Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Gut
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Gut

1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Ofen Magier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Ofen

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Eisgeist Bomber Elixiergolem Ofen Magier Fischer

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Elixiergolem Königsschweinchen

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Gift

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Elixiergolem Königsschweinchen

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Gift

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Eisgeist Elixiergolem Königsschweinchen

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Königsschweinchen

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bomber Elixiergolem Königsschweinchen Fischer
Großer Schneeball
Bomber Ofen Königsschweinchen Fischer
Knall
Bomber Ofen Königsschweinchen Fischer
Barbarenfass
Eisgeist Bomber Elixiergolem Ofen Magier Königsschweinchen
Kampfholz
Eisgeist Bomber Elixiergolem Ofen Königsschweinchen Fischer
Erdbeben
Bomber Elixiergolem Ofen Königsschweinchen
Pfeile
Eisgeist Bomber Ofen Königsschweinchen
Königliche Luftpost
Eisgeist Bomber Elixiergolem Magier Königsschweinchen Fischer
Feuerball
Bomber Elixiergolem Ofen Magier Königsschweinchen Fischer
Gift
Bomber Elixiergolem Ofen Magier Königsschweinchen Fischer
Blitz
Ofen Magier Fischer
Rakete
Ofen Magier Königsschweinchen

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Eisgeist Ofen Magier Gift

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Eisgeist Bomber Ofen Magier Gift

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Eisgeist Elixiergolem Gift

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eisgeist Ofen Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Eisgeist Bomber Elixiergolem Fischer Ofen Gift Magier Königsschweinchen

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Eisgeist Bomber Elixiergolem Fischer

Angriffssynergien 2 12

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Eisgeist
Königsschweinchen Bomber Elixiergolem Ofen Fischer
Bomber
Eisgeist Elixiergolem Königsschweinchen
Elixiergolem
Gift Eisgeist Bomber Ofen Magier
Ofen
Eisgeist Elixiergolem Königsschweinchen
Magier
Elixiergolem Königsschweinchen
Königsschweinchen
Eisgeist Bomber Ofen Magier Gift Fischer
Gift
Elixiergolem Königsschweinchen
Fischer
Eisgeist Königsschweinchen

Verteidigungssynergien 0 7

Eisgeist
Bomber Ofen Magier Gift Fischer
Bomber
Eisgeist Fischer
Elixiergolem
Ofen
Eisgeist Fischer
Magier
Eisgeist
Königsschweinchen
Gift
Eisgeist
Fischer
Eisgeist Bomber Ofen

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Bomber Magier
Eisgeist Bomber Ofen Fischer
Ofen Fischer Bomber
Bomber Ofen Fischer
Bomber Gift
Bomber Ofen
Ofen Eisgeist Magier Gift
Gift
Ofen Fischer
Eisgeist Bomber Fischer
Gift Bomber Ofen Magier Fischer
Ofen Magier Gift
Ofen Eisgeist Bomber Magier
Bomber Magier Eisgeist Ofen Gift
Ofen
Eisgeist Ofen Fischer
Magier Bomber Ofen Gift Fischer
Eisgeist Bomber Ofen Magier Fischer
Ofen Magier Gift Eisgeist Bomber Fischer
Fischer
Bomber Magier Ofen Gift Fischer

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ofen Fischer
Gift Bomber Magier Fischer
Eisgeist Ofen Fischer
Fischer
Fischer
Ofen Magier Gift Eisgeist
Ofen
Fischer
Eisgeist Gift
Gift
Magier
Magier Bomber Ofen
Eisgeist Bomber Ofen Gift Fischer
Gift Bomber Magier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Gift
Gift Fischer
Gift
Gift
Bomber Magier Gift Ofen
Magier Gift Eisgeist Ofen
Bomber Ofen Magier Gift
Gift Eisgeist Magier
Gift Magier Fischer
Gift Fischer
Gift Magier Fischer
Gift Magier
Gift Fischer
Gift Fischer
Ofen Gift Fischer
Bomber Ofen Magier Gift
Ofen Magier Gift
Gift
Bomber Fischer
Bomber Magier Gift Fischer
Bomber Magier Gift
Gift
Magier Gift
Fischer
Gift
Gift Eisgeist Bomber Ofen Magier
Fischer
Gift Magier Fischer
Magier Gift Fischer
Gift Fischer
Gift Ofen Magier
Eisgeist Magier Gift
Gift Bomber Magier
Eisgeist Gift
Magier Gift
Eisgeist
Gift Magier
Gift Magier
Bomber Magier Gift
Gift
Eisgeist Gift
Gift
Gift

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