Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Schlecht

1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Magier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Koboldkäfig

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Koboldkäfig Magier Dunkler Prinz Elektroriese

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Elektroriese

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Tornado Blitz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Dunkler Prinz

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Blitz

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Dunkler Prinz Elektroriese

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Dunkler Prinz

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelettarmee Dunkler Prinz
Großer Schneeball
Skelettarmee
Knall
Feuerwerkerin Skelettarmee Dunkler Prinz
Barbarenfass
Feuerwerkerin Koboldkäfig Magier Skelettarmee Dunkler Prinz
Kampfholz
Feuerwerkerin Koboldkäfig Skelettarmee Dunkler Prinz
Erdbeben
Feuerwerkerin Koboldkäfig Skelettarmee
Pfeile
Feuerwerkerin Skelettarmee
Königliche Luftpost
Feuerwerkerin Koboldkäfig Magier Skelettarmee Dunkler Prinz
Feuerball
Feuerwerkerin Koboldkäfig Magier Skelettarmee
Gift
Feuerwerkerin Koboldkäfig Magier Skelettarmee
Blitz
Koboldkäfig Magier Dunkler Prinz
Rakete
Magier

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin Magier Tornado Elektroriese

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerwerkerin Magier Tornado Dunkler Prinz Elektroriese

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Skelettarmee Tornado Dunkler Prinz Elektroriese

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Skelettarmee

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Feuerwerkerin Skelettarmee Tornado Koboldkäfig Dunkler Prinz Magier Blitz Elektroriese

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Feuerwerkerin Skelettarmee Tornado Koboldkäfig

Angriffssynergien 4 7

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Feuerwerkerin
Koboldkäfig Tornado Dunkler Prinz
Koboldkäfig
Feuerwerkerin Dunkler Prinz
Magier
Tornado Dunkler Prinz
Skelettarmee
Tornado
Magier Elektroriese Feuerwerkerin Dunkler Prinz
Dunkler Prinz
Elektroriese Feuerwerkerin Koboldkäfig Magier Tornado Blitz
Blitz
Elektroriese Dunkler Prinz
Elektroriese
Tornado Dunkler Prinz Blitz

Verteidigungssynergien 1 12

Feuerwerkerin
Koboldkäfig Skelettarmee Tornado Dunkler Prinz
Koboldkäfig
Feuerwerkerin Magier Skelettarmee Tornado Elektroriese
Magier
Tornado Koboldkäfig Skelettarmee Dunkler Prinz
Skelettarmee
Feuerwerkerin Koboldkäfig Magier
Tornado
Magier Feuerwerkerin Koboldkäfig Dunkler Prinz Elektroriese
Dunkler Prinz
Feuerwerkerin Magier Tornado
Blitz
Elektroriese
Koboldkäfig Tornado

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Blitz Feuerwerkerin Koboldkäfig Magier
Skelettarmee Feuerwerkerin Koboldkäfig Dunkler Prinz
Koboldkäfig Skelettarmee Tornado Dunkler Prinz Blitz
Koboldkäfig Skelettarmee Feuerwerkerin Dunkler Prinz
Blitz Feuerwerkerin Koboldkäfig Skelettarmee Tornado Dunkler Prinz
Skelettarmee Tornado Feuerwerkerin Dunkler Prinz
Tornado Blitz Feuerwerkerin Koboldkäfig Magier
Blitz Koboldkäfig Elektroriese
Koboldkäfig Skelettarmee Tornado
Skelettarmee Tornado Feuerwerkerin Dunkler Prinz
Skelettarmee Feuerwerkerin Magier Tornado Dunkler Prinz Elektroriese
Feuerwerkerin Magier Tornado
Koboldkäfig Skelettarmee Magier Dunkler Prinz Blitz
Magier Skelettarmee Feuerwerkerin Koboldkäfig Tornado Dunkler Prinz
Skelettarmee Koboldkäfig
Skelettarmee Tornado Koboldkäfig Blitz Elektroriese
Magier Feuerwerkerin Koboldkäfig Skelettarmee Tornado Dunkler Prinz
Koboldkäfig Feuerwerkerin Magier Skelettarmee Tornado Dunkler Prinz
Koboldkäfig Magier Tornado Feuerwerkerin Dunkler Prinz
Koboldkäfig Tornado
Magier Skelettarmee Dunkler Prinz Feuerwerkerin Elektroriese

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Skelettarmee Koboldkäfig Dunkler Prinz Elektroriese
Feuerwerkerin Magier Blitz
Skelettarmee Koboldkäfig Dunkler Prinz Blitz
Skelettarmee Dunkler Prinz Blitz Koboldkäfig Tornado
Koboldkäfig Skelettarmee Dunkler Prinz
Feuerwerkerin Magier Elektroriese Tornado
Skelettarmee Dunkler Prinz Koboldkäfig Blitz
Koboldkäfig Skelettarmee Dunkler Prinz
Koboldkäfig Blitz Feuerwerkerin Skelettarmee Tornado Dunkler Prinz
Koboldkäfig Skelettarmee
Koboldkäfig Dunkler Prinz
Skelettarmee Blitz Koboldkäfig Tornado Dunkler Prinz Elektroriese
Skelettarmee Dunkler Prinz Blitz Koboldkäfig Magier
Magier Feuerwerkerin Koboldkäfig Skelettarmee Elektroriese
Skelettarmee Elektroriese Feuerwerkerin Koboldkäfig Tornado Dunkler Prinz Blitz
Feuerwerkerin Koboldkäfig Magier Dunkler Prinz Elektroriese

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Blitz Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Tornado
Blitz
Blitz Feuerwerkerin Dunkler Prinz
Magier Feuerwerkerin Dunkler Prinz
Feuerwerkerin Magier Elektroriese Tornado
Feuerwerkerin Magier Tornado
Feuerwerkerin Magier Tornado Blitz
Feuerwerkerin Magier Tornado Blitz
Blitz Tornado
Feuerwerkerin Blitz Magier Tornado Dunkler Prinz
Blitz Feuerwerkerin Magier Tornado
Blitz Feuerwerkerin
Blitz Feuerwerkerin
Blitz Feuerwerkerin
Blitz Feuerwerkerin Magier
Blitz Feuerwerkerin Magier
Blitz Tornado
Blitz
Blitz Feuerwerkerin Magier Dunkler Prinz
Blitz Feuerwerkerin Magier Tornado Elektroriese
Blitz
Blitz Magier Tornado
Tornado Blitz
Blitz
Feuerwerkerin Tornado Elektroriese Magier Dunkler Prinz
Feuerwerkerin Magier Tornado Blitz
Blitz Magier Tornado
Blitz Feuerwerkerin Tornado
Blitz Feuerwerkerin Magier Tornado Elektroriese
Blitz Feuerwerkerin Magier Elektroriese
Blitz
Blitz Magier
Blitz Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Magier Blitz
Blitz Skelettarmee Dunkler Prinz
Blitz Feuerwerkerin Magier Tornado
Blitz Feuerwerkerin Magier Dunkler Prinz
Feuerwerkerin Magier Blitz
Blitz Tornado Elektroriese
Feuerwerkerin Dunkler Prinz
Elektroriese Feuerwerkerin Tornado Blitz
Feuerwerkerin Tornado Blitz
Blitz Feuerwerkerin Tornado Dunkler Prinz Elektroriese

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