Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Divino!
Sinergia
DEP
Versatilidad
¡Genial!
Puntuación F2P
DEP

1 problemas 2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Lanzafuegos Cazador Verdugo

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Lanzafuegos Cazador Verdugo Bandida Boss Bandit

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Bola de fuego

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Bandida

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Bola de fuego

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Espíritu Sanador Bandida Boss Bandit

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Lanzafuegos Bandida Boss Bandit

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Ejército de esqueletos Bandida
Bola de nieve gigante
Ejército de esqueletos
Descarga
Lanzafuegos Ejército de esqueletos Bandida
Barril de Bárbaros
Lanzafuegos Espíritu Sanador Ejército de esqueletos Cazador Verdugo Bandida
El Tronco
Lanzafuegos Espíritu Sanador Ejército de esqueletos Cazador Bandida
Terremoto
Lanzafuegos Ejército de esqueletos
Flechas
Lanzafuegos Espíritu Sanador Ejército de esqueletos
Paquete Real
Lanzafuegos Espíritu Sanador Ejército de esqueletos Cazador Verdugo Bandida Boss Bandit
Bola de fuego
Lanzafuegos Ejército de esqueletos Cazador Verdugo Bandida Boss Bandit
Veneno
Lanzafuegos Ejército de esqueletos Cazador Verdugo Boss Bandit
Rayo
Cazador Verdugo Bandida Boss Bandit
Cohete
Cazador Verdugo Boss Bandit

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Lanzafuegos Bola de fuego Cazador Verdugo

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Lanzafuegos Bola de fuego Cazador Verdugo

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Espíritu Sanador Ejército de esqueletos Verdugo Boss Bandit

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bola de fuego Ejército de esqueletos

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Espíritu Sanador Bola de fuego

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espíritu Sanador Lanzafuegos Ejército de esqueletos Bandida Bola de fuego Cazador Verdugo Boss Bandit

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

10 Espíritu Sanador Lanzafuegos Ejército de esqueletos Bandida

Sinergias de Ataque 0 5

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Lanzafuegos
Bandida
Espíritu Sanador
Cazador Bandida
Bola de fuego
Ejército de esqueletos
Cazador
Espíritu Sanador Bandida
Verdugo
Bandida
Bandida
Lanzafuegos Espíritu Sanador Cazador Verdugo
Boss Bandit

Sinergias de Defensa 0 8

Lanzafuegos
Ejército de esqueletos Cazador Bandida
Espíritu Sanador
Bola de fuego
Bandida
Ejército de esqueletos
Lanzafuegos Verdugo Bandida
Cazador
Lanzafuegos Bandida
Verdugo
Ejército de esqueletos Bandida
Bandida
Lanzafuegos Bola de fuego Ejército de esqueletos Cazador Verdugo
Boss Bandit

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Lanzafuegos Bola de fuego Verdugo
Ejército de esqueletos Cazador Lanzafuegos Verdugo Bandida
Ejército de esqueletos Cazador Verdugo Bandida
Ejército de esqueletos Cazador Lanzafuegos Bandida
Lanzafuegos Bola de fuego Ejército de esqueletos
Bola de fuego Ejército de esqueletos Lanzafuegos Cazador Verdugo Bandida
Cazador Lanzafuegos Bola de fuego Verdugo
Bola de fuego Bandida
Cazador Ejército de esqueletos
Ejército de esqueletos Lanzafuegos Cazador Bandida
Ejército de esqueletos Verdugo Lanzafuegos Bola de fuego Cazador Bandida
Cazador Verdugo Lanzafuegos Bola de fuego
Ejército de esqueletos Cazador Bola de fuego Bandida
Bola de fuego Ejército de esqueletos Verdugo Lanzafuegos Cazador
Ejército de esqueletos Cazador Bandida
Ejército de esqueletos Bola de fuego Cazador Bandida
Lanzafuegos Bola de fuego Ejército de esqueletos Cazador Verdugo
Bola de fuego Lanzafuegos Ejército de esqueletos Cazador Verdugo Bandida
Cazador Verdugo Lanzafuegos Bola de fuego Bandida
Cazador
Ejército de esqueletos Lanzafuegos Bola de fuego Cazador Verdugo Bandida

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Ejército de esqueletos Bola de fuego Bandida
Bola de fuego Bandida Lanzafuegos Cazador Verdugo
Ejército de esqueletos Bandida Cazador
Ejército de esqueletos Cazador Bola de fuego Bandida
Ejército de esqueletos Cazador Verdugo Bandida
Lanzafuegos Bola de fuego Verdugo Cazador
Ejército de esqueletos Bola de fuego Cazador Bandida
Ejército de esqueletos Cazador
Lanzafuegos Bola de fuego Ejército de esqueletos Bandida
Ejército de esqueletos
Cazador
Ejército de esqueletos Bola de fuego
Ejército de esqueletos Bola de fuego Cazador Verdugo Bandida
Lanzafuegos Bola de fuego Ejército de esqueletos Verdugo
Ejército de esqueletos Lanzafuegos Bola de fuego Cazador Verdugo
Verdugo Lanzafuegos Bola de fuego Cazador
Bola de fuego
Ejército de esqueletos Cazador

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Bola de fuego Lanzafuegos Bandida
Lanzafuegos Bola de fuego Verdugo Bandida
Bola de fuego Bandida
Lanzafuegos Bola de fuego
Bola de fuego Verdugo Lanzafuegos
Lanzafuegos Bola de fuego Verdugo Cazador
Lanzafuegos Verdugo
Bola de fuego Lanzafuegos Cazador Verdugo
Bola de fuego Lanzafuegos Bandida
Bola de fuego
Lanzafuegos Bola de fuego Bandida
Bola de fuego Lanzafuegos Verdugo
Lanzafuegos Bola de fuego Cazador Verdugo Bandida
Lanzafuegos Bola de fuego Bandida
Lanzafuegos Bola de fuego
Lanzafuegos Bola de fuego Cazador Verdugo Bandida
Lanzafuegos Bola de fuego Verdugo Bandida
Bola de fuego
Lanzafuegos Bola de fuego Cazador Verdugo Bandida
Lanzafuegos Bola de fuego
Bola de fuego
Bola de fuego
Bola de fuego
Lanzafuegos Bola de fuego Cazador Verdugo
Lanzafuegos Bola de fuego Cazador Verdugo Bandida
Bola de fuego Bandida
Bola de fuego Lanzafuegos Bandida
Lanzafuegos Bola de fuego Cazador Verdugo
Lanzafuegos Bola de fuego
Bola de fuego
Bola de fuego Cazador Bandida
Lanzafuegos Bola de fuego
Lanzafuegos Bola de fuego
Bola de fuego Ejército de esqueletos Bandida
Bola de fuego Lanzafuegos Cazador Verdugo
Bola de fuego
Bola de fuego Lanzafuegos Cazador Verdugo
Lanzafuegos Bola de fuego Verdugo
Bola de fuego
Lanzafuegos Verdugo
Lanzafuegos Bola de fuego
Lanzafuegos Bola de fuego Verdugo
Lanzafuegos Bola de fuego Verdugo Bandida
Bola de fuego Lanzafuegos

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