Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Probleme 3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Hexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Grabstein

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Grabstein Elixiergolem Walküre Rammbock Hexe

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Elixiergolem Rammbock

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Barbarenfass

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Elixiergolem Mini-P.E.K.K.A. Rammbock

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Elixiergolem Mini-P.E.K.K.A. Walküre Rammbock Barbarenfass

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Walküre

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Elixiergolem Rammbock
Großer Schneeball
Grabstein Rammbock Hexe
Knall
Feuerwerkerin Grabstein Rammbock Hexe
Barbarenfass
Feuerwerkerin Grabstein Elixiergolem Walküre Rammbock Hexe
Kampfholz
Feuerwerkerin Grabstein Elixiergolem Mini-P.E.K.K.A. Rammbock Hexe
Erdbeben
Feuerwerkerin Grabstein Elixiergolem Hexe
Pfeile
Feuerwerkerin Grabstein Hexe
Königliche Luftpost
Feuerwerkerin Elixiergolem Mini-P.E.K.K.A. Walküre Rammbock Hexe
Feuerball
Feuerwerkerin Grabstein Elixiergolem Rammbock Hexe
Gift
Feuerwerkerin Grabstein Elixiergolem Hexe
Blitz
Grabstein Mini-P.E.K.K.A. Walküre Rammbock Hexe
Rakete
Walküre Hexe

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerwerkerin Walküre Barbarenfass

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Grabstein Elixiergolem Mini-P.E.K.K.A. Walküre Rammbock

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Barbarenfass Feuerwerkerin Grabstein Elixiergolem Mini-P.E.K.K.A. Walküre Rammbock Hexe

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Barbarenfass Feuerwerkerin Grabstein Elixiergolem

Angriffssynergien 1 13

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Feuerwerkerin
Elixiergolem Mini-P.E.K.K.A. Walküre Rammbock Barbarenfass
Grabstein
Elixiergolem
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Barbarenfass Hexe
Mini-P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Elixiergolem Walküre Barbarenfass
Walküre
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Rammbock Hexe
Rammbock
Feuerwerkerin Walküre Barbarenfass Hexe
Barbarenfass
Feuerwerkerin Elixiergolem Mini-P.E.K.K.A. Rammbock
Hexe
Elixiergolem Walküre Rammbock

Verteidigungssynergien 1 9

Feuerwerkerin
Walküre Grabstein Mini-P.E.K.K.A. Barbarenfass
Grabstein
Feuerwerkerin Barbarenfass
Elixiergolem
Mini-P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Walküre Barbarenfass Hexe
Walküre
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Hexe
Rammbock
Barbarenfass
Feuerwerkerin Grabstein Mini-P.E.K.K.A. Hexe
Hexe
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Barbarenfass

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerwerkerin Grabstein Walküre Barbarenfass
Mini-P.E.K.K.A. Feuerwerkerin Grabstein Walküre Hexe
Mini-P.E.K.K.A. Hexe Grabstein Walküre
Mini-P.E.K.K.A. Hexe Feuerwerkerin Grabstein Walküre
Feuerwerkerin Grabstein Mini-P.E.K.K.A. Walküre Barbarenfass
Barbarenfass Feuerwerkerin Walküre
Feuerwerkerin Grabstein Hexe
Walküre Barbarenfass
Mini-P.E.K.K.A. Hexe Grabstein
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Walküre Barbarenfass
Walküre Hexe Feuerwerkerin Grabstein Barbarenfass
Feuerwerkerin Hexe
Grabstein Mini-P.E.K.K.A. Walküre Hexe
Walküre Feuerwerkerin Grabstein Mini-P.E.K.K.A. Barbarenfass Hexe
Mini-P.E.K.K.A. Grabstein
Mini-P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Grabstein Mini-P.E.K.K.A. Walküre Hexe
Grabstein Walküre Feuerwerkerin Barbarenfass Hexe
Walküre Barbarenfass Hexe Feuerwerkerin Grabstein
Mini-P.E.K.K.A.
Walküre Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Barbarenfass Hexe

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Walküre Grabstein Barbarenfass Hexe
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Walküre Barbarenfass
Grabstein Mini-P.E.K.K.A. Walküre Hexe
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Barbarenfass
Grabstein Mini-P.E.K.K.A. Walküre Hexe
Feuerwerkerin Hexe
Mini-P.E.K.K.A. Grabstein Walküre Hexe
Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Feuerwerkerin Grabstein Mini-P.E.K.K.A. Walküre Barbarenfass Hexe
Hexe Grabstein
Grabstein Mini-P.E.K.K.A. Walküre Hexe
Walküre
Mini-P.E.K.K.A. Grabstein Walküre Hexe
Feuerwerkerin Walküre Hexe
Grabstein Hexe Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Walküre Barbarenfass
Walküre Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Barbarenfass Hexe
Grabstein
Grabstein Mini-P.E.K.K.A.
Grabstein Mini-P.E.K.K.A.

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerwerkerin Walküre Barbarenfass
Feuerwerkerin Barbarenfass
Barbarenfass
Feuerwerkerin Walküre Barbarenfass
Feuerwerkerin Walküre Barbarenfass
Feuerwerkerin Hexe
Feuerwerkerin Hexe
Feuerwerkerin Barbarenfass
Feuerwerkerin
Mini-P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Walküre Barbarenfass
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Barbarenfass
Feuerwerkerin Barbarenfass
Feuerwerkerin Barbarenfass
Feuerwerkerin Barbarenfass Hexe
Feuerwerkerin Barbarenfass
Barbarenfass
Mini-P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Barbarenfass
Feuerwerkerin Walküre Barbarenfass Hexe
Barbarenfass
Feuerwerkerin Walküre Barbarenfass Hexe
Hexe
Feuerwerkerin Barbarenfass Hexe
Hexe
Feuerwerkerin Barbarenfass
Feuerwerkerin Hexe
Feuerwerkerin Hexe
Mini-P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
Grabstein Barbarenfass Hexe
Feuerwerkerin Hexe
Barbarenfass
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Hexe
Feuerwerkerin Hexe
Feuerwerkerin Barbarenfass Hexe
Feuerwerkerin

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