Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Schlecht

1 Probleme 3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Elektrodrache Nachthexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Elektrodrache Golem Holzfäller Nachthexe

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Golem

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Tornado

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Holzfäller

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Barbaren Kampfheilerin Golem Holzfäller

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Elektrodrache Golem Holzfäller

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Nachthexe
Großer Schneeball
Barbaren Elektrodrache Holzfäller Nachthexe
Knall
Feuerwerkerin Nachthexe
Barbarenfass
Feuerwerkerin Barbaren Holzfäller Nachthexe
Kampfholz
Feuerwerkerin Barbaren Holzfäller
Erdbeben
Feuerwerkerin Barbaren
Pfeile
Feuerwerkerin Nachthexe
Königliche Luftpost
Feuerwerkerin Barbaren Kampfheilerin Elektrodrache Holzfäller Nachthexe
Feuerball
Feuerwerkerin Barbaren Kampfheilerin Elektrodrache Holzfäller Nachthexe
Gift
Feuerwerkerin Barbaren Kampfheilerin Elektrodrache Nachthexe
Blitz
Kampfheilerin Elektrodrache Holzfäller Nachthexe
Rakete
Barbaren Kampfheilerin Elektrodrache Nachthexe

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin Tornado Elektrodrache

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerwerkerin Tornado Elektrodrache

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Kampfheilerin Tornado Golem Nachthexe

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Barbaren

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Feuerwerkerin Tornado Kampfheilerin Holzfäller Nachthexe Barbaren Elektrodrache Golem

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

14 Feuerwerkerin Tornado Kampfheilerin Holzfäller

Angriffssynergien 3 14

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Feuerwerkerin
Kampfheilerin Tornado Golem Holzfäller
Barbaren
Kampfheilerin
Kampfheilerin
Elektrodrache Feuerwerkerin Barbaren Tornado Golem Holzfäller Nachthexe
Tornado
Feuerwerkerin Kampfheilerin Elektrodrache Golem Nachthexe
Elektrodrache
Kampfheilerin Golem Tornado
Golem
Elektrodrache Nachthexe Feuerwerkerin Kampfheilerin Tornado Holzfäller
Holzfäller
Feuerwerkerin Kampfheilerin Golem Nachthexe
Nachthexe
Golem Kampfheilerin Tornado Holzfäller

Verteidigungssynergien 1 10

Feuerwerkerin
Kampfheilerin Tornado Elektrodrache Holzfäller Nachthexe
Barbaren
Kampfheilerin
Elektrodrache Feuerwerkerin Tornado Holzfäller Nachthexe
Tornado
Feuerwerkerin Kampfheilerin Elektrodrache
Elektrodrache
Kampfheilerin Feuerwerkerin Tornado Holzfäller
Golem
Holzfäller
Feuerwerkerin Kampfheilerin Elektrodrache
Nachthexe
Feuerwerkerin Kampfheilerin

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerwerkerin Elektrodrache
Barbaren Holzfäller Feuerwerkerin Kampfheilerin Elektrodrache Nachthexe
Barbaren Tornado Holzfäller Elektrodrache Nachthexe
Barbaren Holzfäller Nachthexe Feuerwerkerin Elektrodrache
Feuerwerkerin Barbaren Kampfheilerin Tornado Holzfäller
Tornado Feuerwerkerin Elektrodrache Holzfäller Nachthexe
Tornado Feuerwerkerin Elektrodrache Nachthexe
Barbaren Kampfheilerin Elektrodrache
Barbaren Tornado Holzfäller Nachthexe
Tornado Feuerwerkerin Barbaren Kampfheilerin Holzfäller Nachthexe
Barbaren Feuerwerkerin Tornado Elektrodrache Holzfäller Nachthexe
Feuerwerkerin Tornado Elektrodrache Nachthexe
Barbaren Holzfäller Nachthexe Kampfheilerin Elektrodrache
Feuerwerkerin Barbaren Tornado Elektrodrache Holzfäller Nachthexe
Barbaren Holzfäller
Barbaren Tornado Holzfäller
Barbaren Feuerwerkerin Tornado Elektrodrache Holzfäller Nachthexe
Feuerwerkerin Barbaren Kampfheilerin Tornado Elektrodrache Holzfäller Nachthexe
Tornado Feuerwerkerin Barbaren Kampfheilerin Elektrodrache Holzfäller
Barbaren Tornado Holzfäller
Feuerwerkerin Barbaren Kampfheilerin Elektrodrache Holzfäller Nachthexe

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Barbaren Holzfäller Kampfheilerin
Feuerwerkerin Kampfheilerin Elektrodrache Holzfäller
Barbaren Holzfäller Kampfheilerin Elektrodrache
Holzfäller Barbaren Kampfheilerin Tornado Nachthexe
Barbaren Kampfheilerin Holzfäller Nachthexe
Feuerwerkerin Tornado Elektrodrache
Barbaren Kampfheilerin Holzfäller Nachthexe
Barbaren Kampfheilerin Holzfäller
Elektrodrache Feuerwerkerin Barbaren Tornado
Barbaren
Barbaren Elektrodrache Holzfäller
Barbaren Tornado
Barbaren Holzfäller Nachthexe
Feuerwerkerin Barbaren Elektrodrache
Barbaren Elektrodrache Feuerwerkerin Kampfheilerin Tornado Holzfäller Nachthexe
Feuerwerkerin Barbaren Kampfheilerin Elektrodrache

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerwerkerin Elektrodrache
Feuerwerkerin Tornado Elektrodrache
Elektrodrache
Feuerwerkerin Barbaren
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Tornado Elektrodrache
Feuerwerkerin Tornado
Feuerwerkerin Tornado Elektrodrache
Feuerwerkerin Tornado Elektrodrache
Tornado Elektrodrache Holzfäller Nachthexe
Feuerwerkerin Tornado Elektrodrache
Feuerwerkerin Tornado Elektrodrache
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Elektrodrache
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Elektrodrache
Feuerwerkerin Elektrodrache
Tornado
Nachthexe
Feuerwerkerin Elektrodrache
Feuerwerkerin Tornado Elektrodrache
Nachthexe
Tornado
Tornado
Barbaren Elektrodrache
Feuerwerkerin Tornado Elektrodrache
Feuerwerkerin Tornado Elektrodrache
Tornado Elektrodrache
Feuerwerkerin Tornado
Feuerwerkerin Tornado Elektrodrache Nachthexe
Elektrodrache Feuerwerkerin
Nachthexe
Elektrodrache Nachthexe
Feuerwerkerin Elektrodrache
Feuerwerkerin
Barbaren Elektrodrache Nachthexe
Feuerwerkerin Tornado Elektrodrache
Feuerwerkerin Elektrodrache Holzfäller
Feuerwerkerin Elektrodrache
Tornado
Feuerwerkerin Elektrodrache
Elektrodrache Feuerwerkerin Tornado
Feuerwerkerin Tornado Elektrodrache
Elektrodrache Feuerwerkerin Tornado

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