Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Großartig!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Schlecht

1 Probleme 2 Hinweise Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Mauerbrecher Widderreiterin

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Eisgolem Scharfrichter Magieschütze

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Bomber Eisgolem Riese Scharfrichter Magieschütze

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Riese Königsschweinchen

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Gift

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Riese Königsschweinchen

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Gift

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Eisgolem Riese Königsschweinchen Magieschütze

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Königsschweinchen Magieschütze

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bomber Riese Königsschweinchen Wächter
Großer Schneeball
Bomber Königsschweinchen Wächter
Knall
Bomber Königsschweinchen Wächter
Barbarenfass
Bomber Königsschweinchen Wächter Scharfrichter Magieschütze
Kampfholz
Bomber Königsschweinchen Wächter
Erdbeben
Bomber Königsschweinchen Wächter
Pfeile
Bomber Königsschweinchen Wächter
Königliche Luftpost
Bomber Königsschweinchen Wächter Scharfrichter Magieschütze
Feuerball
Bomber Königsschweinchen Scharfrichter Magieschütze
Gift
Bomber Königsschweinchen Wächter Scharfrichter Magieschütze
Blitz
Eisgolem Scharfrichter Magieschütze
Rakete
Königsschweinchen Scharfrichter Magieschütze

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Eisgolem Gift Scharfrichter Magieschütze

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Bomber Eisgolem Gift Scharfrichter Magieschütze

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Eisgolem Wächter Gift Scharfrichter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eisgolem

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Bomber Eisgolem Wächter Gift Magieschütze Riese Königsschweinchen Scharfrichter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Bomber Eisgolem Wächter Gift

Angriffssynergien 2 12

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Bomber
Riese Eisgolem Königsschweinchen
Eisgolem
Bomber Königsschweinchen Scharfrichter Magieschütze
Riese
Bomber Gift Wächter Scharfrichter Magieschütze
Königsschweinchen
Bomber Eisgolem Wächter Gift Scharfrichter Magieschütze
Wächter
Riese Königsschweinchen
Gift
Riese Königsschweinchen
Scharfrichter
Eisgolem Riese Königsschweinchen
Magieschütze
Eisgolem Riese Königsschweinchen

Verteidigungssynergien 1 8

Bomber
Eisgolem Wächter
Eisgolem
Bomber Wächter Gift Scharfrichter Magieschütze
Riese
Königsschweinchen
Wächter
Bomber Eisgolem Gift Scharfrichter Magieschütze
Gift
Eisgolem Wächter
Scharfrichter
Eisgolem Wächter
Magieschütze
Eisgolem Wächter

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Bomber Eisgolem Scharfrichter Magieschütze
Bomber Scharfrichter
Bomber Scharfrichter
Bomber Wächter
Bomber Gift
Bomber Wächter Scharfrichter Magieschütze
Gift Scharfrichter Magieschütze
Eisgolem Gift Magieschütze
Wächter Bomber Eisgolem
Wächter Gift Scharfrichter Bomber Eisgolem Magieschütze
Scharfrichter Gift Magieschütze
Bomber Wächter
Bomber Scharfrichter Wächter Gift Magieschütze
Bomber Gift Scharfrichter
Bomber Wächter Scharfrichter Magieschütze
Gift Scharfrichter Bomber Eisgolem Wächter Magieschütze
Bomber Wächter Gift Scharfrichter

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Wächter Eisgolem
Gift Bomber Eisgolem Scharfrichter Magieschütze
Wächter Eisgolem
Wächter Eisgolem
Wächter Scharfrichter
Gift Scharfrichter Eisgolem Magieschütze
Wächter Eisgolem
Eisgolem Gift Magieschütze
Wächter
Wächter
Wächter Gift
Eisgolem Wächter Scharfrichter
Bomber Scharfrichter Magieschütze
Wächter Bomber Eisgolem Gift Scharfrichter Magieschütze
Gift Scharfrichter Bomber Eisgolem Magieschütze

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Gift Magieschütze Eisgolem Wächter
Gift Scharfrichter Magieschütze
Gift Magieschütze
Eisgolem Wächter Gift
Bomber Gift Scharfrichter Magieschütze
Gift Scharfrichter Eisgolem Magieschütze
Bomber Gift Scharfrichter Magieschütze
Gift Eisgolem Scharfrichter Magieschütze
Gift
Wächter Gift
Gift Magieschütze
Gift Scharfrichter Magieschütze
Gift Eisgolem Scharfrichter Magieschütze
Gift Magieschütze
Eisgolem Gift Magieschütze
Bomber Gift Scharfrichter Magieschütze
Magieschütze Gift Scharfrichter
Gift
Bomber
Bomber Gift Scharfrichter Magieschütze
Bomber Gift Magieschütze
Gift Magieschütze
Gift
Gift
Eisgolem Gift Bomber Scharfrichter Magieschütze
Gift Scharfrichter Magieschütze
Gift Magieschütze
Gift Magieschütze
Gift Eisgolem Scharfrichter Magieschütze
Wächter Gift
Gift Bomber Magieschütze
Gift Magieschütze
Gift Magieschütze
Wächter Magieschütze
Gift Scharfrichter Magieschütze
Gift Scharfrichter Magieschütze
Bomber Eisgolem Gift Scharfrichter Magieschütze
Gift
Scharfrichter
Wächter Gift Magieschütze
Gift Scharfrichter Magieschütze
Gift Scharfrichter Magieschütze

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