Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Großartig!
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Schlecht

1 Probleme 1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldgang Flugmaschine Scharfrichter

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Barbarenhütte X-Bogen

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Flugmaschine Barbarenhütte Scharfrichter Kanonenkarre X-Bogen

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

X-Bogen

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Kanonenkarre X-Bogen

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang Flugmaschine Kanonenkarre X-Bogen

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldgang Kanonenkarre
Großer Schneeball
Koboldgang Flugmaschine
Knall
Koboldgang Flugmaschine Kanonenkarre X-Bogen
Barbarenfass
Koboldgang Barbarenhütte Scharfrichter Kanonenkarre X-Bogen
Kampfholz
Koboldgang Barbarenhütte Kanonenkarre X-Bogen
Erdbeben
Koboldgang Barbarenhütte X-Bogen
Pfeile
Koboldgang Flugmaschine
Königliche Luftpost
Koboldgang Flugmaschine Scharfrichter Kanonenkarre
Feuerball
Koboldgang Flugmaschine Barbarenhütte Scharfrichter Kanonenkarre X-Bogen
Gift
Koboldgang Flugmaschine Barbarenhütte Scharfrichter X-Bogen
Blitz
Barbarenhütte Scharfrichter Kanonenkarre X-Bogen
Rakete
Barbarenhütte Scharfrichter Kanonenkarre X-Bogen

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerball Scharfrichter

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerball Scharfrichter Kampfholz

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Scharfrichter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang Feuerball

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kampfholz Koboldgang Feuerball Flugmaschine Scharfrichter Kanonenkarre Barbarenhütte X-Bogen

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Kampfholz Koboldgang Feuerball Flugmaschine

Angriffssynergien 3 9

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Koboldgang
Barbarenhütte Kanonenkarre X-Bogen
Feuerball
X-Bogen Kampfholz
Flugmaschine
Barbarenhütte Kanonenkarre X-Bogen
Barbarenhütte
Koboldgang Flugmaschine X-Bogen
Scharfrichter
Kampfholz
Kanonenkarre
Kampfholz Koboldgang Flugmaschine
X-Bogen
Feuerball Kampfholz Koboldgang Flugmaschine Barbarenhütte
Kampfholz
Kanonenkarre X-Bogen Feuerball Scharfrichter

Verteidigungssynergien 3 13

Koboldgang
Flugmaschine Barbarenhütte Kanonenkarre X-Bogen Kampfholz
Feuerball
X-Bogen Kampfholz Barbarenhütte
Flugmaschine
Koboldgang Barbarenhütte Kanonenkarre Kampfholz
Barbarenhütte
Koboldgang Feuerball Flugmaschine X-Bogen Kampfholz
Scharfrichter
Kanonenkarre Kampfholz
Kanonenkarre
Koboldgang Flugmaschine Scharfrichter
X-Bogen
Feuerball Kampfholz Koboldgang Barbarenhütte
Kampfholz
Feuerball X-Bogen Koboldgang Flugmaschine Barbarenhütte Scharfrichter

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Barbarenhütte Kanonenkarre Feuerball Flugmaschine Scharfrichter X-Bogen Kampfholz
Barbarenhütte Koboldgang Flugmaschine Scharfrichter Kanonenkarre X-Bogen Kampfholz
Koboldgang Barbarenhütte Scharfrichter Kanonenkarre
Barbarenhütte Koboldgang Kanonenkarre
Feuerball X-Bogen Kampfholz
Koboldgang Feuerball Kampfholz Flugmaschine Scharfrichter Kanonenkarre X-Bogen
Koboldgang Feuerball Flugmaschine Barbarenhütte Scharfrichter X-Bogen
Barbarenhütte Feuerball Flugmaschine Kanonenkarre X-Bogen Kampfholz
Barbarenhütte Koboldgang X-Bogen
Koboldgang Kanonenkarre
Koboldgang Scharfrichter Feuerball Flugmaschine Kanonenkarre X-Bogen Kampfholz
Scharfrichter Koboldgang Feuerball Flugmaschine Barbarenhütte
Barbarenhütte Koboldgang Feuerball Flugmaschine Kanonenkarre X-Bogen Kampfholz
Feuerball Barbarenhütte Scharfrichter Koboldgang Kanonenkarre X-Bogen Kampfholz
Barbarenhütte Koboldgang Kanonenkarre X-Bogen
Barbarenhütte Koboldgang Feuerball X-Bogen Kampfholz
Barbarenhütte Koboldgang Feuerball Scharfrichter Kanonenkarre X-Bogen
Feuerball Koboldgang Flugmaschine Barbarenhütte Scharfrichter Kanonenkarre X-Bogen Kampfholz
Scharfrichter Kampfholz Feuerball Flugmaschine Barbarenhütte Kanonenkarre
Barbarenhütte Kanonenkarre
Koboldgang Feuerball Flugmaschine Scharfrichter Kanonenkarre Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Barbarenhütte Feuerball Kanonenkarre X-Bogen
Feuerball Koboldgang Flugmaschine Scharfrichter Kanonenkarre X-Bogen Kampfholz
Koboldgang Barbarenhütte Kanonenkarre Kampfholz
Koboldgang Feuerball Barbarenhütte Kanonenkarre X-Bogen Kampfholz
Barbarenhütte Koboldgang Scharfrichter Kanonenkarre
Feuerball Scharfrichter Koboldgang Flugmaschine
Koboldgang Feuerball Flugmaschine Barbarenhütte Kanonenkarre
Barbarenhütte Kanonenkarre
Feuerball Flugmaschine Barbarenhütte Kanonenkarre X-Bogen Kampfholz
Koboldgang Barbarenhütte
Flugmaschine Kanonenkarre
Feuerball Kampfholz
Kanonenkarre Koboldgang Feuerball Barbarenhütte Scharfrichter
Feuerball Flugmaschine Barbarenhütte Scharfrichter Kanonenkarre
Koboldgang Feuerball Flugmaschine Barbarenhütte Scharfrichter Kanonenkarre X-Bogen Kampfholz
Scharfrichter Feuerball Flugmaschine Barbarenhütte Kanonenkarre Kampfholz

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Flugmaschine Barbarenhütte X-Bogen Kampfholz
Feuerball Flugmaschine Scharfrichter X-Bogen Kampfholz
Feuerball Flugmaschine Barbarenhütte Kanonenkarre X-Bogen Kampfholz
Kanonenkarre Feuerball Flugmaschine Barbarenhütte Kampfholz
Feuerball Scharfrichter Kampfholz
Feuerball Scharfrichter Flugmaschine
Flugmaschine Scharfrichter Kampfholz
Feuerball X-Bogen Kampfholz Flugmaschine Barbarenhütte Scharfrichter
Feuerball Kampfholz Flugmaschine X-Bogen
Koboldgang Feuerball X-Bogen
Feuerball Flugmaschine Kanonenkarre X-Bogen Kampfholz
Feuerball Flugmaschine Scharfrichter
Flugmaschine Feuerball Barbarenhütte Scharfrichter Kanonenkarre Kampfholz
Feuerball Flugmaschine Kanonenkarre X-Bogen
Feuerball Flugmaschine Barbarenhütte Kanonenkarre X-Bogen Kampfholz
X-Bogen Feuerball Flugmaschine Barbarenhütte Scharfrichter Kanonenkarre Kampfholz
Feuerball Flugmaschine Barbarenhütte Scharfrichter Kanonenkarre X-Bogen Kampfholz
Feuerball
Feuerball Flugmaschine Scharfrichter X-Bogen Kampfholz
Feuerball Flugmaschine X-Bogen Kampfholz
Feuerball X-Bogen Kampfholz
Feuerball
X-Bogen Kampfholz
Feuerball Flugmaschine Barbarenhütte Kanonenkarre X-Bogen Kampfholz
Kampfholz Feuerball Scharfrichter
Feuerball X-Bogen Kampfholz Flugmaschine Scharfrichter
Feuerball Flugmaschine X-Bogen Kampfholz
Feuerball X-Bogen Kampfholz
Feuerball Flugmaschine Scharfrichter X-Bogen
Feuerball Flugmaschine
Feuerball
Feuerball X-Bogen Kampfholz
Feuerball
Feuerball Kampfholz
Koboldgang Feuerball Flugmaschine Barbarenhütte Kanonenkarre X-Bogen
Feuerball Flugmaschine Scharfrichter
Kampfholz Feuerball
Feuerball Koboldgang Flugmaschine Scharfrichter Kanonenkarre
Kampfholz Feuerball Flugmaschine Scharfrichter
Feuerball
Flugmaschine Scharfrichter Kanonenkarre
Koboldgang Feuerball Flugmaschine Kampfholz
Feuerball Flugmaschine Scharfrichter
Feuerball Flugmaschine Scharfrichter Kanonenkarre X-Bogen Kampfholz

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