Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
RIP

1 Probleme 1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Hexe Magieschütze

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Koboldbohrer

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Walküre Hexe Magieschütze

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldbohrer Tunnelgräber

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Void Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Tunnelgräber

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Void Koboldbohrer Tunnelgräber

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Walküre Magieschütze

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Walküre Koboldbohrer Tunnelgräber Magieschütze

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldbohrer Tunnelgräber
Großer Schneeball
Koboldbohrer Hexe Tunnelgräber
Knall
Feuerwerkerin Koboldbohrer Hexe
Barbarenfass
Feuerwerkerin Walküre Koboldbohrer Hexe Magieschütze
Kampfholz
Feuerwerkerin Koboldbohrer Hexe
Erdbeben
Feuerwerkerin Koboldbohrer Hexe
Pfeile
Feuerwerkerin Koboldbohrer Hexe
Königliche Luftpost
Feuerwerkerin Walküre Koboldbohrer Hexe Tunnelgräber Magieschütze
Feuerball
Feuerwerkerin Koboldbohrer Hexe Magieschütze
Gift
Feuerwerkerin Koboldbohrer Hexe Magieschütze
Blitz
Walküre Hexe Magieschütze
Rakete
Walküre Hexe Magieschütze

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin Hexe Magieschütze

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerwerkerin Walküre Kampfholz Magieschütze

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Walküre Koboldbohrer Tunnelgräber

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kampfholz Feuerwerkerin Void Tunnelgräber Walküre Koboldbohrer Magieschütze Hexe

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Kampfholz Feuerwerkerin Void Tunnelgräber

Angriffssynergien 1 9

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Feuerwerkerin
Tunnelgräber Walküre Koboldbohrer
Walküre
Feuerwerkerin Hexe Magieschütze
Void
Koboldbohrer
Feuerwerkerin Kampfholz
Hexe
Walküre Tunnelgräber
Kampfholz
Koboldbohrer Tunnelgräber Magieschütze
Tunnelgräber
Feuerwerkerin Hexe Kampfholz Magieschütze
Magieschütze
Walküre Kampfholz Tunnelgräber

Verteidigungssynergien 2 9

Feuerwerkerin
Walküre Kampfholz
Walküre
Feuerwerkerin Koboldbohrer Hexe Kampfholz Magieschütze
Void
Koboldbohrer
Walküre Kampfholz Magieschütze
Hexe
Walküre Kampfholz
Kampfholz
Feuerwerkerin Walküre Koboldbohrer Hexe Tunnelgräber Magieschütze
Tunnelgräber
Kampfholz
Magieschütze
Walküre Koboldbohrer Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerwerkerin Walküre Void Kampfholz Magieschütze
Feuerwerkerin Walküre Koboldbohrer Hexe Kampfholz
Hexe Walküre Void Koboldbohrer
Hexe Feuerwerkerin Walküre Koboldbohrer
Feuerwerkerin Walküre Kampfholz
Kampfholz Feuerwerkerin Walküre Magieschütze
Feuerwerkerin Void Hexe Magieschütze
Walküre Void Kampfholz Magieschütze
Hexe Koboldbohrer
Feuerwerkerin Walküre Tunnelgräber
Walküre Hexe Feuerwerkerin Koboldbohrer Kampfholz Magieschütze
Feuerwerkerin Hexe Magieschütze
Koboldbohrer Walküre Hexe Kampfholz
Walküre Feuerwerkerin Koboldbohrer Hexe Kampfholz Magieschütze
Koboldbohrer
Koboldbohrer Kampfholz
Feuerwerkerin Walküre Koboldbohrer Hexe
Feuerwerkerin Walküre Koboldbohrer Hexe Kampfholz Magieschütze
Walküre Koboldbohrer Hexe Kampfholz Feuerwerkerin Magieschütze
Koboldbohrer
Walküre Feuerwerkerin Hexe Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Void Hexe
Void Feuerwerkerin Walküre Kampfholz Tunnelgräber Magieschütze
Walküre Hexe Kampfholz
Walküre Kampfholz
Walküre Koboldbohrer Hexe
Feuerwerkerin Hexe Magieschütze
Walküre Void Hexe
Walküre
Void Feuerwerkerin Walküre Hexe Kampfholz Magieschütze
Hexe Koboldbohrer
Walküre Hexe
Walküre Void Kampfholz
Walküre Hexe
Feuerwerkerin Walküre Hexe Magieschütze
Hexe Feuerwerkerin Walküre Koboldbohrer Kampfholz Magieschütze
Walküre Feuerwerkerin Hexe Kampfholz Magieschütze
Void

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Void Magieschütze Feuerwerkerin Walküre Koboldbohrer Kampfholz
Feuerwerkerin Void Kampfholz Tunnelgräber Magieschütze
Void Koboldbohrer Kampfholz Tunnelgräber Magieschütze
Feuerwerkerin Walküre Void Kampfholz
Feuerwerkerin Walküre Kampfholz Magieschütze
Feuerwerkerin Hexe Magieschütze
Feuerwerkerin Hexe Kampfholz Magieschütze
Kampfholz Feuerwerkerin Magieschütze
Void Kampfholz Tunnelgräber Feuerwerkerin
Void
Feuerwerkerin Void Tunnelgräber Walküre Kampfholz Magieschütze
Void Feuerwerkerin Magieschütze
Feuerwerkerin Void Kampfholz Tunnelgräber Magieschütze
Feuerwerkerin Void Magieschütze
Feuerwerkerin Kampfholz Magieschütze
Feuerwerkerin Koboldbohrer Hexe Kampfholz Magieschütze
Magieschütze Feuerwerkerin Kampfholz
Void Feuerwerkerin Kampfholz Magieschütze
Feuerwerkerin Walküre Hexe Kampfholz Tunnelgräber Magieschütze
Void Kampfholz Magieschütze
Void
Void Kampfholz
Void Koboldbohrer Kampfholz
Feuerwerkerin Kampfholz Walküre Hexe Magieschütze
Hexe
Feuerwerkerin Void Kampfholz Tunnelgräber Hexe Magieschütze
Void Hexe Kampfholz Tunnelgräber Magieschütze
Void Tunnelgräber Feuerwerkerin Kampfholz Magieschütze
Feuerwerkerin Hexe Magieschütze
Feuerwerkerin Void Hexe
Void
Void Kampfholz Tunnelgräber Magieschütze
Void Feuerwerkerin Magieschütze
Feuerwerkerin Kampfholz Magieschütze
Void Hexe Magieschütze
Feuerwerkerin Hexe Magieschütze
Kampfholz
Void Tunnelgräber Feuerwerkerin Walküre Magieschütze
Kampfholz Feuerwerkerin Magieschütze
Void
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Hexe Kampfholz Magieschütze
Feuerwerkerin Void Hexe Magieschütze
Void Feuerwerkerin Hexe Kampfholz Tunnelgräber Magieschütze

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