Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Gut

1 Probleme 3 Hinweise Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Elixiergolem

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Speerkobolde Rabauken Flugmaschine Riesenkobold Eismagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Speerkobolde Rabauken Flugmaschine Riesenkobold Eismagier

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Riesenkobold

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Riesenkobold

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Kobolde Speerkobolde Rabauken Flugmaschine Riesenkobold

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Speerkobolde Wächter
Großer Schneeball
Kobolde Speerkobolde Flugmaschine Wächter
Knall
Kobolde Speerkobolde Flugmaschine Wächter Riesenkobold
Barbarenfass
Kobolde Speerkobolde Rabauken Wächter Eismagier
Kampfholz
Kobolde Speerkobolde Rabauken Wächter
Erdbeben
Speerkobolde Wächter
Pfeile
Kobolde Speerkobolde Rabauken Flugmaschine Wächter
Königliche Luftpost
Kobolde Speerkobolde Rabauken Flugmaschine Wächter Eismagier
Feuerball
Rabauken Flugmaschine Eismagier
Gift
Speerkobolde Rabauken Flugmaschine Wächter Eismagier
Blitz
Eismagier
Rakete
Rabauken

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Eismagier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Eismagier

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Speerkobolde Pfeile Wächter Eismagier

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Kobolde Eismagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kobolde Speerkobolde Pfeile Wächter Eismagier Flugmaschine Rabauken Riesenkobold

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Kobolde Speerkobolde Pfeile Wächter

Angriffssynergien 0 7

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Kobolde
Speerkobolde
Rabauken Flugmaschine Riesenkobold
Pfeile
Riesenkobold
Rabauken
Speerkobolde Flugmaschine
Flugmaschine
Speerkobolde Rabauken Riesenkobold
Wächter
Riesenkobold
Speerkobolde Pfeile Flugmaschine Eismagier
Eismagier
Riesenkobold

Verteidigungssynergien 0 12

Kobolde
Flugmaschine Eismagier
Speerkobolde
Pfeile Rabauken Flugmaschine Wächter Riesenkobold Eismagier
Pfeile
Speerkobolde Eismagier
Rabauken
Speerkobolde
Flugmaschine
Kobolde Speerkobolde Wächter Eismagier
Wächter
Speerkobolde Flugmaschine Eismagier
Riesenkobold
Speerkobolde
Eismagier
Kobolde Speerkobolde Pfeile Flugmaschine Wächter

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Speerkobolde Flugmaschine Riesenkobold
Kobolde Rabauken Flugmaschine Eismagier
Kobolde Rabauken Eismagier
Kobolde Rabauken Wächter Eismagier
Pfeile
Pfeile Kobolde Speerkobolde Rabauken Flugmaschine Wächter Eismagier
Speerkobolde Pfeile Rabauken Flugmaschine Eismagier
Pfeile Rabauken Flugmaschine Riesenkobold
Kobolde Rabauken Eismagier
Wächter Kobolde Speerkobolde Rabauken Eismagier
Kobolde Wächter Eismagier Speerkobolde Pfeile Rabauken Flugmaschine Riesenkobold
Pfeile Speerkobolde Rabauken Flugmaschine Eismagier
Rabauken Flugmaschine Wächter Eismagier
Kobolde Pfeile Rabauken Wächter
Rabauken
Rabauken
Kobolde Pfeile Rabauken
Pfeile Kobolde Speerkobolde Rabauken Flugmaschine Wächter Eismagier
Pfeile Speerkobolde Rabauken Flugmaschine Wächter Eismagier
Rabauken Kobolde Speerkobolde Pfeile Flugmaschine Wächter Riesenkobold

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Rabauken Wächter Kobolde Speerkobolde
Pfeile Flugmaschine
Wächter Kobolde Speerkobolde Rabauken Riesenkobold
Wächter Rabauken Riesenkobold
Rabauken Wächter Riesenkobold
Pfeile Rabauken Flugmaschine Riesenkobold Eismagier
Rabauken Wächter Kobolde Speerkobolde Flugmaschine Riesenkobold Eismagier
Rabauken Riesenkobold
Kobolde Speerkobolde Flugmaschine
Wächter Riesenkobold
Rabauken Flugmaschine Wächter
Pfeile Wächter Riesenkobold
Rabauken Wächter Riesenkobold
Rabauken Flugmaschine
Rabauken Wächter Kobolde Speerkobolde Flugmaschine Riesenkobold
Pfeile Rabauken Flugmaschine Eismagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Rabauken Flugmaschine Wächter
Pfeile Flugmaschine Eismagier
Pfeile Flugmaschine Riesenkobold
Pfeile Rabauken Flugmaschine Wächter
Pfeile
Pfeile Speerkobolde Flugmaschine Riesenkobold Eismagier
Pfeile Flugmaschine
Pfeile Flugmaschine Eismagier
Pfeile Flugmaschine
Kobolde Wächter
Pfeile Flugmaschine
Pfeile Flugmaschine
Flugmaschine
Pfeile Flugmaschine
Pfeile Flugmaschine
Speerkobolde Pfeile Flugmaschine
Pfeile Flugmaschine
Pfeile
Pfeile Flugmaschine
Pfeile Flugmaschine
Pfeile
Pfeile Flugmaschine
Pfeile Eismagier
Pfeile Flugmaschine Eismagier
Pfeile Flugmaschine
Pfeile
Pfeile Flugmaschine Eismagier
Flugmaschine Wächter
Pfeile
Pfeile
Pfeile
Speerkobolde Flugmaschine Wächter
Pfeile Flugmaschine Eismagier
Pfeile
Rabauken Flugmaschine
Pfeile Flugmaschine
Pfeile
Flugmaschine
Rabauken Flugmaschine Wächter
Flugmaschine
Flugmaschine Riesenkobold

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