Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
RIP

1 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Jäger Scharfrichter

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Jäger Scharfrichter Banditin Boss Bandit

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Banditin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Heilungsgeist Banditin Boss Bandit

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Banditin Boss Bandit

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelettarmee Banditin
Großer Schneeball
Skelettarmee
Knall
Feuerwerkerin Skelettarmee Banditin
Barbarenfass
Feuerwerkerin Heilungsgeist Skelettarmee Jäger Scharfrichter Banditin
Kampfholz
Feuerwerkerin Heilungsgeist Skelettarmee Jäger Banditin
Erdbeben
Feuerwerkerin Skelettarmee
Pfeile
Feuerwerkerin Heilungsgeist Skelettarmee
Königliche Luftpost
Feuerwerkerin Heilungsgeist Skelettarmee Jäger Scharfrichter Banditin Boss Bandit
Feuerball
Feuerwerkerin Skelettarmee Jäger Scharfrichter Banditin Boss Bandit
Gift
Feuerwerkerin Skelettarmee Jäger Scharfrichter Boss Bandit
Blitz
Jäger Scharfrichter Banditin Boss Bandit
Rakete
Jäger Scharfrichter Boss Bandit

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin Feuerball Jäger Scharfrichter

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerwerkerin Feuerball Jäger Scharfrichter

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Heilungsgeist Skelettarmee Scharfrichter Boss Bandit

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball Skelettarmee

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Heilungsgeist Feuerball

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Heilungsgeist Feuerwerkerin Skelettarmee Banditin Feuerball Jäger Scharfrichter Boss Bandit

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Heilungsgeist Feuerwerkerin Skelettarmee Banditin

Angriffssynergien 0 5

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Feuerwerkerin
Banditin
Heilungsgeist
Jäger Banditin
Feuerball
Skelettarmee
Jäger
Heilungsgeist Banditin
Scharfrichter
Banditin
Banditin
Feuerwerkerin Heilungsgeist Jäger Scharfrichter
Boss Bandit

Verteidigungssynergien 0 8

Feuerwerkerin
Skelettarmee Jäger Banditin
Heilungsgeist
Feuerball
Banditin
Skelettarmee
Feuerwerkerin Scharfrichter Banditin
Jäger
Feuerwerkerin Banditin
Scharfrichter
Skelettarmee Banditin
Banditin
Feuerwerkerin Feuerball Skelettarmee Jäger Scharfrichter
Boss Bandit

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerwerkerin Feuerball Scharfrichter
Skelettarmee Jäger Feuerwerkerin Scharfrichter Banditin
Skelettarmee Jäger Scharfrichter Banditin
Skelettarmee Jäger Feuerwerkerin Banditin
Feuerwerkerin Feuerball Skelettarmee
Feuerball Skelettarmee Feuerwerkerin Jäger Scharfrichter Banditin
Jäger Feuerwerkerin Feuerball Scharfrichter
Feuerball Banditin
Jäger Skelettarmee
Skelettarmee Feuerwerkerin Jäger Banditin
Skelettarmee Scharfrichter Feuerwerkerin Feuerball Jäger Banditin
Jäger Scharfrichter Feuerwerkerin Feuerball
Skelettarmee Jäger Feuerball Banditin
Feuerball Skelettarmee Scharfrichter Feuerwerkerin Jäger
Skelettarmee Jäger Banditin
Skelettarmee Feuerball Jäger Banditin
Feuerwerkerin Feuerball Skelettarmee Jäger Scharfrichter
Feuerball Feuerwerkerin Skelettarmee Jäger Scharfrichter Banditin
Jäger Scharfrichter Feuerwerkerin Feuerball Banditin
Jäger
Skelettarmee Feuerwerkerin Feuerball Jäger Scharfrichter Banditin

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Skelettarmee Feuerball Banditin
Feuerball Banditin Feuerwerkerin Jäger Scharfrichter
Skelettarmee Banditin Jäger
Skelettarmee Jäger Feuerball Banditin
Skelettarmee Jäger Scharfrichter Banditin
Feuerwerkerin Feuerball Scharfrichter Jäger
Skelettarmee Feuerball Jäger Banditin
Skelettarmee Jäger
Feuerwerkerin Feuerball Skelettarmee Banditin
Skelettarmee
Jäger
Skelettarmee Feuerball
Skelettarmee Feuerball Jäger Scharfrichter Banditin
Feuerwerkerin Feuerball Skelettarmee Scharfrichter
Skelettarmee Feuerwerkerin Feuerball Jäger Scharfrichter
Scharfrichter Feuerwerkerin Feuerball Jäger
Feuerball
Skelettarmee Jäger

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Feuerwerkerin Banditin
Feuerwerkerin Feuerball Scharfrichter Banditin
Feuerball Banditin
Feuerwerkerin Feuerball
Feuerball Scharfrichter Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Feuerball Scharfrichter Jäger
Feuerwerkerin Scharfrichter
Feuerball Feuerwerkerin Jäger Scharfrichter
Feuerball Feuerwerkerin Banditin
Feuerball
Feuerwerkerin Feuerball Banditin
Feuerball Feuerwerkerin Scharfrichter
Feuerwerkerin Feuerball Jäger Scharfrichter Banditin
Feuerwerkerin Feuerball Banditin
Feuerwerkerin Feuerball
Feuerwerkerin Feuerball Jäger Scharfrichter Banditin
Feuerwerkerin Feuerball Scharfrichter Banditin
Feuerball
Feuerwerkerin Feuerball Jäger Scharfrichter Banditin
Feuerwerkerin Feuerball
Feuerball
Feuerball
Feuerball
Feuerwerkerin Feuerball Jäger Scharfrichter
Feuerwerkerin Feuerball Jäger Scharfrichter Banditin
Feuerball Banditin
Feuerball Feuerwerkerin Banditin
Feuerwerkerin Feuerball Jäger Scharfrichter
Feuerwerkerin Feuerball
Feuerball
Feuerball Jäger Banditin
Feuerwerkerin Feuerball
Feuerwerkerin Feuerball
Feuerball Skelettarmee Banditin
Feuerball Feuerwerkerin Jäger Scharfrichter
Feuerball
Feuerball Feuerwerkerin Jäger Scharfrichter
Feuerwerkerin Feuerball Scharfrichter
Feuerball
Feuerwerkerin Scharfrichter
Feuerwerkerin Feuerball
Feuerwerkerin Feuerball Scharfrichter
Feuerwerkerin Feuerball Scharfrichter Banditin
Feuerball Feuerwerkerin

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns