Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Göttlich!
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Probleme Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Nicht genug Anti-Luft-Einheiten!

Du brauchst mehr als eine zuverlässige Anti-Luft-Einheit in deinem Deck. Eine könnte schnell von einem Zauber zerstört werden oder grade gespielt worden sein. Zwei oder mehr dabei zu haben ist sicherer. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Jäger

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelette Riese Jäger Prinz

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Riese Tunnelgräber

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Feuerball Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Riese Prinz Tunnelgräber

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball Tunnelgräber

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Riese Prinz

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Tunnelgräber

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelette Riese Prinz Tunnelgräber
Großer Schneeball
Skelette Tunnelgräber
Knall
Skelette Prinz
Barbarenfass
Skelette Jäger
Kampfholz
Skelette Jäger Prinz
Erdbeben
Skelette
Pfeile
Skelette
Königliche Luftpost
Skelette Jäger Prinz Tunnelgräber
Feuerball
Jäger
Gift
Jäger
Blitz
Jäger Prinz
Rakete
Jäger Prinz

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Feuerball Jäger

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Feuerball Jäger Kampfholz

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Prinz Tunnelgräber

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuerball

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Skelette Knall Kampfholz Tunnelgräber Feuerball Jäger Riese Prinz

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

8 Skelette Knall Kampfholz Tunnelgräber

Angriffssynergien 7 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Skelette
Knall
Feuerball Riese Prinz Tunnelgräber Jäger Kampfholz
Feuerball
Knall Riese Kampfholz Tunnelgräber
Riese
Knall Jäger Prinz Tunnelgräber Feuerball Kampfholz
Jäger
Riese Knall Prinz
Prinz
Knall Riese Jäger Kampfholz Tunnelgräber
Kampfholz
Knall Feuerball Riese Prinz Tunnelgräber
Tunnelgräber
Knall Riese Feuerball Prinz Kampfholz

Verteidigungssynergien 3 12

Skelette
Knall Jäger Prinz Kampfholz
Knall
Feuerball Skelette Jäger Prinz Kampfholz Tunnelgräber
Feuerball
Knall Kampfholz Tunnelgräber
Riese
Jäger
Skelette Knall Prinz Kampfholz
Prinz
Kampfholz Skelette Knall Jäger
Kampfholz
Feuerball Prinz Skelette Knall Jäger Tunnelgräber
Tunnelgräber
Knall Feuerball Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Feuerball Kampfholz
Jäger Skelette Knall Prinz Kampfholz
Jäger Prinz Skelette
Jäger Prinz Skelette
Feuerball Prinz Kampfholz
Feuerball Kampfholz Skelette Knall Jäger
Jäger Knall Feuerball
Knall Feuerball Kampfholz
Jäger Skelette Prinz
Skelette Jäger Prinz Tunnelgräber
Skelette Knall Feuerball Jäger Kampfholz
Jäger Knall Feuerball
Jäger Prinz Skelette Knall Feuerball Kampfholz
Feuerball Knall Jäger Prinz Kampfholz
Jäger Prinz
Knall Feuerball Jäger Prinz Kampfholz
Skelette Feuerball Jäger Prinz
Feuerball Knall Jäger Prinz Kampfholz
Knall Jäger Kampfholz Feuerball
Jäger Prinz
Feuerball Jäger Prinz Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Skelette Knall Feuerball Prinz
Feuerball Knall Jäger Prinz Kampfholz Tunnelgräber
Skelette Knall Jäger Prinz Kampfholz
Jäger Prinz Knall Feuerball Kampfholz
Skelette Jäger Prinz
Feuerball Skelette Knall Jäger
Prinz Skelette Feuerball Jäger
Jäger Prinz
Knall Skelette Feuerball Prinz Kampfholz
Skelette
Jäger Prinz
Knall Feuerball Prinz Kampfholz
Prinz Skelette Feuerball Jäger
Feuerball
Skelette Knall Feuerball Jäger Prinz Kampfholz
Knall Feuerball Jäger Kampfholz

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Kampfholz
Feuerball Knall Kampfholz Tunnelgräber
Feuerball Kampfholz Tunnelgräber
Feuerball Prinz Kampfholz
Feuerball Knall Kampfholz
Feuerball Knall Jäger
Kampfholz
Feuerball Kampfholz Knall Jäger
Feuerball Kampfholz Tunnelgräber Knall
Feuerball Prinz
Tunnelgräber Knall Feuerball Prinz Kampfholz
Feuerball Knall
Feuerball Jäger Kampfholz Tunnelgräber
Feuerball
Knall Feuerball Prinz Kampfholz
Knall Feuerball Jäger Kampfholz
Feuerball Kampfholz
Feuerball
Knall Feuerball Jäger Prinz Kampfholz
Knall Feuerball Kampfholz Tunnelgräber
Feuerball Prinz Kampfholz
Feuerball
Prinz Kampfholz
Knall Feuerball Kampfholz
Knall Kampfholz Feuerball Jäger
Feuerball Kampfholz Tunnelgräber Knall Jäger
Feuerball Knall Prinz Kampfholz Tunnelgräber
Feuerball Tunnelgräber Knall Kampfholz
Knall Feuerball Jäger
Knall Feuerball
Feuerball
Knall Feuerball Jäger Kampfholz Tunnelgräber
Knall Feuerball
Prinz
Feuerball Kampfholz
Knall Feuerball Prinz
Feuerball Knall Jäger
Kampfholz Feuerball
Feuerball Tunnelgräber Jäger Prinz
Kampfholz Knall Feuerball
Knall Feuerball
Prinz
Knall Feuerball Kampfholz
Knall Feuerball
Knall Feuerball Prinz Kampfholz Tunnelgräber

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns