Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Göttlich!
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Göttlich!

1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Speerkobolde Fledermäuse Rabauken

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Minenwerfer

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Speerkobolde Fledermäuse Rabauken

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Minenwerfer Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Feuerball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Minenwerfer Schweinereiter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Speerkobolde Minenwerfer Rabauken Schweinereiter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Schweinereiter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Speerkobolde Fledermäuse Schweinereiter Skelettarmee
Großer Schneeball
Speerkobolde Fledermäuse Schweinereiter Skelettarmee
Knall
Speerkobolde Fledermäuse Minenwerfer Skelettarmee
Barbarenfass
Speerkobolde Minenwerfer Rabauken Skelettarmee
Kampfholz
Speerkobolde Rabauken Schweinereiter Skelettarmee
Erdbeben
Speerkobolde Minenwerfer Schweinereiter Skelettarmee
Pfeile
Speerkobolde Fledermäuse Rabauken Skelettarmee
Königliche Luftpost
Speerkobolde Fledermäuse Rabauken Schweinereiter Skelettarmee
Feuerball
Minenwerfer Rabauken Schweinereiter Skelettarmee
Gift
Speerkobolde Fledermäuse Minenwerfer Rabauken Skelettarmee
Blitz
Minenwerfer
Rakete
Minenwerfer Rabauken Schweinereiter

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Feuerball

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Minenwerfer Feuerball

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Speerkobolde Fledermäuse Pfeile Skelettarmee

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball Skelettarmee

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuerball

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Göttlich!

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Speerkobolde Fledermäuse Pfeile Skelettarmee Minenwerfer Feuerball Schweinereiter Rabauken

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Speerkobolde Fledermäuse Pfeile Skelettarmee

Angriffssynergien 5 8

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Speerkobolde
Schweinereiter Minenwerfer Rabauken
Fledermäuse
Schweinereiter Minenwerfer Rabauken
Pfeile
Feuerball Schweinereiter Minenwerfer
Minenwerfer
Speerkobolde Fledermäuse Pfeile Feuerball Schweinereiter
Rabauken
Speerkobolde Fledermäuse Schweinereiter
Feuerball
Pfeile Schweinereiter Minenwerfer
Schweinereiter
Speerkobolde Fledermäuse Pfeile Feuerball Minenwerfer Rabauken
Skelettarmee

Verteidigungssynergien 0 11

Speerkobolde
Fledermäuse Pfeile Minenwerfer Rabauken Skelettarmee
Fledermäuse
Speerkobolde Minenwerfer Rabauken
Pfeile
Speerkobolde Minenwerfer Feuerball
Minenwerfer
Speerkobolde Fledermäuse Pfeile Feuerball Skelettarmee
Rabauken
Speerkobolde Fledermäuse
Feuerball
Pfeile Minenwerfer
Schweinereiter
Skelettarmee
Speerkobolde Minenwerfer

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Speerkobolde Minenwerfer Feuerball
Skelettarmee Fledermäuse Minenwerfer Rabauken
Minenwerfer Skelettarmee Fledermäuse Rabauken
Skelettarmee Fledermäuse Minenwerfer Rabauken
Pfeile Feuerball Skelettarmee
Pfeile Feuerball Skelettarmee Speerkobolde Fledermäuse Rabauken
Fledermäuse Speerkobolde Pfeile Minenwerfer Rabauken Feuerball
Pfeile Rabauken Feuerball
Minenwerfer Rabauken Skelettarmee
Skelettarmee Speerkobolde Rabauken
Fledermäuse Skelettarmee Speerkobolde Pfeile Rabauken Feuerball
Pfeile Speerkobolde Fledermäuse Rabauken Feuerball
Minenwerfer Skelettarmee Fledermäuse Rabauken Feuerball
Feuerball Skelettarmee Fledermäuse Pfeile Minenwerfer Rabauken
Skelettarmee Minenwerfer Rabauken
Skelettarmee Minenwerfer Rabauken Feuerball
Fledermäuse Pfeile Minenwerfer Rabauken Feuerball Skelettarmee
Pfeile Minenwerfer Feuerball Speerkobolde Fledermäuse Rabauken Skelettarmee
Pfeile Minenwerfer Speerkobolde Fledermäuse Rabauken Feuerball
Minenwerfer
Rabauken Skelettarmee Speerkobolde Fledermäuse Pfeile Feuerball

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Rabauken Skelettarmee Speerkobolde Feuerball
Feuerball Pfeile Minenwerfer
Skelettarmee Speerkobolde Fledermäuse Rabauken
Skelettarmee Fledermäuse Rabauken Feuerball
Rabauken Skelettarmee
Pfeile Feuerball Fledermäuse Rabauken
Rabauken Skelettarmee Speerkobolde Fledermäuse Feuerball
Rabauken Skelettarmee
Speerkobolde Fledermäuse Minenwerfer Feuerball Skelettarmee
Skelettarmee
Fledermäuse Rabauken
Skelettarmee Pfeile Feuerball
Rabauken Skelettarmee Feuerball
Rabauken Feuerball Skelettarmee
Rabauken Skelettarmee Speerkobolde Fledermäuse Minenwerfer Feuerball
Fledermäuse Pfeile Rabauken Feuerball

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Pfeile Minenwerfer Rabauken
Pfeile Minenwerfer Feuerball
Pfeile Feuerball
Pfeile Rabauken Feuerball
Feuerball Pfeile Minenwerfer
Pfeile Feuerball Speerkobolde Fledermäuse
Pfeile Minenwerfer
Pfeile Feuerball
Pfeile Feuerball Minenwerfer
Fledermäuse Feuerball
Pfeile Minenwerfer Feuerball
Feuerball Pfeile
Minenwerfer Feuerball
Pfeile Minenwerfer Feuerball
Pfeile Minenwerfer Feuerball
Speerkobolde Pfeile Minenwerfer Feuerball
Pfeile Minenwerfer Feuerball
Pfeile Minenwerfer Feuerball
Fledermäuse
Pfeile Minenwerfer Feuerball
Pfeile Minenwerfer Feuerball
Feuerball
Pfeile Feuerball
Pfeile Minenwerfer Feuerball
Pfeile Minenwerfer Feuerball
Pfeile Minenwerfer Feuerball
Feuerball Pfeile Minenwerfer
Feuerball Pfeile Minenwerfer
Fledermäuse Pfeile Feuerball
Fledermäuse Feuerball
Feuerball
Pfeile Minenwerfer Feuerball
Pfeile Feuerball
Pfeile Feuerball
Speerkobolde Fledermäuse Feuerball Skelettarmee
Feuerball Pfeile
Pfeile Feuerball
Feuerball Rabauken
Pfeile Minenwerfer Feuerball
Pfeile Feuerball
Fledermäuse Rabauken Feuerball
Fledermäuse Feuerball
Minenwerfer Feuerball

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