Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Großartig!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
RIP

1 Probleme 1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Prinzessin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Elixiergolem Walküre Prinzessin Banditin

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Elixiergolem Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Barbarenfass Gift

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Elixiergolem Koboldfass Prinzessin Banditin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldfass Gift

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Elixiergolem Walküre Barbarenfass Prinzessin Banditin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Walküre Koboldfass Banditin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Elixiergolem Koboldfass Banditin
Großer Schneeball
Koboldfass Prinzessin
Knall
Feuerwerkerin Koboldfass Prinzessin Banditin
Barbarenfass
Feuerwerkerin Elixiergolem Walküre Koboldfass Prinzessin Banditin
Kampfholz
Feuerwerkerin Elixiergolem Koboldfass Prinzessin Banditin
Erdbeben
Feuerwerkerin Elixiergolem Koboldfass
Pfeile
Feuerwerkerin Koboldfass Prinzessin
Königliche Luftpost
Feuerwerkerin Elixiergolem Walküre Koboldfass Prinzessin Banditin
Feuerball
Feuerwerkerin Elixiergolem Koboldfass Prinzessin Banditin
Gift
Feuerwerkerin Elixiergolem Prinzessin
Blitz
Walküre Banditin
Rakete
Walküre

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin Gift Prinzessin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerwerkerin Walküre Barbarenfass Gift Prinzessin

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Elixiergolem Walküre Gift Prinzessin

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Koboldfass Prinzessin

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldfass

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Barbarenfass Feuerwerkerin Elixiergolem Koboldfass Prinzessin Banditin Walküre Gift

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Barbarenfass Feuerwerkerin Elixiergolem Koboldfass

Angriffssynergien 3 13

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Feuerwerkerin
Elixiergolem Walküre Barbarenfass Koboldfass Prinzessin Banditin
Elixiergolem
Feuerwerkerin Gift Barbarenfass Koboldfass Banditin
Walküre
Koboldfass Feuerwerkerin Banditin
Barbarenfass
Feuerwerkerin Elixiergolem Koboldfass Banditin
Koboldfass
Walküre Feuerwerkerin Elixiergolem Barbarenfass Prinzessin Banditin
Gift
Elixiergolem
Prinzessin
Feuerwerkerin Koboldfass
Banditin
Feuerwerkerin Elixiergolem Walküre Barbarenfass Koboldfass

Verteidigungssynergien 1 9

Feuerwerkerin
Walküre Barbarenfass Prinzessin Banditin
Elixiergolem
Walküre
Feuerwerkerin Prinzessin Banditin
Barbarenfass
Feuerwerkerin Gift Prinzessin Banditin
Koboldfass
Gift
Barbarenfass
Prinzessin
Feuerwerkerin Walküre Barbarenfass Banditin
Banditin
Feuerwerkerin Walküre Barbarenfass Prinzessin

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerwerkerin Walküre Barbarenfass
Feuerwerkerin Walküre Banditin
Walküre Banditin
Feuerwerkerin Walküre Banditin
Feuerwerkerin Walküre Barbarenfass Gift Prinzessin
Barbarenfass Feuerwerkerin Walküre Banditin
Feuerwerkerin Gift Prinzessin
Walküre Barbarenfass Gift Banditin
Prinzessin
Feuerwerkerin Walküre Barbarenfass Banditin
Walküre Gift Feuerwerkerin Barbarenfass Prinzessin Banditin
Feuerwerkerin Gift Prinzessin
Walküre Banditin
Walküre Feuerwerkerin Barbarenfass Gift Prinzessin
Banditin
Banditin
Feuerwerkerin Walküre Gift
Feuerwerkerin Walküre Barbarenfass Banditin
Walküre Barbarenfass Gift Feuerwerkerin Prinzessin Banditin
Walküre Feuerwerkerin Barbarenfass Gift Banditin

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Barbarenfass Banditin
Gift Banditin Feuerwerkerin Walküre Barbarenfass
Banditin Walküre
Walküre Barbarenfass Banditin
Walküre Banditin
Feuerwerkerin Gift Prinzessin
Walküre Banditin
Walküre
Feuerwerkerin Walküre Barbarenfass Gift Banditin
Walküre
Walküre Gift
Walküre Banditin
Feuerwerkerin Walküre Prinzessin
Feuerwerkerin Walküre Barbarenfass Gift
Walküre Gift Feuerwerkerin Barbarenfass Prinzessin

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Gift Prinzessin Feuerwerkerin Walküre Barbarenfass Banditin
Feuerwerkerin Gift Barbarenfass Prinzessin Banditin
Barbarenfass Gift Banditin
Feuerwerkerin Walküre Barbarenfass Gift
Gift Feuerwerkerin Walküre Barbarenfass
Feuerwerkerin Gift Prinzessin
Feuerwerkerin Gift Prinzessin
Gift Feuerwerkerin Barbarenfass Prinzessin
Gift Feuerwerkerin Banditin
Gift
Feuerwerkerin Gift Walküre Barbarenfass Prinzessin Banditin
Gift Feuerwerkerin Prinzessin
Gift Feuerwerkerin Barbarenfass Prinzessin Banditin
Feuerwerkerin Barbarenfass Gift Prinzessin Banditin
Prinzessin Feuerwerkerin Barbarenfass Gift
Feuerwerkerin Barbarenfass Gift Prinzessin Banditin
Feuerwerkerin Barbarenfass Gift Prinzessin Banditin
Barbarenfass Gift
Feuerwerkerin Barbarenfass Gift Prinzessin Banditin
Feuerwerkerin Walküre Barbarenfass Gift Prinzessin
Gift
Gift Prinzessin
Barbarenfass Gift
Feuerwerkerin Gift Walküre Barbarenfass Prinzessin
Feuerwerkerin Gift Barbarenfass Prinzessin Banditin
Gift Prinzessin Banditin
Gift Feuerwerkerin Barbarenfass Banditin
Gift Feuerwerkerin Prinzessin
Feuerwerkerin Gift
Gift Banditin
Feuerwerkerin Gift Prinzessin
Feuerwerkerin Gift Prinzessin
Barbarenfass Prinzessin Banditin
Gift Feuerwerkerin Prinzessin
Barbarenfass
Gift Feuerwerkerin Walküre Prinzessin
Feuerwerkerin Gift Prinzessin
Gift
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Gift Prinzessin
Feuerwerkerin Gift Prinzessin
Gift Feuerwerkerin Barbarenfass Prinzessin Banditin

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