Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Gut

3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Bogenschützen Koboldgang Lakaienhorde Blasrohrkobold Eismagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Bogenschützen Riese Eismagier Funki

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Riese

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Gift

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Riese

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Gift

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang Lakaienhorde Blasrohrkobold Riese

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bogenschützen Koboldgang Lakaienhorde Riese Funki
Großer Schneeball
Bogenschützen Koboldgang Lakaienhorde Blasrohrkobold
Knall
Bogenschützen Koboldgang Lakaienhorde Blasrohrkobold Funki
Barbarenfass
Bogenschützen Koboldgang Blasrohrkobold Eismagier Funki
Kampfholz
Bogenschützen Koboldgang Blasrohrkobold Funki
Erdbeben
Bogenschützen Koboldgang
Pfeile
Bogenschützen Koboldgang Lakaienhorde Blasrohrkobold
Königliche Luftpost
Bogenschützen Koboldgang Lakaienhorde Blasrohrkobold Eismagier Funki
Feuerball
Bogenschützen Koboldgang Lakaienhorde Blasrohrkobold Eismagier Funki
Gift
Bogenschützen Koboldgang Lakaienhorde Blasrohrkobold Eismagier Funki
Blitz
Eismagier Funki
Rakete
Lakaienhorde Funki

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Gift Eismagier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Gift Eismagier Funki

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Gift Eismagier Funki

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang Lakaienhorde Blasrohrkobold Eismagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Bogenschützen Koboldgang Blasrohrkobold Eismagier Gift Lakaienhorde Riese Funki

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Bogenschützen Koboldgang Blasrohrkobold Eismagier

Angriffssynergien 2 9

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Bogenschützen
Riese
Koboldgang
Blasrohrkobold Riese Funki
Lakaienhorde
Riese Funki
Blasrohrkobold
Koboldgang Riese Funki
Riese
Gift Funki Bogenschützen Koboldgang Lakaienhorde Blasrohrkobold Eismagier
Gift
Riese
Eismagier
Riese
Funki
Riese Koboldgang Lakaienhorde Blasrohrkobold

Verteidigungssynergien 0 11

Bogenschützen
Koboldgang Blasrohrkobold Eismagier
Koboldgang
Bogenschützen Blasrohrkobold Eismagier Funki
Lakaienhorde
Eismagier Funki
Blasrohrkobold
Bogenschützen Koboldgang Eismagier
Riese
Gift
Eismagier Funki
Eismagier
Bogenschützen Koboldgang Lakaienhorde Blasrohrkobold Gift
Funki
Koboldgang Lakaienhorde Gift

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Lakaienhorde Blasrohrkobold Funki
Lakaienhorde Funki Koboldgang Blasrohrkobold Eismagier
Koboldgang Lakaienhorde Funki Bogenschützen Blasrohrkobold Eismagier
Lakaienhorde Funki Koboldgang Blasrohrkobold Eismagier
Gift Funki
Koboldgang Bogenschützen Blasrohrkobold Eismagier
Lakaienhorde Blasrohrkobold Bogenschützen Koboldgang Gift Eismagier
Blasrohrkobold Gift Funki
Lakaienhorde Funki Koboldgang Eismagier
Koboldgang Bogenschützen Lakaienhorde Blasrohrkobold Eismagier Funki
Bogenschützen Koboldgang Lakaienhorde Blasrohrkobold Gift Eismagier
Lakaienhorde Bogenschützen Koboldgang Blasrohrkobold Gift Eismagier
Lakaienhorde Funki Koboldgang Eismagier
Funki Koboldgang Lakaienhorde Blasrohrkobold Gift
Funki Koboldgang Lakaienhorde
Lakaienhorde Koboldgang Funki
Lakaienhorde Funki Koboldgang Gift
Bogenschützen Koboldgang Lakaienhorde Blasrohrkobold Eismagier
Gift Bogenschützen Blasrohrkobold Eismagier
Funki Blasrohrkobold
Koboldgang Bogenschützen Lakaienhorde Blasrohrkobold Gift Funki

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Bogenschützen Funki
Gift Bogenschützen Koboldgang
Koboldgang Lakaienhorde Funki
Koboldgang Lakaienhorde Funki
Koboldgang Lakaienhorde Funki
Gift Bogenschützen Koboldgang Lakaienhorde Blasrohrkobold Eismagier
Koboldgang Funki Bogenschützen Lakaienhorde Blasrohrkobold Eismagier
Lakaienhorde Funki
Lakaienhorde Gift Funki
Koboldgang Lakaienhorde Blasrohrkobold Funki
Lakaienhorde Blasrohrkobold Funki
Gift
Koboldgang Lakaienhorde Funki
Bogenschützen Lakaienhorde Blasrohrkobold Funki
Koboldgang Funki Bogenschützen Lakaienhorde Blasrohrkobold Gift
Gift Bogenschützen Lakaienhorde Blasrohrkobold Eismagier Funki

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Gift Lakaienhorde Blasrohrkobold Funki
Gift Blasrohrkobold Eismagier
Lakaienhorde Blasrohrkobold Gift Funki
Blasrohrkobold Gift Funki
Gift Lakaienhorde Funki
Gift Lakaienhorde Blasrohrkobold Eismagier
Bogenschützen Lakaienhorde Blasrohrkobold Gift Funki
Gift Blasrohrkobold Eismagier
Gift Blasrohrkobold
Koboldgang Lakaienhorde Gift Funki
Gift Lakaienhorde Blasrohrkobold Funki
Gift Bogenschützen Blasrohrkobold
Gift Blasrohrkobold Funki
Lakaienhorde Blasrohrkobold Gift
Blasrohrkobold Gift Funki
Lakaienhorde Blasrohrkobold Gift Funki
Lakaienhorde Blasrohrkobold Gift Funki
Gift Funki
Lakaienhorde Funki
Bogenschützen Blasrohrkobold Gift Funki
Blasrohrkobold Gift
Lakaienhorde Gift Funki
Gift
Funki
Lakaienhorde Gift
Gift Eismagier Funki
Lakaienhorde
Gift Blasrohrkobold Eismagier Funki
Gift Funki
Gift Blasrohrkobold Funki
Gift Bogenschützen Lakaienhorde Blasrohrkobold Eismagier Funki
Lakaienhorde Blasrohrkobold Gift
Lakaienhorde Funki
Gift Lakaienhorde Blasrohrkobold Funki
Lakaienhorde Gift Funki
Lakaienhorde Funki
Gift Funki
Lakaienhorde Bogenschützen Koboldgang Blasrohrkobold
Gift Bogenschützen Blasrohrkobold Eismagier
Gift Koboldgang Lakaienhorde Blasrohrkobold Funki
Blasrohrkobold Gift
Gift Funki
Lakaienhorde Blasrohrkobold Funki
Koboldgang Lakaienhorde Blasrohrkobold Gift Funki
Blasrohrkobold Gift
Gift Blasrohrkobold Funki

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