.E.K.K.A.
Koboldgang Kampfholz
Flugmaschine
Void
Kampfholz
Feuerball Mini-P.E.K.K.A.
Hexenmutter
Skelettkönig
Koboldgang Feuerball

Verteidigungssynergien 2 9

Koboldgang
Mini-P.E.K.K.A. Flugmaschine Kampfholz
Feuerball
Kampfholz Mini-P.E.K.K.A.
Mini-P.E.K.K.A.
Kampfholz Koboldgang Feuerball Hexenmutter
Flugmaschine
Koboldgang Kampfholz Skelettkönig
Void
Kampfholz
Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Koboldgang Flugmaschine Hexenmutter
Hexenmutter
Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz Skelettkönig
Skelettkönig
Flugmaschine Hexenmutter

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerball Flugmaschine Void Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Koboldgang Flugmaschine Kampfholz
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Void
Mini-P.E.K.K.A. Koboldgang Skelettkönig
Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz
Koboldgang Feuerball Kampfholz Flugmaschine Hexenmutter
Koboldgang Feuerball Flugmaschine Void
Feuerball Flugmaschine Void Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Koboldgang Skelettkönig
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A.
Koboldgang Hexenmutter Feuerball Flugmaschine Kampfholz Skelettkönig
Koboldgang Feuerball Flugmaschine
Mini-P.E.K.K.A. Koboldgang Feuerball Flugmaschine Kampfholz
Feuerball Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz Skelettkönig
Mini-P.E.K.K.A. Koboldgang Skelettkönig
Koboldgang Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz
Koboldgang Feuerball Mini-P.E.K.K.A.
Feuerball Koboldgang Flugmaschine Kampfholz
Kampfholz Feuerball Flugmaschine Hexenmutter
Mini-P.E.K.K.A.
Koboldgang Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Flugmaschine Kampfholz Hexenmutter

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Feuerball Void
Feuerball Void Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Flugmaschine Kampfholz
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Feuerball Kampfholz
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A.
Feuerball Hexenmutter Koboldgang Flugmaschine
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Feuerball Flugmaschine Void
Mini-P.E.K.K.A.
Void Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Flugmaschine Kampfholz
Koboldgang
Mini-P.E.K.K.A. Flugmaschine
Feuerball Void Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Koboldgang Feuerball Skelettkönig
Feuerball Flugmaschine
Koboldgang Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Flugmaschine Kampfholz Skelettkönig
Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Flugmaschine Kampfholz Hexenmutter Skelettkönig
Feuerball Void

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Void Flugmaschine Kampfholz
Feuerball Void Flugmaschine Kampfholz
Feuerball Flugmaschine Void Kampfholz
Feuerball Flugmaschine Void Kampfholz
Feuerball Kampfholz
Feuerball Hexenmutter Flugmaschine
Flugmaschine Kampfholz
Feuerball Kampfholz Flugmaschine
Feuerball Void Kampfholz Flugmaschine
Koboldgang Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Void
Void Feuerball Flugmaschine Kampfholz
Feuerball Void Flugmaschine
Flugmaschine Feuerball Void Kampfholz
Feuerball Flugmaschine Void
Feuerball Flugmaschine Kampfholz
Feuerball Flugmaschine Kampfholz
Feuerball Flugmaschine Kampfholz
Feuerball
Mini-P.E.K.K.A.
Void Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Flugmaschine Kampfholz
Feuerball Flugmaschine Kampfholz Hexenmutter
Feuerball Void Kampfholz
Feuerball Void
Void Kampfholz
Feuerball Flugmaschine Void Kampfholz
Kampfholz Hexenmutter Feuerball
Feuerball Void Kampfholz Flugmaschine
Feuerball Void Flugmaschine Kampfholz
Feuerball Void Kampfholz
Feuerball Flugmaschine Hexenmutter
Feuerball Flugmaschine Void
Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Void
Void Feuerball Kampfholz
Void Feuerball
Feuerball Kampfholz
Koboldgang Feuerball Flugmaschine Void
Feuerball Flugmaschine
Kampfholz Feuerball
Feuerball Void Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Flugmaschine
Kampfholz Feuerball Flugmaschine Skelettkönig
Void Feuerball
Flugmaschine
Koboldgang Feuerball Flugmaschine Kampfholz Skelettkönig
Feuerball Flugmaschine Void
Void Feuerball Flugmaschine Kampfholz

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