Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Gut

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Tank!

Einen Tank oder mini Tank im zu Deck zu haben ist sehr oft hilfreich. Sowohl in der Offensive als auch in der Defensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldgang Feuerwerkerin Infernoturm Hexenmutter

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Infernoturm

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelettfass Feuerwerkerin Königsrekruten Hexenmutter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Skelettfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Skelettfass Königsrekruten

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang Skelettfass Königsrekruten

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Skelettfass Feuerwerkerin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldgang Skelettfass Königsrekruten
Großer Schneeball
Koboldgang Skelettfass Königsrekruten
Knall
Koboldgang Skelettfass Feuerwerkerin Infernoturm
Barbarenfass
Koboldgang Skelettfass Feuerwerkerin Königsrekruten Infernoturm
Kampfholz
Koboldgang Skelettfass Feuerwerkerin Königsrekruten
Erdbeben
Koboldgang Feuerwerkerin Infernoturm
Pfeile
Koboldgang Skelettfass Feuerwerkerin Königsrekruten
Königliche Luftpost
Koboldgang Skelettfass Feuerwerkerin Königsrekruten Hexenmutter
Feuerball
Koboldgang Skelettfass Feuerwerkerin Infernoturm Hexenmutter
Gift
Koboldgang Skelettfass Feuerwerkerin Königsrekruten Infernoturm Hexenmutter
Blitz
Infernoturm Hexenmutter
Rakete
Infernoturm

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin Feuerball

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerwerkerin Feuerball Kampfholz

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Skelettfass Königsrekruten Infernoturm Hexenmutter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang Feuerball

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kampfholz Koboldgang Skelettfass Feuerwerkerin Feuerball Hexenmutter Infernoturm Königsrekruten

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Kampfholz Koboldgang Skelettfass Feuerwerkerin

Angriffssynergien 2 6

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Koboldgang
Skelettfass Feuerwerkerin Königsrekruten
Skelettfass
Feuerwerkerin Feuerball Koboldgang Königsrekruten
Feuerwerkerin
Skelettfass Koboldgang Königsrekruten
Königsrekruten
Koboldgang Skelettfass Feuerwerkerin
Feuerball
Skelettfass Kampfholz
Infernoturm
Kampfholz
Feuerball
Hexenmutter

Verteidigungssynergien 4 9

Koboldgang
Infernoturm Feuerwerkerin Königsrekruten Kampfholz
Skelettfass
Feuerball
Feuerwerkerin
Kampfholz Koboldgang Königsrekruten Infernoturm
Königsrekruten
Koboldgang Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerball
Kampfholz Skelettfass Infernoturm
Infernoturm
Koboldgang Kampfholz Feuerwerkerin Feuerball
Kampfholz
Feuerwerkerin Feuerball Infernoturm Koboldgang Königsrekruten Hexenmutter
Hexenmutter
Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Skelettfass Feuerwerkerin Königsrekruten Feuerball Infernoturm Kampfholz
Infernoturm Koboldgang Feuerwerkerin Königsrekruten Kampfholz
Koboldgang Infernoturm Königsrekruten
Königsrekruten Infernoturm Koboldgang Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Königsrekruten Feuerball Kampfholz
Koboldgang Feuerball Kampfholz Feuerwerkerin Hexenmutter
Infernoturm Koboldgang Feuerwerkerin Feuerball
Skelettfass Königsrekruten Feuerball Infernoturm Kampfholz
Infernoturm Koboldgang Königsrekruten
Koboldgang Feuerwerkerin Königsrekruten Infernoturm
Koboldgang Hexenmutter Feuerwerkerin Königsrekruten Feuerball Kampfholz
Infernoturm Koboldgang Feuerwerkerin Feuerball
Königsrekruten Infernoturm Koboldgang Feuerball Kampfholz
Feuerball Koboldgang Feuerwerkerin Königsrekruten Kampfholz
Königsrekruten Infernoturm Koboldgang
Infernoturm Koboldgang Königsrekruten Feuerball Kampfholz
Koboldgang Feuerwerkerin Königsrekruten Feuerball Infernoturm
Feuerball Koboldgang Feuerwerkerin Königsrekruten Kampfholz
Kampfholz Feuerwerkerin Königsrekruten Feuerball Hexenmutter
Königsrekruten Infernoturm
Koboldgang Königsrekruten Feuerwerkerin Feuerball Kampfholz Hexenmutter

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Königsrekruten Feuerball Infernoturm
Feuerball Koboldgang Skelettfass Feuerwerkerin Kampfholz
Koboldgang Königsrekruten Infernoturm Kampfholz
Koboldgang Königsrekruten Feuerball Infernoturm Kampfholz
Königsrekruten Infernoturm Koboldgang
Feuerwerkerin Feuerball Hexenmutter Koboldgang Skelettfass
Koboldgang Königsrekruten Feuerball Infernoturm
Infernoturm Königsrekruten
Königsrekruten Feuerwerkerin Feuerball Infernoturm Kampfholz
Königsrekruten Infernoturm Koboldgang
Königsrekruten Infernoturm
Königsrekruten Feuerball Kampfholz
Königsrekruten Koboldgang Feuerball Infernoturm
Königsrekruten Feuerwerkerin Feuerball
Koboldgang Königsrekruten Infernoturm Feuerwerkerin Feuerball Kampfholz
Feuerwerkerin Königsrekruten Feuerball Infernoturm Kampfholz Hexenmutter

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Skelettfass Feuerball Feuerwerkerin Königsrekruten Kampfholz
Feuerwerkerin Feuerball Skelettfass Kampfholz
Skelettfass Feuerball Kampfholz
Skelettfass Feuerwerkerin Königsrekruten Feuerball Kampfholz
Feuerball Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin Feuerball Hexenmutter Skelettfass
Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerball Kampfholz Skelettfass Feuerwerkerin
Feuerball Kampfholz Skelettfass Feuerwerkerin
Koboldgang Feuerball
Feuerwerkerin Skelettfass Königsrekruten Feuerball Kampfholz
Feuerball Feuerwerkerin
Skelettfass Feuerwerkerin Feuerball Kampfholz
Skelettfass Feuerwerkerin Feuerball
Skelettfass Feuerwerkerin Feuerball Kampfholz
Skelettfass Feuerwerkerin Feuerball Kampfholz
Skelettfass Feuerwerkerin Königsrekruten Feuerball Kampfholz
Feuerball
Skelettfass Feuerwerkerin Feuerball Kampfholz
Skelettfass Feuerwerkerin Feuerball Kampfholz Hexenmutter
Feuerball Kampfholz
Feuerball
Kampfholz
Skelettfass Königsrekruten Feuerball Kampfholz
Feuerwerkerin Kampfholz Hexenmutter Feuerball
Feuerwerkerin Feuerball Kampfholz Skelettfass
Feuerball Skelettfass Kampfholz
Feuerball Skelettfass Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin Feuerball Hexenmutter
Skelettfass Feuerwerkerin Feuerball
Feuerball
Feuerball Kampfholz
Feuerwerkerin Feuerball
Feuerwerkerin Feuerball Kampfholz
Skelettfass Koboldgang Königsrekruten Feuerball
Feuerball Feuerwerkerin
Kampfholz Feuerball
Feuerball Koboldgang Feuerwerkerin
Kampfholz Skelettfass Feuerwerkerin Feuerball
Feuerball
Feuerwerkerin Königsrekruten
Koboldgang Feuerwerkerin Königsrekruten Feuerball Kampfholz
Feuerwerkerin Feuerball
Skelettfass Feuerwerkerin Königsrekruten Feuerball Kampfholz

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