Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
RIP

1 Probleme 1 Hinweise Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Feuerwerkerin

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Tank!

Einen Tank oder mini Tank im zu Deck zu haben ist sehr oft hilfreich. Sowohl in der Offensive als auch in der Defensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Zappys Hexe Eismagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelettfass Zappys Hexe Eismagier

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Skelettfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball Barbarenfass Frost Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Skelettfass

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Skelettfass Barbarenfass

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Skelettfass

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelettfass
Großer Schneeball
Skelettfass Zappys Hexe
Knall
Skelettfass Zappys Hexe
Barbarenfass
Skelettfass Zappys Hexe Eismagier
Kampfholz
Skelettfass Zappys Hexe
Erdbeben
Zappys Hexe
Pfeile
Skelettfass Zappys Hexe
Königliche Luftpost
Skelettfass Zappys Hexe Eismagier
Feuerball
Skelettfass Zappys Hexe Eismagier
Gift
Skelettfass Zappys Hexe Eismagier
Blitz
Hexe Eismagier
Rakete
Hexe

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerball Frost Hexe Eismagier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerball Barbarenfass Frost Kampfholz Eismagier

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Skelettfass Frost Eismagier

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuerball Hexe Eismagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Barbarenfass Kampfholz Skelettfass Eismagier Feuerball Zappys Frost Hexe

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Barbarenfass Kampfholz Skelettfass Eismagier

Angriffssynergien 1 7

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Skelettfass
Feuerball Zappys Frost Hexe
Feuerball
Skelettfass Frost Kampfholz
Zappys
Skelettfass Barbarenfass
Barbarenfass
Zappys Eismagier
Frost
Skelettfass Feuerball
Hexe
Skelettfass
Kampfholz
Feuerball
Eismagier
Barbarenfass

Verteidigungssynergien 2 11

Skelettfass
Feuerball
Feuerball
Barbarenfass Kampfholz Skelettfass Zappys Frost Eismagier
Zappys
Feuerball Barbarenfass Kampfholz
Barbarenfass
Feuerball Zappys Hexe Eismagier
Frost
Feuerball
Hexe
Barbarenfass Kampfholz Eismagier
Kampfholz
Feuerball Zappys Hexe Eismagier
Eismagier
Feuerball Barbarenfass Hexe Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Skelettfass Feuerball Zappys Barbarenfass Kampfholz
Zappys Hexe Kampfholz Eismagier
Hexe Zappys Frost Eismagier
Hexe Zappys Eismagier
Feuerball Barbarenfass Kampfholz
Feuerball Barbarenfass Frost Kampfholz Zappys Eismagier
Feuerball Zappys Frost Hexe Eismagier
Skelettfass Feuerball Barbarenfass Kampfholz
Zappys Hexe Eismagier
Zappys Barbarenfass Eismagier
Hexe Eismagier Feuerball Zappys Barbarenfass Frost Kampfholz
Feuerball Zappys Hexe Eismagier
Feuerball Zappys Frost Hexe Kampfholz Eismagier
Feuerball Zappys Barbarenfass Frost Hexe Kampfholz
Zappys
Feuerball Zappys Frost Kampfholz
Feuerball Zappys Hexe
Feuerball Zappys Barbarenfass Hexe Kampfholz Eismagier
Barbarenfass Frost Hexe Kampfholz Feuerball Zappys Eismagier
Zappys
Feuerball Zappys Barbarenfass Hexe Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Feuerball Zappys Barbarenfass Hexe
Feuerball Skelettfass Barbarenfass Kampfholz
Zappys Hexe Kampfholz
Feuerball Zappys Barbarenfass Kampfholz
Zappys Hexe
Feuerball Skelettfass Zappys Frost Hexe Eismagier
Feuerball Zappys Hexe Eismagier
Zappys
Frost Feuerball Zappys Barbarenfass Hexe Kampfholz
Hexe Zappys
Zappys Hexe
Feuerball Kampfholz
Feuerball Zappys Hexe
Feuerball Zappys Hexe
Zappys Hexe Feuerball Barbarenfass Frost Kampfholz
Feuerball Zappys Barbarenfass Frost Hexe Kampfholz Eismagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Skelettfass Feuerball Barbarenfass Frost Kampfholz
Feuerball Skelettfass Barbarenfass Kampfholz Eismagier
Skelettfass Feuerball Barbarenfass Kampfholz
Skelettfass Feuerball Barbarenfass Frost Kampfholz
Feuerball Barbarenfass Kampfholz
Feuerball Skelettfass Frost Hexe Eismagier
Hexe Kampfholz
Feuerball Kampfholz Skelettfass Barbarenfass Frost Eismagier
Feuerball Kampfholz Skelettfass
Feuerball
Skelettfass Feuerball Barbarenfass Kampfholz
Feuerball
Skelettfass Feuerball Barbarenfass Kampfholz
Skelettfass Feuerball Barbarenfass Frost
Skelettfass Feuerball Barbarenfass Kampfholz
Skelettfass Feuerball Barbarenfass Hexe Kampfholz
Skelettfass Feuerball Barbarenfass Kampfholz
Feuerball Barbarenfass Frost
Skelettfass Feuerball Barbarenfass Kampfholz
Skelettfass Feuerball Barbarenfass Hexe Kampfholz
Feuerball Kampfholz
Feuerball
Kampfholz
Skelettfass Feuerball Barbarenfass Kampfholz
Frost Kampfholz Feuerball Barbarenfass Hexe Eismagier
Hexe
Feuerball Kampfholz Skelettfass Barbarenfass Hexe Eismagier
Feuerball Skelettfass Hexe Kampfholz
Feuerball Skelettfass Barbarenfass Kampfholz
Feuerball Hexe Eismagier
Skelettfass Feuerball Zappys Frost Hexe
Feuerball
Feuerball Kampfholz
Feuerball Zappys Frost
Feuerball Kampfholz
Skelettfass Feuerball Zappys Barbarenfass Frost Hexe
Feuerball Zappys Hexe Eismagier
Frost
Kampfholz Feuerball Barbarenfass
Feuerball
Kampfholz Skelettfass Feuerball
Feuerball
Feuerball Zappys Frost Hexe Kampfholz
Feuerball Zappys Hexe
Skelettfass Feuerball Barbarenfass Frost Hexe Kampfholz

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